吟遊詩人

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目錄
    1. 角色訊息
    2. 背景故事
    3. 角色能力
    4. 範例
    5. 運作方式
    6. 提示標記
    7. 提示與技巧
    8. 偽裝成吟遊詩人


角色訊息

    • 英文名:Minstrel
    • 所屬劇本:黯月初升
    • 角色類型:鎮民
    • 角色能力類型:處決、醉酒
    • 角色背景相關:吟遊詩人在唱的是類似於《Danny Boy》的具有愛爾蘭民謠風格的曲子。
 

背景故事

“我應傾聽,當你輕敲我心……
美夢因你,甜美溫馨……
若你羞赧,難以決定……
我會安睡,待你光臨。”


角色能力

當一名爪牙死於處決時,除了你和旅行者以外的所有其他玩家醉酒直到明天黃昏。


範例

在首個白天,和平主義者死亡。當晚,玩家們正常行動,因為和平主義者不是爪牙。在第二個白天,法官處決了教父。當晚,所有人都醉酒,包括惡魔,因此無人死亡。在第三個白天,魔鬼代言人醉酒了,受到魔鬼代言人保護的一名爪牙玩家被處決並死亡。因為有爪牙因處決而死去,吟遊詩人又一次讓所有人醉酒。

刺客被處決,因此吟遊詩人讓所有人醉酒。在下一個白天,教父被處決,因此吟遊詩人讓所有人再次醉酒。惡魔兩個夜晚都沒辦法成功發起攻擊。在下一個白天,獲得主謀能力的學徒被流放了,因此當晚所有人都再次恢復清醒,因為吟遊詩人的能力不會因旅行者被流放而觸發。

在白天,刺客死亡,因此吟遊詩人讓所有人醉酒。在下一個白天,僵怖被處決且第一次死亡。善良陣營獲勝,因為僵怖醉酒,因而沒有任何能力。


運作方式

如果有爪牙因為處決而死去,吟遊詩人會讓所有人醉酒。
    • 如果一名爪牙玩家被處決且死亡,所有玩家(除了吟遊詩人)會立即變得醉酒,並在整個夜晚和下一個白天都保持醉酒狀態。鎮民、外來者、爪牙、甚至是惡魔都會醉酒,但是旅行者不會。如果爪牙在夜晚死亡,吟遊詩人不會使人醉酒。
    • 如果一名已死亡的爪牙玩家被處決,吟遊詩人的能力不會觸發——已死亡的角色不會再次死亡!如果一名爪牙玩家被處決但沒有死亡,吟遊詩人的能力不會觸發。如果一名爪牙玩家在吟遊詩人醉酒或中毒期間死於處決時,吟遊詩人的能力不會觸發。

在白天,如果一名爪牙玩家死於處決,除旅行者外的所有其他玩家都醉酒——將吟遊詩人的“全員醉酒”提示標記放置到魔典左側的中央。

在下一天的黃昏,所有因吟遊詩人醉酒的玩家恢復清醒——移除“全員醉酒”提示標記。


提示標記

    • 全員醉酒
放置時機:當有一名爪牙死於處決時。

放置條件:當有爪牙死於處決,且此時吟遊詩人未醉酒中毒,放置在魔典中央。(為了區分效果持續生效的終止時機,建議在每到黎明時,將此標記從魔典中央移動至吟遊詩人角色旁。如果黃昏時,“全員醉酒”標記在吟遊詩人旁,則移除,如果“全員醉酒”標記在魔典中央,則不移除。)

移除時機:放置此標記後的下一天黃昏。如果當天再次有爪牙死於處決,則重新放置此標記。


提示與技巧

    • 乍一看,吟遊詩人似乎沒有那麼強大,但實際上你獲得了遊戲中最可靠的一些訊息。在任何一天處決之後,如果有人在晚上死去,那麼你都可以確認今天被處決的人不是爪牙,而如果被處決的是惡魔,通常遊戲就結束了(僵怖和主謀除外),因此你可以推測今天被處決的是善良的!
    • 如果大家確實成功處決了一個爪牙,吟遊詩人的能力就會激活,當晚不會有人因惡魔死去。但這並不意味著平安夜一定是因為你的能力。在黯月初升中,人們不死的原因和他們死的原因一樣多(例如驅魔人、旅店老闆、珀)!為了確保是你的能力觸發了,並且最近的被處決者確實是爪牙,你可以找一些證據- 因為你影響了遊戲中的所有能力,你應該能夠找到其他能力沒有按預期工作的證據。例如,侍女或賭徒等角色可能會得到奇怪的結果,再例如,沒有人可以免於處決(例如和平主義者、魔鬼代言人),並且像修補匠這樣的角色不會在那天隨機死亡。
    • 去處決!執行處決的次數越多,找到爪牙的機會就越大。優秀的玩家可能不願意處決任何不是惡魔嫌疑人的人,因為在黯月初升中死亡人數可能會出乎意料的多,但把刺客或主謀等強大的爪牙從遊戲中移除,會大有裨益。再加上一晚的緩刑,你在成功執行時所獲得的能力應當會讓你比更積極!
    • 惡魔可能不太會以你為目標,因為他們低估了你的力量!除非爪牙有被處決的危險,否則吟遊詩人可能會比其他沒有保護的城鎮居民活得更久,因為惡魔會更害怕驅魔人或茶藝師活下去。充分利用這一點——希望當邪惡的團隊意識到你有多麼危險時,已經有一兩個爪牙倒下了!
    • 如果邪惡團隊更精明一點,他們可能會更早地瞄准你,尤其是當爪牙有被處決的危險時。將你的身份隱藏幾天可能會給邪惡玩家不小的打擊,因為當爪牙被處決,所有人都無法正常行動時,他們才知道你阻止了他們,也暴露了爪牙。你的意外死亡也可能表明邪惡團隊在保護被大家懷疑的爪牙。


