教父

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目錄
    1. 角色訊息
    2. 背景故事
    3. 角色能力
    4. 範例
    5. 運作方式
    6. 提示標記
    7. 提示與技巧
    8. 對抗教父


角色訊息

  • 英文名:Godfather
  • 所屬劇本:黯月初升
  • 角色類型:爪牙
  • 角色能力類型:獲取訊息、進場能力、設置調整、額外死亡、回溯型能力

背景故事

“通常來說,這只是件小事。但在你侮辱我女兒時,你就侮辱了我。你侮辱我,就侮辱了我的家族。你真的應該更小心些——要是你不幸發生意外事故,那就太遺憾了。”


角色能力

在你的首個夜晚,你會得知有哪些外來者角色在場。
如果有外來者在白天死亡,你會在當晚被喚醒並且你要選擇一名玩家:他死亡。[-1或+1外來者]


範例

教父得知瘋子和月之子在場,因此教父偽裝成修補匠。在第三個白天,瘋子死於處決。當晚,惡魔殺死了吟遊詩人,同時教父殺死了和平主義者。
修補匠被處決但依然存活,因為他受到了魔鬼代言人的保護。教父當晚不行動。在下一個白天,修補匠因自己的能力而死亡。當晚,惡魔殺死了一名玩家,同時教父殺死了自己來假裝成一名善良玩家。


運作方式

教父會在小鎮殺害外來者時進行報復。
  • 每當一名外來者死於處決,教父會在當晚選擇一名玩家,使其死亡。
  • 只有外來者在白天死去時,教父才能殺死玩家。夜晚死亡的外來者不算在內。
  • 如果教父在場,會在場上增加或減少一個外來者。
  • 在遊戲開始時,教父會得知哪些外來者在場。
  • 如果今天白天有兩名外來者玩家死亡,當晚教父仍然只能殺死一名玩家。
在設置遊戲時,將角色標記放進盲抽袋之前,要么移除一個鎮民並加入一個外來者,要么移除一個外來者並加入一個鎮民。

在首個夜晚,喚醒教父。向教父展示所有在場的外來者的角色標記。讓教父重新入睡。

如果一名外來者在白天死亡,將“死於今日”提示標記放置到該玩家的角色標記旁。當晚,喚醒教父。讓教父指向任意一名玩家。讓教父重新入睡。所選玩家死亡——將“死亡”提示標記放置到該玩家的角色標記旁。


提示標記

  • 死於今日
放置時機:在白天時,如果有外來者死亡,不論死亡原因為何,在該玩家的角色標記旁放置。

放置條件:在死亡的外來者角色標記旁放置,而不論此時教父是否醉酒中毒。如果一天有多名外來者死亡,也只會有一個“死於今日”標記被放置。該標記會用於提醒說書人夜晚是否會喚醒教父。

移除時機:在教父夜晚行動後,說書人可以任由自己方便來進行移除。

特殊說明:由於教父的能力為回溯型能力,因此如果教父在遊戲中途產生,仍然要根據當前情況補放標記,而不是因為沒有放置標記便不在夜晚喚醒教父。
  • 死亡
放置時機:在教父夜晚行動並選擇了玩家後放置。

放置條件:教父選擇的玩家當前存活,且能被教父殺死,且教父未醉酒中毒,那麼在該玩家的角色標記旁放置,用以提醒說書人在黎明時分宣布當晚的死亡玩家。

移除時機:在黎明時宣布死亡玩家後,說書人可以任由自己方便來進行移除。


提示與技巧

  • 教父可以根據說書人判斷在正常遊戲設置中添加或刪除外來者。然後,您可以在晚上殺死這些無辜的善良玩家以獲得額外的殺戮……但前提是您可以說服城鎮為您做骯髒的工作!你的能力是微妙的,但如果以正確的方式去濫用,就會變得強大。
  • 你開始知道哪些外來者在玩,這可以幫助你和你的邪惡團隊了解會發生什麼。例如,如果您知道有一個瘋子,您可以期望他們暫時不會出現,並且可以自己作為一個額外的外來者虛張聲勢。或者,如果有一個莽夫,你可能想找到他們並使其歸順,讓他們變得邪惡加入你,而不是僅僅讓他們被殺。這是可靠、強大的訊息- 使用它可以最好地幫助您的團隊。
  • 如果外來者比預期的少,你可以用虛張聲勢來填補這個空白——雖然如果外來者的數量比預期的多或少,玩家會懷疑你,但如果外來者的數量與預期的一樣多,他們往往會完全忽略成為。(這也可以使它成為你的惡魔的特殊虛張聲勢!)
  • 如果遊戲中的外來者比預期的要多,那麼最好嘗試說服大家沒有教父在場,並且其中一個邪惡玩家在偽裝外來者。這不僅保持了爪牙在遊戲中的模糊性(意味著可怕的主謀仍然有可能在策劃個大事件),而且如果他們相信你,他們甚至可能開始處決外來者,給你一個免費的額外殺戮!
  • 以任何必要的方式處決外來者!你不僅殺死了一個善良玩家並可能激活了像月之子這樣的角色,而且當晚你將獲得額外的殺戮。如果你能把握好時機,你的邪惡團隊可以在你意想不到的幫助下對善良團隊發動毀滅性的反擊!
  • 當你有機會殺死時與惡魔協調,以最大限度地增加死亡的玩家數量。被殺死然後完全錯過可能會很糟糕,因為無論如何惡魔都會殺死他們。另外,在一個晚上死去的玩家越多,善良陣營就越有可能完全恐慌。
  • 當你有機會殺戮時,你可以故意選擇一個死去的玩家來掩蓋你的額外殺戮,隱藏你的角色在遊戲中的事實。如果您試圖宣傳沒有教父在場,這將非常有用-善良團隊通常會在他們意識到您在場時停止殺死外來者,並且這種方法會牢牢地將陰影籠罩在他們身上。延遲滿足的致命殺戮在遊戲後期可能會更令你激動!


