背景故事
“這句好笑的話確實是那位女士說的。”
角色能力
如果你表現得很有趣,當天你不能被流放。
範例
邪惡的怪咖講了一些笑話並且獲得了一些笑聲,儘管如此玩家們還是要流放他。即使流放票數足夠,說書人還是決定讓怪咖繼續存活。
在第三個白天,怪咖表現得還算有點意思,玩家們想要流放怪咖,但怪咖不會死亡。在第四個白天,怪咖顯得無趣了,因此當他被流放時,死亡了。
運作方式
怪咖可以避免被流放,只要他能夠在今天帶來一些歡樂。
- 怪咖可以以任何方式逗樂其他玩家。通常來說,怪咖可以通過講笑話、有趣的故事或者是神回復來達到目的。
- 說書人來判斷怪咖是否有趣。
如果怪咖被流放了,你可以宣布怪咖依舊存活。
當怪咖僅是一點點有趣時,最好也視為他是有趣的,畢竟當你期待一個人有趣的時候,他就很難變得有趣。
只要玩家願意,你就可以通過不同的標準來判定怪咖是否會被流放。如果變得“有趣”十分困難,你可以將標準改成只要怪咖“能夠傳遞正能量”或者“對其他人是有幫助的”,就不會被流放。怪咖不是一個嚴謹的角色,他的設計目的是想讓大家有更多的歡聲笑語,更多的輕鬆自在以及更多的樂趣,所以盡可能根據玩家的要求和擅長之處來調整這些規則。
提示標記
無
提示與技巧(作為善良)
- 天吶。如果你希望這條維基詞條能教你如何變得搞笑,那你確實挺搞笑的,不用學了。看看你能不能收穫笑聲。盡你最大的努力,用你的話語調動大家的情緒——即便你只是營造了良好的氛圍可能也足以避免死亡了。綜上所述,放鬆下來吧,做你自己就好,就算不夠有趣也無所謂,就這樣唄。沒人能一直達到自己的預期,所有人都一樣。那,祝你好運咯:)
- 如果你是怪咖,但是你感覺一直保持搞笑太難了,你可以告訴說書人。你們可以一起制定一個流放怪咖的標準。可以用其他的行為替換”表現得搞笑”,比如”創造一個積極的氛圍”或者是”對其他人有幫助”。怪咖並不是一個嚴苛的角色,設計這個角色的目的是為了讓玩家在遊戲過程中也給歡聲笑語留出一部分空間,因此你可以與說書人交流並根據你的需求或其他天賦來調整怪咖的標準。
- 對於需要靈感的人來說,這裡有一些個人最喜歡的喜劇形式:Steve Wright,Larry Miller和Jonathan Burns。
提示與技巧(作為邪惡)
- 天吶。如果你希望這條維基詞條能教你如何變得搞笑,那你確實挺搞笑的,不用學了。看看你能不能收穫笑聲。盡你最大的努力,用你的話語調動大家的情緒——即便你只是營造了良好的氛圍可能也足以避免死亡了。綜上所述,放鬆下來吧,做你自己就好,就算不夠有趣也無所謂,就這樣唄。沒人能一直達到自己的預期,所有人都一樣。那,祝你好運咯:)
- 如果你是怪咖,但是你感覺一直保持搞笑太難了,你可以告訴說書人。你們可以一起制定一個流放怪咖的標準。可以用其他的行為替換”表現得搞笑”,比如”創造一個積極的氛圍”或者是”對其他人有幫助”。怪咖並不是一個嚴苛的角色,設計這個角色的目的是為了讓玩家在遊戲過程中也給歡聲笑語留出一部分空間,因此你可以與說書人交流並根據你的需求或其他天賦來調整怪咖的標準。
- 對於需要靈感的人來說,這裡有一些個人最喜歡的喜劇形式:Sean Baby,Billy Connolly和Rowan Atkinson.。