古墓技能揭秘

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目錄
  1. 【門派攻略】古墓入門+演武CG
      1. 【門派攻略】古墓入門
  2. 【古墓派揭秘】古墓演武CG曝光
  3. 【古墓派揭秘】靈動飄逸,新門派古墓入世
  4. 【古墓技能揭秘】綢劍雙絕,以柔克剛!



【門派攻略】古墓入門+演武CG


【門派攻略】古墓入門-《劍俠世界3》煥新版官網首頁-
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【門派攻略】古墓入門-《新劍俠世界3》來自新劍俠世界3FB

【門派攻略】古墓入門

2023/03/06 18:19:14
古墓新門派攻略

綾羅織玉骨,清光養冰心。古墓作為土屬性的遠程輸出門派,
有著其他門派無法比擬的靈活控場能力和較為強勢的法術攻擊能力。
本期內容將從門派定位、加點推薦、裝備洗煉、護法推薦
以及秘籍組合五個方向對古墓門派進行詳細介紹。
想要更快上手的古墓玩法的少俠,可以趁這機會學習和參考一下噢~
(內容來自官方外團成員【瑤台鏡】投稿,工作人員代發布,僅供參考,
實際情況以遊戲為準)
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【門派定位】



古墓作為遠程輸出門派,有很靈活的控場能力與遠程消耗能力。
古墓武器為飄帶與劍,戰鬥中主要使用飄帶進行攻擊以及控場,
輔以少量用劍直接進行爆發傷害的招式,同時古墓派的武功以輕功見長,
飄逸靈動的身法時常讓人捉摸不透,其總可以在出乎意料的位置對敵人發起攻擊。
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【加點推薦】

PVE:BOSS輸出

BOSS輸出主要指名俠講武、野外首領、三才首領等各種需要搶輸出的場合

加點思路:

優先加傷害輸出高的技能,
位移技能和防禦技能最後加。
優先加傷害型主動技能,
搶輸出玩法下的首領一般為木樁型NPC,
不會頻繁移動,

這種情況下,傷害高,打得快,才是硬道理。
防禦性和靈活性技能相對不那麼重要,

所以我們優先加傷害高的技能,
位移技能、防禦性技能最後點。

奇穴配置:
1技能:寒玉凝膚·乘風(奇穴2)—突進控制傷害技能
2技能:踏雪尋梅·寒蟬(奇穴1)—遠程高傷,群體傷害
3技能:翩舞霓裳·羽衣(奇穴2)—位移反控技能,並能造成範圍內基礎傷害加成
4技能:纖雲弄巧·初綻(奇穴1)—遠程控制技能,造成群體傷害

加點順序:
古墓的技能中,2技能為遠程高傷害技能,
並且是群體傷害,
打輸出的非常有用,建議優先加滿。

3技能雖然有位移解控的作用,
但是PVE中不太需要解控類技能,
建議後期有多餘的技能再加點。

加點順序(文字版):
1技能>4技能>2技能>3技能>核心被動3【遊雪】>1技能被動【冰肌】>
4技能被動【迢迢】>3技能被動【蔽月】

沒有提到的技能,優先級很低,後面有多的點數隨意加就行。

PVE:野外修煉

野外修煉主要指野外挂機,白虎堂中的搶小怪場合。

加點思路:
優先加傷害型與具有控制效果的主動技能,
該玩法下的怪物一般為移動型NPC,
會有頻繁移動。

這種情況下,不僅傷害需要有保證,
還得具備一定的控制效果限制其移動,
才能對目標造成有效傷害。

防禦性和靈活性技能相對不那麼重要,
所以我們優先加傷害高的技能,
位移技能、防禦性技能最後點。


奇穴配置:

1技能:寒玉凝膚·弄影(奇穴1)—控制起手,傷害控制位移
2技能:踏雪尋梅·寒蟬(奇穴1)—遠程高傷害
3技能:翩舞霓裳·羽衣(奇穴2)—位移反控技能,並能造成範圍內基礎傷害加成
4技能:纖雲弄巧·飛星(奇穴2)—法術傷害技能


