坐騎系統

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坐騎系統  寶劍贈烈士,坐騎配英雄。擁有一隻屬於自己的坐騎,不僅是身份的象徵,還能夠大大增強在戰鬥中的實力。
【獲得坐騎】
  (1)當玩家等級≥80級,在修羅森林(16463)處尋找到“珍獸肆主”,需要戰勝他,證明自己的實力之後,才能獲得擁有坐騎的資格。

  (2)收集吉光之羽·土、吉光之羽·水、吉光之羽·火、吉光之羽·風各5個和1個風牙,然後交給“珍獸肆主”,以合成風牙項圈。其中吉光之羽可以在副本中得到;風牙可以使用榮譽之玉向“珍獸肆主”兌換。








  (3)將風牙項圈交給“珍獸肆主”,即可得到坐騎。
  (4)坐騎共分爲4種,其中熾焰虎主物理攻擊,適合戰士使用;水靈鹿主法術,適合法師使用;寒霜熊主防禦及特效,適合術士使用;奔雷馬則爲中庸,適合熟練的達人使用。
  (5)換得的坐騎如果成長方向不適合自己,可以向“珍獸肆主”申請更換坐騎成長方向。注意:只有0級的坐騎才可以更換成長方向。
  (6)通過點擊“資訊”-“坐騎”或者快捷鍵Alt + V即可打開坐騎介面進行操作。
  (7)“珍獸肆主”提供“更換坐騎造型”的功能,只改變造型,不影響其等級和技能。
【坐騎技能】
  坐騎的技能共有11項主技能,每個主技能下又包含若干個副技能。其中主技能分爲普通、高級、專家3個檔次,只有學習了主技能,才可以學習相應的副技能。主技能爲普通、高級時,只能學習1種副技能,主技能爲專家時,可以學習2種副技能。
  戰士成長方向的坐騎,初始主技能爲攻擊術(普通)
  法師成長方向的坐騎,初始主技能爲法攻術(普通)
  術士成長方向的坐騎,初始主技能爲法防術(普通)
  中庸成長方向的坐騎,初始主技能爲防禦術(普通)
以下是主副技能關係對應表:
主技能 檔次 效果 副技能 效果
攻擊術 普通 提高主人2級攻擊修煉 獸攻 提高主人3級攻擊指揮修煉
             高級 提高主人3級攻擊修煉 垂死一擊 主人死亡瞬間,以除100級招之外的自身控制點總量消耗最大的攻擊招式,隨機攻擊在場敵人1次,無需任何消耗;10回合內最多觸發1
             專家 提高主人4級攻擊修煉 內力掠奪 每次物理和或法術攻擊都可以額外減掉對方一定量的力道和魔法,同時吸收一定的力道和魔法;群體攻擊與群體法術除外。
    內力源泉 主人使用防禦指令時,可自動恢復一定量的力道值
主技能 檔次 效果 副技能 效果
防禦術 普通 提高主人2級防禦修煉 獸防 提高主人3級防禦指揮修煉
高級 提高主人3級防禦修煉 生命活力 召喚獸死亡時,壽命損耗減半,同時恢復主人魔法、力道上限的1/5
專家 提高主人4級防禦修煉 堅守 主人選擇防禦指令時,受到的物理傷害降低爲40%
    保護 每回合有6%概率使主人本回合不受攻擊傷害
主技能 檔次 效果 副技能 效果
法攻術 普通 提高主人2級法攻修煉 獸法 提高主人3級法術指揮修煉
高級 提高主人3級法攻修煉 法力源泉 主人使用防禦指令時,可自動恢復一定量的魔法值
專家 提高主人4級法攻修煉 法力腐蝕 戰鬥中,主人每次單體法術攻擊都可以臨時降低對方所有法術抗性1.5
        
主技能 檔次 效果 副技能 效果
法防術 普通 提高主人2級法防修煉 獸靈 提高主人3級法抗指揮修煉
高級 提高主人3級法防修煉 繼續戰鬥 可以召喚被打出場的召喚獸再次參戰,但其氣血、力道、魔法僅爲上限的50%;每場戰鬥只能再次召喚1
專家 提高主人4級法防修煉 法力吸收 主人受到法術攻擊時,可以按傷害結果的一定比例自動恢復魔法值
        
