角色訊息
背景故事
“如果你要說什麼事情是最真實的?我想是啤酒。痛快喝吧,說不定我們明天就要死了。”
角色能力
每局遊戲限一次,在夜晚時,你可以選擇一個善良角色:你獲得該角色的能力。
如果這個角色在場,他醉酒。
範例
哲學家選擇獲得築夢師能力。從現在起,他將在築夢師應該行動時進行行動。
在第三個夜晚,哲學家選擇獲得鐘錶匠的能力。當晚,他得知了惡魔與爪牙之間的最近的距離。
哲學家選擇獲得了藝術家的能力,但場上已經有一名藝術家。那名藝術家玩家醉酒。在那之後,哲學家死亡,藝術家玩家恢復清醒。(如果哲學家醉酒或者變成了新的角色,原來那個因哲學家而醉酒的玩家也會恢復清醒。)
運作方式
哲學家能夠決定自己的能力是什麼。
- 他可以選擇獲得其他角色的能力,但每局僅限一次。當他這麼做時,他獲得那個角色的能力,但不會變成那個角色。
- 他在選擇獲得誰的能力時可能會想要思考一小會兒。如果哲學家選擇了一個已經在遊戲中的角色,該角色對應的玩家醉酒。如果哲學家死亡,醉酒或中毒了,那麼那名醉酒的玩家會再次恢復清醒。
- 如果哲學家之前選擇了不在場的角色,但之後被選擇的角色在場了,被選擇的角色對應的玩家也會醉酒。
- 如果哲學家獲得了一種在夜晚使用的能力,他將在該角色應該被喚醒的時候被喚醒。如果這個角色能力是“首個夜晚”能力,他會在當晚使用該能力。
- 如果哲學家通過集骨者重新獲得了他的能力,或由於咖啡師使用了兩次他的能力,哲學家可以選擇一個新的能力,或者和以前一樣的能力。
- 如果哲學家獲取的能力在死亡時生效,例如呆瓜的能力,那麼當哲學家死亡後,他選擇的角色能力就會生效。
每個夜晚,喚醒哲學家。他要么搖頭不使用能力,要么指向角色列表上一個鎮民或外來者圖標。讓哲學家重新入睡。
如果他指向的是不在場的角色,將哲學家角色標記更換為他所選的角色標記,並放置“是哲學家”提示標記。
如果他指向的是一個已在場的角色,該角色醉酒,在角色標記旁放置“醉酒”提示標記。(現在,你可以把被選擇角色的相關提示標記給哲學家使用了。)如果哲學家死亡,醉酒的玩家將恢復清醒,此時需要移除“醉酒”提示標記。
(由於實體標記的操作方式在兩種情況下不同,再加上哲學家的能力是會對對應的角色進行動態檢測,因此建議說書人還應該以其他方式對此進行記錄,這裡提供一個參考處理方式:如果對應角色在場,互換哲學家和那個角色的標記,並在哲學家角色標記旁標記醉酒,在換來的角色標記旁標記“是哲學家”。這樣也能應對在哲學家選擇了一個不在場的角色,但隨後該角色又再次在場的情況。)
提示標記
放置時機:在哲學家夜晚行動時選擇使用能力,並選擇了一個善良角色後。
放置條件:放置在哲學家所選擇的那個善良角色所對應的玩家的角色標記旁。
轉移條件:哲學家的醉酒能力是動態檢測的,因此一旦哲學家選擇的那個角色有被中途創造出來,或者這個善良角色所屬的玩家角色發生變化,就需要移動醉酒標記到合適的位置。(建議在哲學家所選角色不在場時,始終將醉酒提示標記放置於魔典中央,以提醒與放置有“是哲學家”標記的角色——即哲學家獲得能力的那種角色——會處於醉酒狀態)
移除時機:哲學家死亡或離場時。
放置時機:在哲學家夜晚行動時選擇使用能力,並選擇了一個善良角色後。
放置條件:哲學家玩家的角色標記旁。
移除時機:哲學家死亡或離場時。
提示與技巧
- 哲學家最強大之處就是他的能力非常廣泛,多才多藝。你可以模仿列表中的任何善良角色!嘗試去了解隊伍缺少什麼或者誰對於對抗當前的邪惡勢力更有效。每一個村民都是可以選擇的選項:
1.鐘錶匠-由於鍾表匠只在首個夜晚獲得訊息,所以你可以在後續的任何時候放心的選擇鐘錶匠的能力。這不僅可以讓你確認鐘錶匠的訊息,而且如果在遊戲後期獲得這個訊息可以更容易結合大家的訊息來確認惡魔與爪牙之間的聯繫。
2.築夢師-如果大家都不透露他們的身份,那麼你可以選擇築夢師來獲取這些訊息!築夢師可以獲取到驚人的訊息並且可以快速的和善良玩家建立信任關係,而且也能不錯的偵測出渦流。
3.舞蛇人-舞蛇人可以發現誰是惡魔,誰不是惡魔,並且他不會受到渦流的影響,這使他的訊息變得更加有效。當然他也給了你變成惡魔的可能性,但是顯然你不會濫用你的能力去做這樣的事吧?