加點順序:
2技能為高傷技能,在野外修煉中可以快速清除小怪。
3技能雖然有位移解控的作用,但是PVE中不太需要解控類技能,
建議後期有多餘的技能再加點。


加點順序(文字版):
2技能>4技能>1技能>普攻>3技能>被動3:遊雪
沒有提到的技能,優先級很低,後面有多的點數隨意加就行。

PVP:PK為主
控制為王,要有位移有控制高傷害。

奇穴配置:
1技能:打近戰帶寒玉凝膚·弄影(奇穴1)—有控制,有傷害,能位移;
打遠程帶寒玉凝膚·乘風(奇穴2)—突進控制傷害技能
2技能:踏雪尋梅·寒蟬(奇穴1)—遠程高傷害
3技能:打近戰翩舞霓裳·驚鴻(奇穴2)—位移技能,同時能自身免控;
打遠程帶翩舞霓裳·羽衣(奇穴2)—位移反控技能,並能造成範圍內基礎傷害加成
4技能:打近戰帶纖雲弄巧·初綻(奇穴1)—有減速,有控制,能遠程造成群體傷害;
打遠程帶纖雲弄巧·飛星(奇穴2)—法術傷害技能


加點順序:
優先1技能(奇穴1),有傷害,有纏繞控制,還有位移;
被動技能中的【蔽月】,能提高3技能(奇穴2)的額外傷害與塵息效果時間,

建議加點
加點順序:(文字版)
1技能>4技能>2技能>3技能>核心被動3【遊雪】>1技能被動【冰肌】
4技能被動【迢迢】>3技能被動【蔽月】
沒有提到的技能,優先級很低,後面有多的點數隨意加就行。


PVP:團戰為主

1技能:寒玉凝膚·弄影(奇穴1)—有控制,有傷害,能位移
2技能:踏雪尋梅·移花(奇穴2)—群體控制
3技能:翩舞霓裳·羽衣(奇穴2)—有位移,能反控,還能造成範圍內基礎傷害加成
4技能:纖雲弄巧·飛星(奇穴2)—法術傷害技能

技能加點:文字版
4技能>1技能>2技能>3技能>核心被動【遊雪】>4技能被動【迢迢】

【打法思路】

古墓的核心打法思路這裡提供三種,第一種是打近戰門派,
第二種是打遠程門派,第三種則是用於打龍五和衡道書

【打近戰門派】

近戰門派因為近戰位移技能較多,
所以要帶偏控制的技能,
利用纏繞效果控制敵人打一套爆發,
之後利用自身的靈活拉開距離迂迴,
等技能CD好了再打一套。

比較常用的連招是1技能(奇穴一)弄影起手纏繞,
接4技能(奇穴一)初綻之後立馬放初綻二段,隨後接2技能(奇穴一)
接寒蟬打一套爆發1技能→4技能→4技能二段→2技能
也可以在被近戰近身後打一個小連招,直接3技能驚鴻接2技能寒蟬。


(因為寒蟬這個技能是古墓傷害效率最高的技能,
但是它本身前搖較長,
所以最好是配合控制技能一起使用增加寒蟬命中率,
寒蟬命中率越高傷害就越高。)

【打遠程門派】

遠程門派因為位移技能較少不夠靈活,並且施法距離很長,
在與遠程門派打的時候先手就顯得比較重要 !!

所以我們一般選擇帶1技能(奇穴二)乘風,
乘風起手打沒什麼位移的遠程門派更容易命中,
並且可以在對方的攻擊距離之外就可以命中對方,

然後命中後立刻接二段技能飛到對方面前,
之後接3技能(奇穴二)羽衣拉開距離補充控制的同時
立馬接4技能(奇穴二)飛星。

【打龍五、衡道書】—新手必看!!