主技能 檔次 效果 副技能 效果
爆擊 普通 提高主人攻擊必殺幾率6% 獸爆 提高召喚獸的攻擊必殺幾率6%
高級 提高主人攻擊必殺幾率9% 清除 主人攻擊産生爆擊時,可清除目標身上隨機一個正面狀態
專家 提高主人攻擊必殺幾率12% 重創追擊 召喚獸攻擊産生爆擊時,則自動追擊另一個目標,如果再次爆擊可繼續追擊
        
主技能 檔次 效果 副技能 效果
幸運 普通 降低主人被攻擊必殺幾率8% 獸運 降低召喚獸被攻擊必殺幾率8%
高級 降低主人被攻擊必殺幾率12% 幸運躲避 物理躲避率提高10%
專家 降低主人被攻擊必殺幾率16% 幸運祝福 主人對隊員施展增益類法術時,有20%的幾率使作用目標擴大到3
        
主技能 檔次 效果 副技能 效果
反擊 普通 被攻擊後,主人有10%的幾率反擊(戰士物理,法師、術士法術)對方 先機 對方攻擊時,主人有10%的幾率搶先于對方進行攻擊
高級 被攻擊後,主人有15%的幾率反擊(戰士物理,法師、術士法術)對方 咒術反擊 主人受到攻擊而觸發自身反擊時,有10%的幾率把傷害結果完全返還給對方,同時按照自身魅力值恢復一定氣血
專家 被攻擊後,主人有20%的幾率反擊(戰士物理,法師、術士法術)對方 偷襲 主人攻擊時不會被反擊
    反制 主人觸發反擊時,可減少對方攻、防、擾三項控制點各2
主技能 檔次 效果 副技能 效果
撕裂 普通 主人物理攻擊時,忽視對方10%的防禦 裂甲 主人物理攻擊召喚獸時,如果目標爲防禦狀態,則無視目標的防禦狀態
高級 主人物理攻擊時,忽視對方15%的防禦 擊退 主人物理攻擊時,有3%的幾率將≤“主人等級+5”的目標直接打飛出場;對玩家及Boss無效
專家 主人物理攻擊時,忽視對方20%的防禦 迅猛 召喚獸出場戰鬥時速度+5%
        
主技能 檔次 效果 副技能 效果
魔導 普通 主人法術攻擊時,忽視對方10%的靈力 魔法核心 主人法術攻擊時,如果目標法術抗性高於30%,則按30%計算
高級 主人法術攻擊時,忽視對方15%的靈力 魅力四射 主人使用主修流派的封印法術時,有20%的幾率使作用目標擴大爲3人,但作用回合數-1
專家 主人法術攻擊時,忽視對方20%的靈力 我佛慈悲 在無召喚獸在場的情況下,主人使用主修流派的回復法術,回復量+50%
        