對抗教父

當你要對抗教父的時候,這裡有幾件事你應該記住:
  • 計算有多少外來者在遊戲中。如果這個數字比應該有的數字少1或多1,那麼你可能有一個教父在場。一些外來者玩家,尤其是莽夫和瘋子可能不想立即透露他們是誰,所以一開始這可能會很棘手。但是,如果你能讓所有外來者都透露他們是誰,而且結果與預期不同,那麼你就知道外來者在撒謊,或者你們中間有教父。
  • 如果你知道一個教父在場,那麼你就知道其他爪牙不在場(如果場上只有1 個爪牙)。在這種情況下,你就能知道自稱是外來者的玩家就是善良陣營,不應該被處決,而且你也不必擔心主謀或魔鬼代言人。
  • 如果你懷疑是教父,那就永遠不要殺死外來者。處決外來者會讓你們失去一名善良玩家,然後當晚你將失去另外2個(或更多!)善良玩家,這可能是毀滅性的。
  • 在黯月初升中,知道哪些爪牙在場是獲勝的關鍵。如果您不知道教父是否在場,並且處決了外來者,請特別注意當晚有多少玩家死亡。如果當晚有額外的玩家死亡,或者人數正常,您就會知道哪些爪牙在場。可能還有其他原因導致額外玩家在晚上死亡,例如賭徒、造謠者或修補匠,因此請先排除這些原因。

攻略選單
遊戲規則
     規則概要
     重要細節
     術語彙總
     說書人的建議
     相剋規則
     可以但不建議
官方劇本
     黯流湧動
     黯月初升
     夢殞春宵
     無上歡愉
官方角色
     鎮民
         洗衣婦
         圖書管理員
         調查員
         廚師
         共情者
         送葬者
         僧侶
         守鴉人
         貞潔者
         獵手
         士兵
         鎮長
         占卜師
         祖母
         水手
         侍女
         驅魔人
         旅店老闆
         賭徒
         造謠者
         侍臣
         教授
         吟遊詩人
         茶藝師
         和平主義者
         弄臣
         鐘錶匠
         築夢師
         舞蛇人
         數學家
         賣花女孩
         城鎮公告員
         神諭者
         博學者
         女裁縫
         哲學家
         藝術家
         雜耍藝人
         賢者
     外來者
         管家
         酒鬼
         陌客
         聖徒
         修補匠
         月之子
         莽夫
         瘋子
         畸形秀演員
         心上人
         理髮師
         呆瓜
     旅行者
         官員
         乞丐
         槍手
         竊賊
         替罪羊
         法官
         女舍監
         巫毒師
         學徒
         主教
         怪咖
         集骨者
         咖啡師
         流鶯
         屠夫
     爪牙
         投毒者
         間諜
         紅唇女郎
         男爵
         教父
         魔鬼代言人
         刺客
         主謀
         鏡像雙子
         女巫
         洗腦師
         麻臉巫婆
     惡魔
         小惡魔
         僵怖
         普卡
         沙巴洛斯
        
         方古
         亡骨魔
         諾-達鲺
         渦流
     傳奇角色
         末日預言者
         玩具匠
         天使
         佛教徒
         革命者
         地獄藏書員
         小提琴手
         騙人精
         公爵夫人
         哨兵
         聖潔之魂
         燈神
角色能力分類一覽
     醉酒
     中毒
     陣營轉變
     限次能力
     投票
     提名
     特殊勝利失敗條件
     死亡觸發能力
     死後能力保留
     設置調整
     認知覆蓋
     能力效果乾擾
     免死
     鄰近
     角色變化
     進場能力
     回溯型能力
     互動干擾
     獲取訊息
     獲得能力
     公開觸發能力
     復活
     瘋狂
     額外死亡
     處決
     持續檢測型能力
     暴露角色
     保護
     拜訪說書人
民間劇本
關聯資料

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