角色訊息
- 角色背景相關:看到背景故事就知道修補匠為什麼會突然死亡了吧,因為他雖然喜歡搞發明,但他的發明卻像地精科技一樣震撼人心(於是把自己作死了)。
背景故事
“我覺得我發現問題所在了。幸運的是,我有一個想法!這能讓這台投石車的發射距離變成原來的兩倍,而這只需要些微的調……”
角色能力
你隨時可能死亡。
範例
現在是第三個白天。突然,修補匠死亡了。
在夜晚,修補匠死亡了,雖然惡魔攻擊的是其他玩家。
茶藝師坐在修補匠和另一個善良玩家旁邊,保護修補匠免於死亡。
修補匠不會因為自己的能力而死亡。
修補匠被惡魔攻擊。修補匠因為旅店老闆的保護而沒有死亡。當晚的後續時段中,旅店老闆死亡,因此說書人選擇將修補匠也殺死。
運作方式
修補匠隨時可能會死亡,不需要任何理由。
- 修補匠在受到免於死亡的能力保護時,不能因自己的能力而死亡。
在任何時候,你都可以決定讓修補匠死亡。如果是在白天,立即宣布修補匠剛剛死亡。如果是在夜晚,將“死亡”提示標記放置到修補匠的角色標記旁,等到黎明再宣布這個夜晚有哪些玩家死亡了。(不要說出修補匠的死亡原因。)
雖然你可以在白天冷不丁地殺死修補匠,但是修補匠還是死在夜晚會更有意思,因為玩家們會想知道修補匠到底是因為自己的能力死亡的,還是因為別的什麼原因。
你可以一直不殺死修補匠。這會讓他看起來非常可疑。
如果殺死修補匠會導致遊戲結束,那我們推薦你永遠不要在這種情況下殺死他。遊戲的獲勝與否應當靠玩家自己的努力,而不是看說書人的臉色。
提示標記
放置時機:在夜晚期間,說書人決定修補匠死亡時。
放置條件:如果說書人決定讓修補匠死亡,則在修補匠的角色標記旁放置,用以提醒說書人在黎明時分宣布當晚的死亡玩家。如果說書人選擇讓修補匠在白天死去,則不需要放置提示標記,而是直
接放置帷幕標記並提示玩家翻轉自己的生命標記即可。
移除時機:在黎明時宣布死亡玩家後,說書人可以任由自己方便來進行移除。
提示與技巧
- 說書人將你的生命掌握在他手中,並且可以瞬間扼殺你!不要低估每一次看似不重要的突然死亡——不要給他機會在一個對善良陣營非常不利的時間殺死你!
- 在你死後,要表明你是修補匠,尤其是當你在晚上死去的時候。雖然你可能會成為惡魔(或狡猾的刺客)的目標,但說書人可以隨時殺死你,並且可能在晚上讓你死亡以支持邪惡陣營。例如,如果惡魔被驅魔人擋住了,你可能會死去,以創造惡魔仍在行動的跡象,來保住惡魔。如果驅魔人玩家知道這一點,他們可以決定再次阻止同一玩家,而不是認為他們不是惡魔,從而忽略。你的死亡也可以造成是不同惡魔在場的假象——例如,你額外的死亡可能表明存在沙巴洛斯,而惡魔實際上可能是普卡。
- 你很少會在公開場合死去——如果這麼做,所有鎮民會一起目睹慘劇。雖然這個意外的死亡可能看起來很不好受,但考慮一下這個好處——大家都會相信你是修補匠,善良陣營可以相信你,因為沒有其他人可以在處決之外的白天公開死亡。利用這一點,在時候幫助剩下的善良玩家。
- 說書人一直在努力創造一個平衡的遊戲,讓善惡都有平等的獲勝機會。這意味著即使你的死亡通常看起來是隨機的,它也可能是為了某種更大的目的。這也意味著如果他選擇不殺你,這就是一種訊息,特別是當城鎮減少到只剩下三名玩家時。如果你在遊戲接近尾聲時仍然站著,開始思考為什麼說書人不冒險殺死你。你是少數幾個還活著的善良玩家之一嗎?(或者他們只是因為知道你會死而與你開玩笑?)
- 不過說真的,對說書人好一點。大多數說書人會對新玩家寬容以待。
偽裝成修補匠
當你要偽裝成修補匠的時候,這裡有幾件事你應該記住:
- 偽裝成修補匠很容易……直到大家開始質疑你為什麼還活著。如果可能的話,通過死亡來幫助你完成偽裝。如果你是爪牙,或者你是僵怖,再或者如果你是一個有主謀的惡魔,你可以隨意死亡(最好是在晚上)讓你的偽裝看起來合理。
- 如果你確實在晚上死去,那就怪罪於你的“能力”來混淆大家。如果善良玩家認為你是因為修補匠能力而死,那麼他們將不確定哪個惡魔在場,以及有哪些其他導致死亡的角色也在場,例如賭徒、造謠者或祖母。
- 如果你長時間活著,就直接聲稱說書人是故意不殺你的,目的是顯得你不是修補匠。畢竟說書人有時就是那麼討厭,而他們認為這很“有趣”而且做得對。
- 說書人會運行一個平衡的遊戲,這意味著當只有3名玩家還活著時,修補匠不會為了讓邪惡獲勝被說書人隨機殺死。你可以在遊戲快結束時,利用這一點給邪惡團隊帶來優勢。
- 如果你偽裝成了修補匠,而真正的修補匠開始似乎在嘲弄你,那麼最好改變你的偽裝。如果說書人在白天殺死了真正的修補匠(說書人可能這樣做,雖然可能這麼做不太好),那麼這將證實對方確實是修補匠,而你在撒謊。準備好你的後備計劃。