新手少俠們在打龍五、衡道書等類型的活動時,要在最大限度保證自身安全
的情況下進行輸出,所以這套推薦的打法主要追求“安全”

我們選擇1技能帶弄影(奇穴一)(需要注意!在打boss的時候不要釋放一
技能弄影的二段,要時刻與BOSS保持安全距離)2技能帶寒蟬(奇穴一),
3技能帶羽衣(奇穴二),4技能帶飛星或初綻都可以~

【裝備洗煉】

目前的裝備將其分為武器、衣服、
防具(左邊四件)、首飾(右邊四件)四個部分
進行講解。
對於古墓這種輸出門派來說,優先選擇攻擊、力量這類詞條。




【兵魄推薦】

目前每個版本能擺攤上架的兵魄都會有變化,
一般來說,開啟新等級上限後,
上一等級版本的最低級兵魄就不允許擺攤了。
以69級版本為例,開啟69等級上限後,白色的一級兵魄就無法通過擺攤獲取了。
而且三級兵魄目前獲取難度較大,培養成本極高,
所有這裡主要推薦性價比最高的二級兵魄為主。

若玩家更追求高實力,可以參考下表的3級兵魄


【護法推薦】

目前角色提升到40級可以攜帶四個護法,
護法給角色的屬性提升主要取決於他們的護主技能。

輸出門派基本優先考慮加成輸出屬性的護法
力量、攻擊、暴擊、暴擊傷害、靈巧、忽略抗性、吸血)。

下面整理了目前所有輸出屬性的護法可供大家參考:

【金色(臻)品質】

完顏亮(攻擊、暴擊傷害)
龍五公子(力量、精準)
楊影楓(力量、忽略抗性)
冷啟(吸血、生命、火系抗性)
小艾(全系抗性、暴擊傷害)


【紫色(絕)品質】

殷童(攻擊、敏捷);小師妹(暴擊傷害、閃避);
凌止(靈巧、暴擊抵抗);玄兆(暴擊、體質);

【藍色(奇)品質】
曜鐵君子(暴擊、閃避);楊銳(力量、暴擊抵抗);

【綠色(良)品質】
曜陸鬼(暴擊傷害);曜李武(暴擊);
白色(凡)品質的護法不在考慮範圍內。

大家可以根據自己持有的護法進行選擇,
優先選擇品質較高的護法。
不過金色品質的護法培養成本較高,
作者比較推薦平民玩家優先養成紫色護法~
其中首推殷童,她有著紫色護法中唯一的攻擊加成,
是紫色輸出護法的天花板。

其次就是凌止和小師妹,因為凌止可以通過大俠路獲得,
小師妹則可以通過主線任務獲得,
都屬於是不需要通過護法招募就能到手的強力輸出護法。

【秘籍組合】

古墓作為遠程法師的輸出角色,
推薦裝備輸出類秘籍,組合優先選擇:霸王扛鼎、柔中帶剛、內息澎湃。

霸王扛鼎:外外內組合,
推薦搭配:【主】太玄經、凌波微步、天山六陽掌

柔中帶剛:外內內組合,
推薦搭配:【主】太玄經、紫霞神功、天山六陽掌

內息澎湃:內內內組合,
推薦搭配:【主】落英神劍掌、紫霞神功、天山六陽掌


目前秘籍的獲取難度較大,
大家可以根據自己持有的秘籍進行選擇,
不必為了強求某個組合耗費大量的資源。

【總結】

最後進行一個小總結,古墓作為新劍俠世界3中控場最靈活的角色,
在PVP中的控製表現十分強勢,放眼至整個團隊,其輸出能力也相當在線。

以上內容僅作者本人淺析古墓這一門派的機制技能、裝備搭配等情景。
希望能對大家有所幫助,初步了解門派特色之後快速上手。感謝~

【古墓派揭秘】古墓演武CG曝光


《劍俠世界3》古墓演武CG曝光 來自劍俠世界3官方微博



有劍俠的地方才是真江湖!綢劍雙絕,以柔克剛!
全新土系門派古墓技能演武視頻曝光!
一起欣賞所在的古墓派的絕美演武吧!

