角色訊息
- 英文名:Sailor
- 所屬劇本:黯月初升
- 角色類型:鎮民
- 角色能力類型:免死、醉酒
- 角色背景相關:水手口中的那個“老太婆”應該就是“那個”有孫子的祖母。(然後喝醉了的祖母對孫子的死活毫不關心……)另外,根據造謠者的背景描述,水手口中的“話癆”應該指的就是他。
背景故事
“你們隨便誰來我都能把他喝到桌子底下去!說你呢!那個話癆!敢來和我喝一杯麼?不來?那你呢,老太婆?你以前喝過老麥基利的加香料朗姆酒嗎?保證能讓你喝成個真男人!上船咯,噢耶!”
角色能力
每個夜晚,你要選擇一名存活的玩家:你或他之一會醉酒直到下個黃昏。
你不會死亡。
範例
水手選擇了驅魔人,於是說書人決定讓驅魔人醉酒。在這個夜晚,水手被沙巴洛斯攻擊。水手依然存活。在下一個白天,水手被處決,但依然存活。
在白天,造謠者發表了一個公開聲明,他以為是錯誤的,但其實是正確的。在當晚,造謠者的能力將會殺死一名玩家。水手讓自己醉酒了,於是說書人決定讓水手死亡。
水手選擇了主謀,但是說書人決定讓水手醉酒。在下一個白天,水手要求處決自己來“證明自己是水手”,但是因為他醉酒,所以死亡了。
運作方式
水手要么自己醉酒,要么讓別人醉酒。只要水手是清醒狀態,就不會死亡。
- 每個夜晚,水手需要選擇一名玩家,該玩家可能會醉酒。
- 如果水手選擇了自己,他失去自己的“不會死亡”能力,直到恢復清醒為止。
- 如果水手不小心選擇了已死亡的玩家,說書人應提醒他重新選擇。
- 如果水手選擇了其他玩家,由說書人來選擇哪名玩家將會醉酒。如果水手選擇了一個鎮民,說書人通常會讓該鎮民醉酒,但如果選擇了外來者、爪牙或是惡魔,那麼說書人通常會讓水手自己醉酒。
- 在水手清醒時,他不會死亡,即使水手還沒在夜晚被喚醒。
每個夜晚,喚醒水手。讓水手指向任意一名存活玩家。讓水手重新入睡。水手或他選擇的玩家兩者之一會進入醉酒狀態——將“醉酒”提示標記放置到該玩家的角色標記旁。
如果清醒的水手將要死亡,他會依然存活。如果清醒的水手被處決,宣布該玩家被處決但依然存活。(不要說明原因。)
提示標記
放置時機:在水手夜晚行動並選擇了玩家後。
放置條件:由說書人來選擇水手醉酒還是水手選擇的玩家醉酒,並在對應角色標記旁放置醉酒提示標記。水手無法選擇已死亡的玩家。若此時水手醉酒中毒,不放置該標記。
移除時機:在黃昏時。
提示與技巧
- 顯而易見...如果你在晚上選擇了一個鎮民,你很可能不會醉酒。如果你選擇了一個外來者,爪牙,或惡魔,你可能醉酒。水手的生存能力非常強大,說書人通常會抓住一切機會讓善良陣營玩家為水手的存活付出代價,只要有可能就會讓鎮民醉酒,而你選擇了非鎮民玩家就會讓你醉酒。
- 選擇你想醉酒的玩家,比如你懷疑的邪惡玩家,或者是目前沒有其他人有用的鎮民。一個醉酒的祖母或一個醉酒的弄臣可能比一個醉酒的驅魔人或一個醉酒的侍臣危害要小。
- 通過讓其他玩家醉酒來最大化你的生存能力。如果你一直選擇鎮民,特別是技能強大的鎮民,你可以比其他玩家更容易活到最後一天。
- 告訴玩家晚上你選了誰,讓他們知道他們可能喝醉了。這是至關重要的。例如,一個醉酒的旅店老闆需要知道他們的能力可能在沒有玩家死亡的晚上其實沒起作用,或者醉酒的侍女需要知道他們的訊息可能是假的。
- 與其他玩家交流,尋找好的買醉對象。你不會想和你不清楚身份的玩家買醉的...你要喝就要找知曉的那幾個。如果你能分辨出一些玩家的身份,你就能更好地為善良陣營團隊工作。有些人,醉了會更好。
- 你可以通過故意被處決來證明你就是那個水手。如果你沒有醉酒,你就不會死。從這一點開始,如果團隊確信你確實是水手,而不是簡單地受到魔鬼代言人的保護,那麼你應該能夠活到最後一天,這使善良陣營的團隊找到惡魔的機會大大增加。畢竟...他們知道惡魔不是你。
偽裝成水手
當你要偽裝成水手的時候,這裡有幾件事你應該記住:
- 你畢竟不是一個真正的水手,你被處決了很可能會死!除非你有一個老謀深算的魔鬼代言人幫助你,否則最好避免僅僅為了證明一個觀點而被處決。有些對局中會特別熱衷於此,所以小心行事,給你的團隊更好的選擇來消磨這一個白天。
- 盡量讓有強力技能的玩家相信,他們是因為你才醉酒的。如果有人剛剛透露他們是懷疑茶藝師的鄰座是一個壞人,你這時候說,哦不!你每天晚上都在和茶藝師拼酒,所以這可能就是他們的能力沒有發揮作用的原因。甚至他們知道他們有醉酒的可能性也會動搖一個善良玩家的信念。
- 用你的“導致玩家醉酒”來掩護其他邪惡的玩家。例如,如果一個爪牙虛張聲勢自己是侍女,但拿出一個與鎮上所知不符的數字?嗯,他們當然是喝醉了——難怪他們的訊息全錯了!