角色訊息
- 英文名:Duchess
- 角色類型:傳奇角色
- 角色能力類型:獲取訊息、公開觸發能力、“拜訪說書人”
背景故事
“我們會在6點至7點之間招待客人。6點15分喝茶點。6點45分吃鬆餅。不要遲到,著裝要像往常一樣正式。”
角色能力
每個白天,三名玩家可以一起拜訪你。當晚*,他們會得知他們之中有幾個是邪惡的,但其中一人的訊息是錯的。
範例
士兵、和平主義者和賢者拜訪了公爵夫人。士兵和和平主義者得知了“0”。賢者得知了“1”。
畸形秀演員、管家和珀拜訪了公爵夫人。畸形秀演員得知了“1”,管家得知了“2”,珀得知了“1”。
主謀、小惡魔和吟遊詩人拜訪了公爵夫人。主謀得知了“2”,小惡魔得知了“1”,吟遊詩人得知了“2”。
運作方式
公爵夫人可以在你的劇本有太少的訊息或者有太多錯誤訊息的可能性時,提供更多有用的訊息。
- 有些時候,你可能會通過劇本工具創造了一個善良陣營幾乎難以直接獲得訊息的角色列表。雖然對一些玩家來說,擁有豐富的能力但訊息量少可能會讓遊戲很有趣,但也有玩家可能會喜歡更多的訊息。公爵夫人可以為這樣的遊戲提供一些常規的訊息。
- 每個拜訪公爵夫人的玩家會得知包括他們自己在內的拜訪者中有多少名是邪惡的。但是說書人會選擇其中一名拜訪者給他錯誤的訊息。
- 玩家們將自行決定由哪三名玩家前往拜訪公爵夫人。如果不是正好三名拜訪者,公爵夫人晚上就不會行動。
在遊戲開始時,宣佈公爵夫人加入遊戲。將公爵夫人標記及其對應提示標記放入魔典中。
每一天,任何玩家都可以自願表示他們今天晚上要拜訪公爵夫人。如果正好有三名玩家自願在今天晚上拜訪公爵夫人,用“訪客”標記其中兩名玩家,用“錯誤訊息”標記剩下那名玩家。如果自願拜訪的玩家超過或少於三名,那就無需添加這些提示標記。
在晚上,分別單獨喚醒每一名標記了“訪客”和“錯誤訊息”的玩家。向被喚醒的玩家展示“公爵夫人”標記。如果被喚醒的玩家被標記了“訪客”,向他們用手指比劃一個數字(0,1,2或3),這個數字會等於被標記了“訪客”和“錯誤訊息”的玩家中邪惡玩家的數量。如果被喚醒的玩家被標記了“錯誤訊息”,則向他們用手指比劃一個錯誤的數字。讓被喚醒的玩家入睡。
提示標記
放置時機:白天階段,正好有三名玩家選擇一同拜訪公爵夫人時。
放置條件:在這三名玩家其中兩名的角色標記旁放置“訪客”提示標記,在另一名玩家的角色標記旁放置“錯誤訊息”提示標記。
移除時機:在黎明時。