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【古墓派揭秘】靈動飄逸,新門派古墓入世





【古墓】靈動飄逸,新門派古墓入世
五行:土
武器:上雲綢,冰玉劍
門派武學:孤雪素心劍、上雲式、雪玉心經
地理位置:終南山

簡介:

//只收女徒的隱世奇門//

古墓派僅收女子門徒,收徒全憑機緣,大部分弟子是流落於此地的孤仃女子。
其門下弟子皆穿素白衣裳,容貌脫俗,心氣高潔;
她們遵循師祖林遙雪的口訓閉關修行,行事甚為低調,不涉江湖。

//心法底蘊:綢劍雙絕,斷情絕愛//

古墓弟子與自然生靈為伴,能驅玉蜂靈雀。
因其師祖林遙雪出身武當山,在心法上,古墓和武當為一脈同源,皆為清心流派;
強調清心靜修,淡泊寧靜,斷情絕愛,不問俗世之事。

古墓武學一方面繼承了武當劍法飄然絕塵的動勢,一方面結合墓中影壁上殘存的古老秘譜,以素綢銀鈴為器,柔掌寸勁,化千鈞之力為無形,長劍鋒光若冰寒霜刺,白綢漸起如天羅地網,最終演化成如今古墓獨有的綢劍相合的戰斗方式。


//入世揭秘:家國為重,各赴江湖//

影社出,追探長生之謎,古墓之中,能保屍身不腐不朽的玄玉冰棺亦被窺伺;
宋金戰事又起,縱使高手出山,也是無力抵抗金軍壓境,城城連破。
當務之急,就是要藉古墓之威,救百姓於水火。

在古墓首徒鳩鳩的幫助下,武當弟子可心闖過空谷三絕陣,
面見古墓掌門林夢冰,共商報國大事。
同一時間,終南山震動,隱遁俗世之外的古墓派,再不能獨善其身。

家國大變局,古墓亦要求新。
林夢冰力排眾議,打破師門禁制放古墓中人下山,
令其行救國之事,赴各自江湖。
並與眾弟子相約,待到事了,無論牽絆與否都要放下,必須回到哀牢墓,
如有耽於世俗情愛者,將受情花之苦而死!!

【古墓技能揭秘】綢劍雙絕,以柔克剛!




說起古墓派,你會想到什麼?
白衣勝雪,清冷出塵的面容姿態?
斷情絕愛,只收女徒的特殊門規?
還是飄逸靈動,變化莫測的武學身法?

《新劍俠世界3》年度煥新版將於2月28日公測,五萬人超級大服即將開啟!
屆時,古墓派將現身劍俠江湖。

    這天,劍娘正想去古墓派拜會一番,(順便提前給各位少俠打聽一些武學爆料),突然看到一名白衣女子正在練武,劍氣凌厲,綢帶靈動那優美輕盈的身姿如同在翩翩起舞,讓劍娘不由得看呆了!

到底古墓派擁有什麼樣的獨特武學,在江湖中又會承擔什麼樣的門派定位?技能特效又會是如何呢?在劍娘鍥而不捨的打聽下,以下是關於古墓派技能的最新爆料—


古墓技能演武展示,搶先一睹為快!

[點下方連結或下方影片觀看]

https://bit.ly/3SFo631   來自劍俠世界3官方微博

https://fb.watch/iYlGIjHRxr/    來自新劍俠世界3官方FB
  


古墓技能以“綢”與“劍”為基礎設計元素,二者結合,使古墓面對敵人時既能做到靈活控場,又能施展變幻莫測的必殺絕招,可謂是綢劍雙絕。

除此以外,古墓派還以輕功見長,輕盈靈動的身法讓她們在戰鬥中,既能發動突襲也能瀟灑離去,掌控戰場節奏!

最讓人驚豔的是,古墓派可在戰鬥中積聚“心塵”能量,進入強力增益狀態,從而獲得強大的輕功無冷卻效果,可以說是集傷害、控制為一體的靈巧法師,相信她們將在團戰中發揮關鍵作用!