主技能 檔次 效果 副技能 效果
召喚魔法 普通 主人可以召喚1只普通的怪物協助作戰,每場戰鬥只能召喚1 強力召喚 召喚出來的怪物等級+5
高級 主人可以召喚1只精英的怪物協助作戰,每場戰鬥只能召喚1 再次召喚 可以額外召喚怪物1次,但消耗的魔法、力道值加倍
專家 主人可以召喚1只究極的怪物協助作戰,每場戰鬥只能召喚1 恐怖召喚 在無召喚獸在場的情況下,可以召喚更高一階的怪物
    吞食 進入戰鬥時,有5%的幾率將對方1個低於主人等級的召喚獸或者怪物(Boss無效)直接吞食,使其退出戰鬥;一場戰鬥最多有1個目標被吞食
主技能 檔次 效果 副技能 效果
藥之靈 普通 主人使用任何藥品時,效果提高10% 神農 主人受到藥品的回復效果+10%
高級 主人使用任何藥品時,效果提高15% 力量之藥 主人每次對自己使用1次特效藥(金瘡藥除外),則攻擊、法術修煉均臨時提高1級,防禦、抗法修煉均臨時下降1級;如果不夠下降則不提高
專家 主人使用任何藥品時,效果提高20% 藥品改良 主人使用特效藥時,有30%的幾率不消耗該藥品
主技能 檔次 效果 副技能 效果
後繼者 普通 如果隊友被擊倒,則自己增加倒地隊友氣血上限10%的氣血;增加其魔法上限10%的魔法。該效果在觸發後的3回合內將不能再次生效。如果隊伍中存在多個擁有該技能的玩家,恢復效果將受人數影響而削弱。 恐怖詛咒 如果自己受擊到地,則導致自己倒地的攻擊者將被附加2回合恐怖狀態(本回合和下回合)。命中率與雙方魅力有關;該效果觸發後的4回合內將不能再次生效。群攻和勇敢技能將導致此技能效果無法觸發。
高級 如果有隊友被擊倒,則自己增加倒地隊友氣血上限15%的氣血,增加其魔法上限15%的魔法。該效果在觸發後的3回合內將不能再次生效。如果隊伍中存在多個擁有該技能的玩家,恢復效果將受人數影響而削弱。 咒術結晶 封印命中後,有30%概率降低目標的防禦和法抗修煉等級3回合,降低級別與自身魅力有關,最多爲各5級。
專家 如果有隊友被擊倒,則自己增加倒地隊友氣血上限20%的氣血;增加魔法上限20%的魔法。該效果在觸發後的3回合內將不能再次生效。如果隊伍中存在多個擁有該技能的玩家,恢復效果將受人數影響而削弱。 祝福結晶 在施放增益和恢復類法術後,有20%概率爲選定的目標提高攻擊和法術修煉2回合,提高的級別與自己魅力有關,最多爲各5級。
【坐騎升級】
  通過參加遊戲內的各種活動,包括英雄大會-單挑、英雄大會-組隊、幫戰、國家競賽、挑戰流派好手、神天兵、搖錢樹、四方的祝福、流派闖關、蘿蔔大作戰之運蘿蔔、幫助其他玩家通過任務鏈中50環以上的戰鬥環節、幫助其他玩家通過修煉任務中的戰鬥環節等,都可以獲得一定的坐騎經驗(注:可重復參加的活動,其每周所能獲得的坐騎經驗有數量限制,超過之後將不再獲得)。當坐騎滿足經驗要求升級之後,就可以學習更多強力的技能。
【重置技能】
  坐騎升級時,如果抽選出來的技能不符合您的需求,那麽還可以進行坐騎重置,重置的類型一共有兩種:
   1:免扣經驗重置技能。使用這個辦法重置坐騎技能需要消耗一定的現金和抵用金,不同等級坐騎重置技能所需要的現金和抵用金各不相同。當玩家現金和抵用金不足時,可以用吉光之羽代替。
   2:清空當前這一級的坐騎經驗重置技能。當坐騎再次升級時,技能就會重新抽選一次。
【新的能力】
   如果玩家對坐騎只有四個技能格而感到不滿意,那麽當玩家等級≥100級,同時當前乘騎的坐騎等級≥10級時,可以在珍獸肆主處迎接新的能力的挑戰。
   通過挑戰的玩家,可以花費一定的榮譽之玉爲當前乘騎的坐騎開啓第五個技能格,從而獲得更強大的能力!(坐騎重生後將保留開啓第5技能格的資格)
【坐騎進化】
   當玩家等級≥105級,並且坐騎等級≥6級時,可以嘗試讓坐騎進化,從而開啓第六個技能格,需要注意的是:
   1、坐騎進化需要道具“暗月結晶”和“陽炎結晶”。暗月結晶可以將坐騎進化爲“魔晶草”或“魔晶暴龍”,陽炎結晶可以將坐騎進化爲“夜豹”或“要塞陸戰鳥”。該道具有機會從副本“光影序曲”中得到;
   2、坐騎進化後,裝飾和光效的視覺效果需要斷金令和北極光各2個才能出現,對於已經裝備了1個的情況,只需再各補1個即可;斷金令和北極光套裝“曜金戰神”的效果不受此規則影響;
   3、坐騎進化後,本體、裝飾和光效的染色都將回歸最原始的狀態。
【坐騎等級突破】
   當玩家的坐騎等級到達12級,坐騎的等級已經不能通過正常方式得到提高。追求更爲強大能力的玩家,當坐騎等級≥12級,並且已經通過第五個技能格開啓的挑戰時,可以繼續去珍獸肆主處接受坐騎等級突破的挑戰。
   如果挑戰成功,那麽該玩家當前乘騎的坐騎等級上限將得到提高。每挑戰成功一次,坐騎等級上限將提升一級。
  
【坐騎重生】
  坐騎重生後,坐騎等級、坐騎經驗、坐騎技能將全部清除,回歸爲0級狀態,可以重新再次培養。
本文來自: 夢想世界(http://mx.henhaoji.com)
詳細出處參考:http://mx.henhaoji.com/file/game/192/5351580_pYRzbP4vmlMFskMsciD3kSPBr.html
 
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