主謀

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目錄
    1. 角色訊息
    2. 背景故事
    3. 角色能力
    4. 範例
    5. 運作方式
    6. 提示標記
    7. 提示與技巧
    8. 對抗主謀


角色訊息

  • 英文名:Mastermind
  • 所屬劇本:黯月初升
  • 角色類型:爪牙
  • 角色能力類型:處決、特殊勝利失敗條件
其他稱呼(非官方,僅方便索引用):幕後主使、邪腦

背景故事

“怪物的觸手被釘在了教堂大門上。母親和孩子們在街上跳舞。棒極了。一切都在按我的計劃進行。”


角色能力

如果惡魔因為死於處決而因此導致遊戲結束時,再額外進行一個夜晚和一個白天。在那個白天如果有玩家被處決,他的陣營落敗。


範例

(注:以下範例都假設為主謀在場)
沙巴洛斯死亡。在下一個白天,教授被處決且死亡。邪惡陣營獲勝。

珀死亡。在下一個白天,教父被處決,但因為魔鬼代言人的保護而依然存活。然而,由於一名邪惡玩家被處決,善良陣營獲勝。

僵怖被處決,且看起來已經死亡。主謀的能力還未觸發,因為處決僵怖並未導致遊戲結束。當僵怖被第二次處決並真的死去時,主謀的能力才會觸發,並會讓遊戲額外進行一天一夜。

場上有三名玩家存活。惡魔死亡。在下一個白天,只有兩名玩家存活,善良陣營決定不進行處決。當夜幕降臨,只有兩名玩家存活但惡魔已經死亡,因此善良陣營獲勝。


運作方式

主謀在惡魔死亡後仍然有方法獲勝。
  • 如果最後一名存活的惡魔死於處決,遊戲繼續。玩家們不會得知剛死去的是惡魔。在下一個白天,如果一名善良玩家被處決——無論該玩家是否死於處決——邪惡陣營獲勝。如果一名邪惡玩家被處決,或者沒有人被處決,則善良陣營獲勝。
  • 已死亡的惡魔無法進行攻擊,如常失去自己的能力。在這個額外的夜晚和白天,其他角色的能力會正常生效。
  • 如果惡魔死亡且只剩餘兩名存活玩家,遊戲仍然會額外進行一天——邪惡陣營不會因為只剩兩名存活玩家而獲勝,而善良陣營也不會因為殺死了惡魔而獲勝。主謀的能力為“額外進行一天一夜”,此能力會覆蓋遊戲常規規則。
如果惡魔死於處決且遊戲即將結束,繼續進行遊戲。(如常添加帷幕標記。不要說出惡魔已經死了。)

