屠夫

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目錄
    1. 角色訊息
    2. 背景故事
    3. 角色能力
    4. 範例
    5. 運作方式
    6. 提示標記
    7. 提示與技巧(作為善良)
    8. 提示與技巧(作為邪惡)


角色訊息

    • 英文名:Butcher
    • 推薦劇本:夢殞春宵
    • 角色類型:旅行者
    • 角色能力類型:提名、處決、額外死亡


背景故事

“這口感好像雞肉..……請再來一份。”


角色能力

每個白天,首次處決後,你可以再次發起提名。


範例

女巫被處決並且死亡了。屠夫提名了賢者,並且得到了足夠處決賢者的讚成票。賢者也死亡了。

集骨者被流放了,流鶯也被流放了。今天沒有處決發生,屠夫無法進行額外的提名,因為流放不是處決。

屠夫提名了城鎮公告員,但是城鎮公告員沒有被處決。因為數學家獲得了更高的票數並且在今天被處決了。遊戲繼續,屠夫再次提名了城鎮公告員,這一次也獲得了足夠的票數,城鎮公告員被處決了。


運作方式

屠夫會允許每天發生第二次處決。
    • 在有一名玩家因處決而死之後,屠夫可以提名當天第二名被處決的玩家。屠夫可以提名一名當天已經被提名過的玩家,且屠夫不論當天是否已經發起過提名,都可以在此時再次發起提名。
    • 如果一名玩家被處決了,即使該玩家沒有因處決而死亡,屠夫也可以使用自己的角色能力。屠夫使用能力提名後,其他玩家可以選擇投票,也可以選擇不投票,所以這次額外的提名並不會保證一定有人被處決。額外的處決機會仍舊需要足夠的票數,但這次的票數不需要超過前一次提名統計後的票數。
    • 如果當天沒有發生任何處決,屠夫無法在當天使用自己的角色能力。
每一天,在第一次有玩家被處決後,屠夫可以提名一名玩家進行處決。
(如果需要的話可以提醒屠夫。)這次提名處決的成功條件和正常情況下一樣,需要至少達到存活玩家的一半的票數,但是不需要達到並超過在屠夫發動能力之前被處決玩家的票數。如果第二次處決成功了,屠夫無法再發起第三次處決提名。


提示標記


提示與技巧(作為善良)

    • 只去提名那些你認為你可以處決的玩家。對於善良陣營來說,而每個白天處決兩位玩家是相當有幫助的。通常來說,在白天會有一名玩家死於團隊的選擇,在夜晚也會有一名玩家會死亡(基於惡魔的選擇)。而你的存在將會讓團隊能夠在白天選擇兩位玩家並讓他們死亡,在夜晚依舊只會有一位玩家會被惡魔殺害。單是概率的增加就足以帶給善良陣營巨大的優勢。如果你提名的玩家最後被處決了,你就將這個優勢維持住了。如果你提名的玩家最後僥倖逃脫了(即便你認為他是邪惡的),那你就失去了這個優勢——你的能力就好像根本不存在一樣。
    • 在正常的提名環節,留意哪位玩家獲得了大量的投票但最終沒有被處決,也要注意哪位玩家得票不多最後也沒被處決。獲得壓倒性票數的玩家不太可能是惡魔,因為爪牙在這個危險的情況下幾乎不會給惡魔投票。那些得票不多的玩家更可能是惡魔,因為爪牙不會給他投票。當你要使用能力時,謹慎地做出選擇。
    • 如果大家一直不投票給你提名的玩家,或者如果大家正在考慮流放你,那你就可以和他們談個條件——你會提名那個大家想要提名的玩家。雖說在這種情況下你就只能摒棄自己的想法而去跟隨大家的意見,但活著總比死了要好。你在最後一分鐘總是可以改變主意去提名一個另一個玩家,而不去提名大家想讓你提名的那一個…但如果你沒有選中惡魔,他們就有可能會將你流放。
    • 如果鏡像雙子在場,你就要省著點用你的提名了。如果場上僅剩3位玩家存活時,惡魔和鏡像雙子都活著,邪惡陣營基本上已經獲勝了。你不會希望由於過多輕率地處決而意外導致遊戲提前結束且提前失敗。女巫或洗腦師存活時更是如此。
    • 如果女巫詛咒了你,這可是個好消息!一個邪惡的女巫絕對會希望邪惡的屠夫活著,因此如果女巫選擇詛咒你而不是詛咒一個更有價值的目標,大家基本上就可以確定你是善良的。如果你是善良的,大家就會知道你在每個白天發起額外提名是為了殺死惡魔。遊戲中的任何其他旅行者都更有可能是邪惡的,且應該被流放。