4.數學家-在夢殞春宵版本中,搞清楚誰的訊息是可靠的是至關重要的,尤其是在面對渦流的時候。如果你想知道善良陣營的訊息準不准確,那麼沒有比數學家更合適的了。
5.賣花女孩-在夢殞春宵版本中,相比其他村民,惡魔更害怕賣花女孩。知道惡魔是否投票是至關重要的訊息,可以縮小惡魔的範圍。悄悄的獲得這個身份能力可能會更好,因為這可能會使惡魔放鬆警惕。
6.城鎮公告員-如果說賣花女孩是針對惡魔的,那麼城鎮公告員就是針對爪牙的。如果有女巫在場,所有的善良角色將更謹慎的去提名,而邪惡玩家會更大膽去提名,所以獲得這個身份的能力會是一個不錯的選擇。這也是另一個值得秘密獲取的能力,因為爪牙們可能認為場上沒有公告員……然後突然之間發現你才是那個城鎮公告員!
7.神諭者-相信已死亡的玩家通常在染·鐘樓謎團這款遊戲中很重要。但不幸的是,像亡骨魔這樣的惡魔會讓此在夢殞春宵版本中變得更加困難,因為可能爪牙會假借死亡的名義潛藏。而最好的辦法就是有神諭者來審判這些死者。即使沒有狡猾的亡骨魔存在,你的訊息也是有用的。
8.博學者-如果你覺得對於目前來說沒有足夠的訊息,那麼博學者就可以帶來幫助。他在每天都可以從說書人那裡得到有趣的訊息提示,而且可以幫助善良玩家們推斷出誰是邪惡玩家。
9.女裁縫-檢查其他玩家的陣營會使你立刻了解你自己是否應該去相信他們。如果你懷疑部分玩家,那麼你可以通過女裁縫的訊息去進一步了解。而且有一點有利的是,即使首夜你獲取女裁縫的能力,你們都可以獲取到可靠的訊息。
10.藝術家-有機會向說書人詢問一個是否問題是非常強大的,不要低估這個能力以及能能在關鍵時刻為你帶來的訊息。當然這是有限制的,和女裁縫一樣,藝術家只能使用這個能力一次,所以要注意你去發動能力的時機,如果你注意的話,你們可能會得到兩個藝術家的問題答案。
11.雜耍藝人-雜耍藝人在他們的第一個白天行動,並不是整局遊戲的第一個白天。這意味著,在遊戲經歷了幾天后,你可以出人意料的成為雜耍藝人然後去簡單快速且準確的確認一些事情。很多玩家在第一天的時候不願意暴露自己,但是隨著時間的推移,他們會慢慢透露自己的身份,這使得你比一般的雜耍藝人要更容易發揮效果。
12.賢者-假裝獲得了其他村民的能力,而實際上去獲得賢者的能力。假裝為賣花女孩或者博學者會讓惡魔非常害怕……布下完美的誘餌,讓惡魔上鉤。
- 你也可以選擇外來者的能力,比如理髮師或者呆瓜。通常來說這肯定不如成為其他村民更有用,但也許有這樣一點理由你可以這樣考慮:
1.你使得一個真正的外來者醉酒。例如,如果你認為惡魔會去擊殺心上人,那麼你可以選擇獲得心上人的能力並使他醉酒。這意味著他們的能力由於他們醉酒而不會正常發動。
2.呆瓜的能力很恐怖,但是很值得信賴。因為如果傻瓜選擇了一名玩家後遊戲沒有結束,那麼他肯定是善良的(假設他確實是呆瓜的話)。如果你迫切的需要訊息或者想要冒險,那麼你可以這樣選擇。
- 儘早的去使用你的能力通常對你更有用-你越早使用,就可以通過你的能力獲得更多訊息以及對遊戲產生影響。這也意味著即使惡魔殺死了你,但你的功效已經發揮了。肯定沒有人會想在自己還是哲學家的時候就死去。
- 選擇靠後時間再去使用能力可能會冒很大風險,但是卻給了你更多的時間去考慮去獲得哪個角色的能力。你可以有更好的主意去獲得誰的能力,因為你知道了你們在對抗哪種惡魔,以及哪個角色對於現在的好人陣營能帶來更有用的幫助。例如,你懷疑惡魔是亡骨魔,那麼你可以選擇神諭者。如果你們對於鏡像雙子難以把握,你可以選擇女裁縫。或者你需要一個直接的答案?那麼你可以選擇藝術家。
- 在決定發動能力前盡可能獲取訊息。由於你選擇一個角色後如果這個角色在場則會使他醉酒。所以了解有哪些角色在場可以讓你在不影響隊友的情況獲取能力。
- 如果有玩家是類似神諭者或築夢師這類每晚提供訊息的身份,那麼你可以秘密的去選擇這些身份。由於他們會因你醉酒,所以他們的訊息應該會和你不同,或者表現的有明顯的變化。如果他們的訊息依然沒有改變,那麼他們幾乎肯定是邪惡的。
- 你可以完全不必理會這些建議,去選擇那些你喜歡的角色吧!舞蛇人?沖沖衝!
