遊戲內BOSS的技能多種多樣,一不小心,就會被他們可惡的技能影響陣容導致落敗。
那麼問題來了,除了使用天賦技能“戰爭恐懼”來沉默BOSS,還有其他什麼竅門能制服BOSS呢?
鐺鐺鐺,請看小鬼的妙招,學到就是賺到XDDDD
淺談各大BOSS的應對之策
石化女妖
技能:登場5秒後,隨機石化一個傀儡,每隔20秒再釋放一次。
石化女妖是很讓人頭疼的,特別是她將承擔主要輸出的傀儡石化之後,陣容的傷害就打不出來了。當然,石化效果也有解除的竅門。
首先,如果場上有兩個同星級的被石化的傀儡,是可以將兩個傀儡合成來解除石化狀態。其次,我們可以使用與石化狀態同星級的無面人,二者直接合成或者用千面公爵複製被石化的傀儡,然後合成,都可以解除石化狀態~
魂靈審判者
技能:登場5秒後,隨機對一個傀儡進行審判,改變其星級和類型,每隔20秒再釋放一次。
魂靈審判者是一個讓小鬼又愛又恨的BOSS,有時候他能把傀儡變成小鬼想要的攻擊傀儡,有時候又會將攻擊傀儡變成不需要的高星級的輔助傀儡,想合成都合成不了Ծ‸Ծ
如果大大們不想讓BOSS轉化傀儡,在BOSS的攻擊目標出現時,玩家可以迅速將目標傀儡與另一個同星級同種類的傀儡合成,那麼BOSS的攻擊就會落空啦~當然啦,這需要大神般的反應速度嘿嘿嘿(•ᴗ• )
死神
技能:登場5秒後,將場上所有傀儡的星級降低一星。
死神是一個小鬼十分超級無敵討厭的BOSS,他能對全部傀儡產生影響,降低所有傀儡1星,這對只有1星的傀儡,簡直是致命打擊!
唯一的好處……就是有滿星經濟型傀儡的時候了吧,還有點小用。關於這個BOSS,小鬼能做的只有躲著點,將傀儡的星級儘量提高,不要留下一星的傀儡(っ╥╯﹏╰╥c)
血色輪回
技能:登場5秒後,隨機改變場上所有傀儡的類型,每隔18秒再釋放一次。
血色輪回BOSS,怎麼說呢,也是又愛又恨,如果場上都是輔助型傀儡,血色輪回有機會將傀儡都變成攻擊型哦,變成豌豆公主也不錯(*≧∀≦*)
如果場上都是攻擊型傀儡……那就只能儘量在放技能前就殺死他,寧殺錯不放過!!!
Ps:要注意的是,血色輪回只改變類型,不改變星級喲
地獄召喚者
技能:登場5秒後,在附近召喚5只地獄小怪,每隔10秒再釋放一次。
正常來說,地獄召喚者不算難對付,只需要正常擊殺即可。但有一個坑點要注意!當地獄召喚者快到終點,如果釋放技能召喚出小怪,傀儡可能會優先攻擊小怪而導致擊殺不掉地獄召喚者,被他沖過終點(因為召喚出來的位置可能更靠近輸出的傀儡),會直接扣掉2血。另外,還有一種情況是,地獄召喚者被擊殺後,小怪並不會因此消失,如果小怪沖過終點也是會扣除血量的。
死亡騎士
技能:登場5秒後,向前衝鋒一段距離,每隔6秒再衝鋒一次。
死亡騎士,小鬼倒是覺得沒什麼需要注意的,這個BOSS最煩的就是他的衝刺,而且技能釋放間隔相對較短,要儘快擊殺掉,不然有可能在路線後半段被他直接衝刺到終點。
攝魂怪
技能:登場5秒後,隨即眩暈5個傀儡5秒,使其暫時無法進行攻擊,每隔10秒再釋放一次。
攝魂怪的眩暈只會使傀儡無法攻擊,不會產生其他影響。因此,當被暈眩的傀儡是輔助傀儡時,其實無需處理。當攻擊傀儡被暈眩時,傀儡師大大們可以通過合成傀儡來解除暈眩狀態。而且,保持場上有足夠多的傀儡,會降低攝魂怪眩暈傀儡的機率喲~
惡魂巨人
技能:登場5秒後,隨機選擇一個傀儡將其摧毀,每隔20秒再釋放一次。
與魂靈審判者的應對方式一樣。在惡魂巨人的攻擊目標出來的時候,反應快的玩家可以迅速將目標傀儡與另一個同星級同種的傀儡合成,那麼BOSS的攻擊就會落空。又是考驗手速的時候了(⊙ꇴ⊙)
大小石像鬼
技能:無主動技能。被動技能是不受阻擋和減速的影響。
大小石像鬼由於免疫減速,比較克制冰霜公主和冰蝕王子,無法觸發冰蝕王子的額外傷害。因此,使用冰霜公主和冰蝕王子組合的玩家,儘量在隊伍裏再增加一個攻擊傀儡,來補充輸出,不然遇到大小石像鬼,就會很被動。另外,鐵皮人的障礙也是對大小石像鬼無效的哦~
靈魂撕裂者
技能:當被擊殺時,會分裂出三只無主之魂。
靈魂撕裂者被擊殺後會分裂出三個無主之魂,因此,當靈魂撕裂者快到終點時,我們一定要注意不要擊殺他,不然分裂出來的無主之魂可能會來不及擊殺,直接沖過終點,造成對戰失敗的情況。
另外,使用“亡者浩劫”天賦的傀儡師大大們也需要注意,當靈魂撕裂者沖過終點時,會觸發亡者浩劫,此時會擊殺掉靈魂撕裂者並且分裂出三個無主之魂,三個無主之魂會直接沖過終點,造成對戰失敗的情況。
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怎麼樣,在小鬼一番介紹下,大家有沒有進一步認識BOSS和怪物們呢?
面對怪物們,不要怕,沖沖沖(╯°Д°)╯ ┻━┻