傷害判定

目錄
  1. 傷害判定
    1. 攻擊對手攻擊表示的怪獸時
    2. 攻擊對手守備表示的怪獸時


傷害判定


日文︰ダメージの判定

攻擊對手攻擊表示的怪獸時


  • 攻擊力大於攻擊力,破壞對手怪獸並給予對手其差額的戰鬥傷害。
  • 攻擊力等於攻擊力,雙方怪獸破壞不會造成傷害。
  • 攻擊力小於攻擊力,自己怪獸破壞並承受其差額的戰鬥傷害。

攻擊對手守備表示的怪獸時


  • 攻擊力大於守備力,破壞對手怪獸但不會給予對手戰鬥傷害。
  • 攻擊力等於守備力,雙方怪獸不會破壞也不會造成傷害。
  • 攻擊力小於守備力,自己怪獸不會破壞但是要承受其差額的戰鬥傷害。
攻略選單
PC GAME
掌上主機
家用主機
卡片卡表
規則相關
公式規則用語集
卡片其他相關
參考資料
關聯資料

目前沒有資料連到「傷害判定」。