注:微信動圖壓縮嚴重,實際效果更加精美酷炫


【門派特點】靈活控場/遠程法師
古墓武器為飄帶與劍,戰鬥中主要使用飄帶進行攻擊以及控場,輔以少量用劍直接進行爆發傷害的招式,同時古墓派的武功以輕功見長,飄逸靈動的身法時常讓人捉摸不透,其總可以在出乎意料的位置對敵人發起攻擊。
【技能介紹】
【雲步搖】普攻技能
三段攻擊,前兩段對前方矩形範圍內目標造成基礎傷害,第三段對目標以及自身一定範圍內目標造成基礎傷害,重複受到傷害減半。



【夭矯空碧】戰鬥輕功
古墓門派輕功。解控並向前突進,施展時免控,同時獲得心塵值。
【心守】被動技能
自身處於移動狀態、施展位移技能或者輕功時將獲得心塵,心塵值滿足條件可施展爆發招式【羽化】進入【素心】狀態,狀態持續一段時間,期間獲得強力增益效果。
【寒玉凝膚】主動技能一
【寒玉凝膚·弄影】奇穴一
在一定範圍內目標位置召喚一個持續幾秒的自身幻影,幻影生成時將對一定範圍內目標造成纏繞效果,並持續起舞對范圍內目標造成基礎傷害。
二段招式可獲得心塵值,解控並且自身與幻影互換位置。




【寒玉凝膚·乘風】奇穴二
發射飛劍,碰到目標或在達到最遠距離時將拉回一定範圍內目標,對其造成基礎傷害並留在原地。
二段招式:獲得心塵值,解控並瞬移至飛劍所在位置,並對一定範圍內目標造成基礎傷害。




【踏雪尋梅】主動技能二
【踏雪尋梅·寒蟬】奇穴一
對目標位置一定範圍內目標造成基礎傷害以及後仰。



【踏雪尋梅·移花】奇穴二
朝一定範圍內目標位置扔出飄帶,拉回一定範圍內目標並造成基礎傷害以及定身。
觸發技:在一定範圍內目標處召喚自身幻影,幻影將拉回一定範圍內被一段招式命中的目標,並對一定範圍內目標造成基礎傷害。



【翩舞霓裳】主動技能三
【翩舞霓裳·驚鴻】奇穴一
獲得心塵值,解控並朝前位移一段距離,對路徑上目標造成禁止目標移動和位移的短暫纏繞效果與基礎傷害,施展期間免控。



【翩舞霓裳·羽衣】奇穴二
獲得心塵值,解控並向後位移一定距離,同時在原地留下一個囚籠,持續拉回一定範圍內的目標並造成浮空以及基礎傷害。



【纖雲弄巧】主動技能四
【纖雲弄巧·飛星】奇穴一
在前方生成一定範圍可跟隨自身移動的區域,持續對區域內目標造成基礎傷害及減速效果,並使一定範圍內目標禁用輕功,期間可移動但無法轉向。
施展時可重複點擊釋放後續招式,對區域內目標造成基礎傷害及後仰,結束時將對區域內目標再次造成基礎傷害及眩暈,施展期間免控。



【纖雲弄巧·初綻】奇穴二
在一定範圍內目標位置生成持續一段時間的的一定範圍區域,對范圍內目標造成基礎傷害以及減速效果,持續時間結束後將聚攏區域內目標並造成基礎傷害以及眩暈和沈默。
二段招式: 收束飄帶並結束區域。



【羽化】爆發技
消耗心塵值,擊退一定範圍內目標並對其造成基礎傷害,同時自身進入【素心】狀態 ;
素心:移動速度增加,重置輕功調息,並且素心狀態下輕功無調息時間,該狀態將會持續一段時間。



看完古墓派的技能演示,不得不說古墓派真的是靈動又飄逸!派武功以輕功見長,變化莫測的身法時常讓人捉摸不透,讓其總是可以在出乎意料的位置對敵人發起攻擊,翻飛的綢帶看似柔軟實則凌厲,一旦被其中纏繞包裹,就很難再得以

逃脫!


只要技能搭配得當,無論是在個人的單打獨鬥,亦或者是在激烈的團戰之中,古墓都能發揮出非常重要的作用,給你帶來行雲流水般的操作體驗!
除此之外,我們還會對少林的技能進行爆料揭秘,各位感興趣的少俠千萬別錯過哦!

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