明天,如果一名善良玩家被處決,宣布遊戲結束且邪惡陣營獲勝,但是如果一名邪惡玩家被處決,或沒有玩家被處決,宣布遊戲結束且善良陣營獲勝。


提示標記


提示與技巧

  • 主謀是一個即使在惡魔死後仍會延續惡魔的邪惡企劃的爪牙,給邪惡陣營第二次勝利的機會。你玩的是終極的長線遊戲,甚至連你自己的團隊都努力活得更久……而從不宣布你的存在。
  • 幾乎不惜一切代價活下去——你的能力是邪惡陣營的後備計劃和最後手段,如果你死了,它就不會激活。與你的惡魔協調以進行一次強有力的虛張聲勢並討好善良陣營- 對你來說,不在晚上行動的角色(所以你不會引起侍女的懷疑)以及善良團隊想要的保護角色是一個好的選擇,如和平主義者、茶藝師或吟遊詩人。
  • 作為主謀,時機就是一切。善良陣營知道你可能潛伏著,如果他們確信已經殺死了惡魔,他們所要做的就是不觸發你的能力。為了智取他們,盡量在善良陣營不懷疑你在場的時候處決惡魔。一般來說,這意味著處決應該發生在遊戲的早期(大多數惡魔會存活幾天),或者如果他們認為他們正在處決的玩家不是惡魔。黯月初升是唯一一個可以讓您的惡魔在第一天死亡的劇本,這大概率是一件好事!
  • 鼓勵你的小鎮接受處決!雖然大多數善良陣營不需要任何額外的幫助就會不分青紅皂白處決,但確保他們每天都積極地處決將使他們準備好在惡魔死去後繼續保持處決習慣。畢竟你不希望他們害怕你的威脅!提醒他們處決會獲得訊息(測試水手或茶藝師的能力,尋找魔鬼代言人的存在),並且處決惡魔,善良陣營真的不能浪費任何機會以找到那些邪惡的玩家。這些都是實話,這讓你看起來更加善良且值得信賴!
  • 說服善良陣營是另一個爪牙在場。偽裝成一個外來者來模擬教父的存在。將不尋常的死亡計數歸咎於刺客的存在(而不是賭徒、造謠者或修補匠的能力)。如果一個玩家被處決但沒有死?這肯定是魔鬼代言人在場的有力證據!如果善良陣營全心全意地相信他們知道哪些除你之外的爪牙在場,那麼他們會更願意進行最後的處決,特別是如果你已經使用其他一些技巧與你的惡魔協調好這次死亡!
  • 通過說服惡魔(和其他爪牙)偶爾避免在夜間殺人,讓善良陣營陷入虛假的安全感。一個晚上(或兩個)沒有殺戮,而善良陣營已經知道他們可以在這樣的夜晚之後安全地處決,他們更有可能在沒有殺戮的夜晚後處決,因為惡魔已經被處決。
  • 如果惡魔死於處決,那就盡你所能在那天晚上讓一個玩家死亡。告訴刺客使用他們的能力。說服賭徒猜你的角色。協助造謠者做出真實的陳述。請求說書人殺死修補匠(求情技能發動!)。如果玩家認為晚上的死亡是由惡魔造成的,那麼他們明天再次處決的可能性就會大大增加。


對抗主謀

當你要對抗主謀的時候,這裡有幾件事你應該記住:
  • 在黯月初升中,所有其他爪牙都會給出暗示他們在場的證據。魔鬼代言人防止玩家因處決而死亡,刺客在夜間造成額外死亡,教父也是如此。如果你能看到這些線索,你就可以確定遊戲中沒有主謀。如果遊戲中沒有主謀,則在不確定玩家是好是壞時,您無需謹慎處決。
  • 但是,如果您看不到魔鬼代言人、教父或刺客在場的證據,則您可能遇到一個主謀在策劃一切,在這種情況下,通常最好假設他是存在的。
  • 如果有一個夜晚沒有人死亡,那麼對第二天處決的人要非常謹慎。甚至可能根本不處決。只要在夜裡有人死亡,惡魔還活著的可能性很大……但如果惡魔是僵怖,情況可能就不是這樣了。但在大多數情況下,夜間死亡意味著您可以安全地在第二天進行處決,而夜間沒有死亡意味著您應該懷疑您昨天處決的玩家實際上是惡魔的可能性。
  • 如果死了,主謀就不能使用他的能力。盡可能多地處決玩家,希望能在惡魔之前殺死主謀。就像魔鬼代言人一樣,主謀存活的時間越長,善良陣營的麻煩就越多,儘早殺死他。多去造成死亡,盡力找出哪些玩家可能是爪牙。最後,祝你好運。

攻略選單
遊戲規則
     規則概要
     重要細節
     術語彙總
     說書人的建議
     相剋規則
     可以但不建議
官方劇本
     黯流湧動
     黯月初升
     夢殞春宵
     無上歡愉
官方角色
     鎮民
         洗衣婦
         圖書管理員
         調查員
         廚師
         共情者
         送葬者
         僧侶
         守鴉人
         貞潔者
         獵手
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         占卜師
         祖母
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         驅魔人
         旅店老闆
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         刺客
         主謀
         鏡像雙子
         女巫
         洗腦師
         麻臉巫婆
     惡魔
         小惡魔
         僵怖
         普卡
         沙巴洛斯
        
         方古
         亡骨魔
         諾-達鲺
         渦流
     傳奇角色
         末日預言者
         玩具匠
         天使
         佛教徒
         革命者
         地獄藏書員
         小提琴手
         騙人精
         公爵夫人
         哨兵
         聖潔之魂
         燈神
角色能力分類一覽
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     回溯型能力
     互動干擾
     獲取訊息
     獲得能力
     公開觸發能力
     復活
     瘋狂
     額外死亡
     處決
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     保護
     拜訪說書人
民間劇本
關聯資料

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