宗門
模拟宗派经营养成的玩法,通过招募弟子,完成宗门派遣,提升宗门传承等级,养成提高自身的五行属性。
创建宗派的玩家即为宗派宗主,不可解散宗门,宗门等级最高为100级,等级影响可招收的弟子人数。
弟子作為宗門系統內的核心資源,所有玩法都與弟子息息相關。
弟子資質,影響弟子突破概率、靈根數量、其他玩法的表現。
弟子壽命,遊戲中1年等於現實8小時,可在弟子境界突破後、或者通過賞賜丹藥延長壽命。
弟子等級,弟子等級允許超過宗主等級,在一些需要弟子出戰的系統中,等級越高,基礎比例越高。
招募弟子,根據弟子資質,花費對應數量的仙玉進行招募,每日可免費刷新一次招募名單。
弟子練功,安排弟子進入練功房修煉,每次練功完成獲得弟子經驗,並有概率令弟子完成一次境界突破。
弟子曆練,每天宗門會根據宗門等級與玩家VIP等級的刷新對應數量的宗門任務,任務品質隨機,宗主可以派遣符合弟子前往不同地點進行曆練獲得收益。
曆練結束後宗派獲得勢力值,弟子獲得貢獻值,且一定幾率觸發奇遇獲得額外收益效果。