提示與技巧(作為邪惡)

    • 提名、提名、提名。投票、投票、投票。如果你在每個白天都能保證一次額外的成功處決,那邪惡陣營的獲勝基本上就是肯定的了。邪惡的屠夫非常危險。如果大家在每個白天都殺死一名善良玩家,然後你也跟著提名並處決一位善良玩家,惡魔在晚上再殺死一名玩家,這樣的話每24小時就會有3位善良玩家死亡。善良陣營面對這種程度的減員是撐不了太久的。即便大家在每個白天都能殺死一位爪牙,你提名並處決一位善良玩家,惡魔在晚上再殺死一位玩家,這樣惡化在每24小時就會有2位善良玩家和1位邪惡玩家死亡——即便是這種比例的損失對善良陣營來說也是毀滅性的。
    • 你知道誰是惡魔。永遠不要用你的能力提名他。就算只有一半的人投票,如果沒有其他的提名者可以超過他的票數,那就沒辦法糾正這個愚蠢的錯誤了。
    • 如果你真的真的認為善良陣營信任惡魔玩家,就用你的能力提名他。你需要確定半數的玩家不會給惡魔投票,且善良陣營會認為你是邪惡的,你需要對此做好準備——畢竟…一個善良屠夫為什麼會提名這樣一位備受信任的玩家呢?然而,這種看起來像是邪惡玩家在提名一位受信任的善良玩家的情況,在剩餘遊戲中反而能出乎意料地鞏固大家對惡魔的善良印象。如果你這麼做了,就盡可能讓自己看起來邪惡。你看起來越邪惡,惡魔看起來就越善良。
    • 用你的能力提名爪牙。或者不提名。你覺得怎麼做最好,你就怎麼做。
    • 如果一位鏡像雙子,一位女巫,或者一位洗腦師在場,和他們合作看看能不能迅速讓場上的存活玩家數降到3位——鏡像雙子,善良雙子以及惡魔。在這種情況下,邪惡陣營就已經贏了。
    • 如果惡魔是方古,你就要小心了!惡魔會在你毫無察覺的情況下變更玩家,你可能會意外提名並處決惡魔。與其他邪惡玩家交流,找出是哪位惡魔在場,並且及時更新有關邪惡陣營的所有消息。同樣的,如果舞蛇人變成了惡魔,你也不會希望意外提名了惡魔,特別是在遊戲的後期。

攻略選單
遊戲規則
     規則概要
     重要細節
     術語彙總
     說書人的建議
     相剋規則
     可以但不建議
官方劇本
     黯流湧動
     黯月初升
     夢殞春宵
     無上歡愉
官方角色
     鎮民
         洗衣婦
         圖書管理員
         調查員
         廚師
         共情者
         送葬者
         僧侶
         守鴉人
         貞潔者
         獵手
         士兵
         鎮長
         占卜師
         祖母
         水手
         侍女
         驅魔人
         旅店老闆
         賭徒
         造謠者
         侍臣
         教授
         吟遊詩人
         茶藝師
         和平主義者
         弄臣
         鐘錶匠
         築夢師
         舞蛇人
         數學家
         賣花女孩
         城鎮公告員
         神諭者
         博學者
         女裁縫
         哲學家
         藝術家
         雜耍藝人
         賢者
     外來者
         管家
         酒鬼
         陌客
         聖徒
         修補匠
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         流鶯
         屠夫
     爪牙
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         間諜
         紅唇女郎
         男爵
         教父
         魔鬼代言人
         刺客
         主謀
         鏡像雙子
         女巫
         洗腦師
         麻臉巫婆
     惡魔
         小惡魔
         僵怖
         普卡
         沙巴洛斯
        
         方古
         亡骨魔
         諾-達鲺
         渦流
     傳奇角色
         末日預言者
         玩具匠
         天使
         佛教徒
         革命者
         地獄藏書員
         小提琴手
         騙人精
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         聖潔之魂
         燈神
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關聯資料

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