偽裝成吟遊詩人

當你要偽裝成吟遊詩人的時候,這裡有幾件事你應該記住:
    • 吟遊詩人是一個很好的“掩護”。除了經常提醒人們您是吟遊詩人之外,你無需做太多事情。一些優秀的玩家會偽裝成吟遊詩人來掩蓋他們是驅魔人的事實,你也可以這麼做。
    • 如果你是邪惡方,每場遊戲至少這麼做一次——避免惡魔在晚上殺人。如果沒有其他死亡發生,這將模擬真正的吟遊詩人在場和爪牙被處決時發生的情況。如果你在一個可疑玩家被處決後這樣做,你不僅證實了團隊對該玩家是爪牙的懷疑,而且你還讓團隊相信他們當晚喝醉了——這給獲取夜間訊息和反饋的角色會帶來巨大的麻煩,例如驅魔人、侍女、賭徒甚至月之子。
    • .如果你聲稱自己是吟遊詩人,而一個邪惡的玩家被處決,那麼當晚惡魔正常殺人是讓團隊相信被處決的玩家是好人的好方法。你甚至可能不需要說更多的話,就說你是吟遊詩人- 讓他們自己解決剩下的問題。
    • 鼓勵處決——當然是對你和你的惡魔以外的玩家處決。
    • 如果真正的吟遊詩人在場,而你是惡魔,可以降低殺人頻率,這樣可以讓吟遊詩人判斷失誤。如果一個吟遊詩人假設他們處決了一個爪牙,而他們實際上處決了一個鎮民,那麼不僅鎮民看起來很邪惡,而其他玩家也會認為他們今晚喝醉了(由於吟遊詩人的能力),雖然他們可能完全清醒。
 
攻略選單
遊戲規則
     規則概要
     重要細節
     術語彙總
     說書人的建議
     相剋規則
     可以但不建議
官方劇本
     黯流湧動
     黯月初升
     夢殞春宵
     無上歡愉
官方角色
     鎮民
         洗衣婦
         圖書管理員
         調查員
         廚師
         共情者
         送葬者
         僧侶
         守鴉人
         貞潔者
         獵手
         士兵
         鎮長
         占卜師
         祖母
         水手
         侍女
         驅魔人
         旅店老闆
         賭徒
         造謠者
         侍臣
         教授
         吟遊詩人
         茶藝師
         和平主義者
         弄臣
         鐘錶匠
         築夢師
         舞蛇人
         數學家
         賣花女孩
         城鎮公告員
         神諭者
         博學者
         女裁縫
         哲學家
         藝術家
         雜耍藝人
         賢者
     外來者
         管家
         酒鬼
         陌客
         聖徒
         修補匠
         月之子
         莽夫
         瘋子
         畸形秀演員
         心上人
         理髮師
         呆瓜
     旅行者
         官員
         乞丐
         槍手
         竊賊
         替罪羊
         法官
         女舍監
         巫毒師
         學徒
         主教
         怪咖
         集骨者
         咖啡師
         流鶯
         屠夫
     爪牙
         投毒者
         間諜
         紅唇女郎
         男爵
         教父
         魔鬼代言人
         刺客
         主謀
         鏡像雙子
         女巫
         洗腦師
         麻臉巫婆
     惡魔
         小惡魔
         僵怖
         普卡
         沙巴洛斯
        
         方古
         亡骨魔
         諾-達鲺
         渦流
     傳奇角色
         末日預言者
         玩具匠
         天使
         佛教徒
         革命者
         地獄藏書員
         小提琴手
         騙人精
         公爵夫人
         哨兵
         聖潔之魂
         燈神
角色能力分類一覽
     醉酒
     中毒
     陣營轉變
     限次能力
     投票
     提名
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     死亡觸發能力
     死後能力保留
     設置調整
     認知覆蓋
     能力效果乾擾
     免死
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     角色變化
     進場能力
     回溯型能力
     互動干擾
     獲取訊息
     獲得能力
     公開觸發能力
     復活
     瘋狂
     額外死亡
     處決
     持續檢測型能力
     暴露角色
     保護
     拜訪說書人
民間劇本
關聯資料

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