- 有時候,可以故意選擇在場的角色。這確保了即使惡魔殺死了你們其中一個,你們依然可以獲得對應角色的訊息。這也意味著善良玩家更不願意去處決你。例如,如果鏡像雙子在場,而你們擔心城鎮公告員無法活過當晚,你可以利用你的能力獲取城鎮公告員的能力。這樣即使你死了,真正的城鎮公告員也可以獲得訊息。這是雙贏的。
偽裝成哲學家
- 要否定某個身份的效果,你可以聲明你選擇了他的能力。你可以說你由於不知道這個身份是否在場而已經這樣做了。或者你可以在有人說明他的身份後再這樣做,你可以說你不相信他就是他說的那麼身份,或者你可以說你只是想買個保險。比如,博學者在場,獲得了大量訊息。你可以說你當晚獲得了博學者的能力,所以真正的博學者的訊息變得不可靠,應該被忽略。而如果有人問起你為什麼這麼做的話,你可以說你認為博學者的能力很有用,而惡魔來不及去同時殺兩個博學者,而且你也不確定那個博學者是否是真的。
- 如果你最初的偽裝沒有起效果,或者你偽裝的身份和善良玩家重複了,那麼哲學家就是一個好的偽裝身份。如果有人說和你是同一個身份,那麼你可以說你是哲學家,然後獲得了這個身份的能力。
- 為了製造盡可能多的混亂,去選擇那些能引起混亂的身份。偽裝成博學者很艱難,你需要每天提供複雜的訊息,但是會製造巨大的混亂。鐘錶匠比較簡單,但是可以使善良玩家走上岔路。女裁縫和藝術家同樣可以製造各種各樣的混亂,而築夢師和舞蛇人往往不會造成太多干擾而是幫助好人確認他們的訊息從而使你自己很好的偽裝下去。
- 與其告訴大家你選擇了哪個身份,你也可以讓大家來告訴你你應該去選什麼身份。去詢問他們認為哪個身份的收益最大。你也可以與一兩個人私聊去秘密的詢問,或者直接公開詢問大家。善良玩家們會更容易去相信有幫助的玩家。沒有什麼比你聽從他們的意見而選擇身份更能讓他們相信你有幫助了。
- 如果一個邪惡玩家偽裝的那個身份沒有偽裝的很好,你可以說你獲得了那個身份的能力。如果他們的訊息不完整,善良玩家也相信你是哲學家的話,那麼就很可能相信他就是那名身份,然後由於你選擇了那個身份導致他醉酒了。如果他們仍然懷疑那麼邪惡玩家,你也可以說你也懷疑那個玩家所以變成了那個身份。例如,一個爪牙偽裝為賣花女孩,而他提供的訊息有問題,善良玩家就會覺得他可能是邪惡的。如果你說"哈哈。賣花女孩的訊息確實是錯誤的,因為我是哲學家獲得了賣花女孩能力,所以他醉酒了。這很合理",那麼善良玩家可能會信任你和那個爪牙。然而,如果善良玩家仍然懷疑爪牙不是賣花女孩,你可以說"我也這麼認為。所以這也是為什麼我會願意獲得這個角色的能力,如果他不是,那麼我就不會對好人產生影響"。