古墓新門派攻略
綾羅織玉骨,清光養冰心。古墓作為土屬性的遠程輸出門派,
有著其他門派無法比擬的靈活控場能力和較為強勢的法術攻擊能力。
本期內容將從門派定位、加點推薦、裝備洗煉、護法推薦
以及秘籍組合五個方向對古墓門派進行詳細介紹。
想要更快上手的古墓玩法的少俠,可以趁這機會學習和參考一下噢~
(內容來自官方外團成員【瑤台鏡】投稿,工作人員代發布,僅供參考,
實際情況以遊戲為準)
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【門派定位】
古墓作為遠程輸出門派,有很靈活的控場能力與遠程消耗能力。
古墓武器為飄帶與劍,戰鬥中主要使用飄帶進行攻擊以及控場,
輔以少量用劍直接進行爆發傷害的招式,同時古墓派的武功以輕功見長,
飄逸靈動的身法時常讓人捉摸不透,其總可以在出乎意料的位置對敵人發起攻擊。
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【加點推薦】
PVE:BOSS輸出
BOSS輸出主要指名俠講武、野外首領、三才首領等各種需要搶輸出的場合
加點思路:
優先加傷害輸出高的技能,
位移技能和防禦技能最後加。
優先加傷害型主動技能,
搶輸出玩法下的首領一般為木樁型NPC,
不會頻繁移動,
這種情況下,傷害高,打得快,才是硬道理。
防禦性和靈活性技能相對不那麼重要,
所以我們優先加傷害高的技能,
位移技能、防禦性技能最後點。
奇穴配置:
1技能:寒玉凝膚·乘風(奇穴2)—突進控制傷害技能
2技能:踏雪尋梅·寒蟬(奇穴1)—遠程高傷,群體傷害
3技能:翩舞霓裳·羽衣(奇穴2)—位移反控技能,並能造成範圍內基礎傷害加成
4技能:纖雲弄巧·初綻(奇穴1)—遠程控制技能,造成群體傷害
加點順序:
古墓的技能中,2技能為遠程高傷害技能,
並且是群體傷害,
打輸出的非常有用,建議優先加滿。
3技能雖然有位移解控的作用,
但是PVE中不太需要解控類技能,
建議後期有多餘的技能再加點。
加點順序(文字版):
1技能>4技能>2技能>3技能>核心被動3【遊雪】>1技能被動【冰肌】>
4技能被動【迢迢】>3技能被動【蔽月】
沒有提到的技能,優先級很低,後面有多的點數隨意加就行。
PVE:野外修煉
野外修煉主要指野外挂機,白虎堂中的搶小怪場合。
加點思路:
優先加傷害型與具有控制效果的主動技能,
該玩法下的怪物一般為移動型NPC,
會有頻繁移動。
這種情況下,不僅傷害需要有保證,
還得具備一定的控制效果限制其移動,
才能對目標造成有效傷害。
防禦性和靈活性技能相對不那麼重要,
所以我們優先加傷害高的技能,
位移技能、防禦性技能最後點。
奇穴配置:
1技能:寒玉凝膚·弄影(奇穴1)—控制起手,傷害控制位移
2技能:踏雪尋梅·寒蟬(奇穴1)—遠程高傷害
3技能:翩舞霓裳·羽衣(奇穴2)—位移反控技能,並能造成範圍內基礎傷害加成
4技能:纖雲弄巧·飛星(奇穴2)—法術傷害技能
加點順序:
2技能為高傷技能,在野外修煉中可以快速清除小怪。
3技能雖然有位移解控的作用,但是PVE中不太需要解控類技能,
建議後期有多餘的技能再加點。
加點順序(文字版):
2技能>4技能>1技能>普攻>3技能>被動3:遊雪
沒有提到的技能,優先級很低,後面有多的點數隨意加就行。
PVP:PK為主
控制為王,要有位移有控制高傷害。
奇穴配置:
1技能:打近戰帶寒玉凝膚·弄影(奇穴1)—有控制,有傷害,能位移;
打遠程帶寒玉凝膚·乘風(奇穴2)—突進控制傷害技能
2技能:踏雪尋梅·寒蟬(奇穴1)—遠程高傷害
3技能:打近戰翩舞霓裳·驚鴻(奇穴2)—位移技能,同時能自身免控;
打遠程帶翩舞霓裳·羽衣(奇穴2)—位移反控技能,並能造成範圍內基礎傷害加成
4技能:打近戰帶纖雲弄巧·初綻(奇穴1)—有減速,有控制,能遠程造成群體傷害;
打遠程帶纖雲弄巧·飛星(奇穴2)—法術傷害技能
加點順序:
優先1技能(奇穴1),有傷害,有纏繞控制,還有位移;
被動技能中的【蔽月】,能提高3技能(奇穴2)的額外傷害與塵息效果時間,
建議加點:
加點順序:(文字版)
1技能>4技能>2技能>3技能>核心被動3【遊雪】>1技能被動【冰肌】
>4技能被動【迢迢】>3技能被動【蔽月】
沒有提到的技能,優先級很低,後面有多的點數隨意加就行。
PVP:團戰為主
1技能:寒玉凝膚·弄影(奇穴1)—有控制,有傷害,能位移
2技能:踏雪尋梅·移花(奇穴2)—群體控制
3技能:翩舞霓裳·羽衣(奇穴2)—有位移,能反控,還能造成範圍內基礎傷害加成
4技能:纖雲弄巧·飛星(奇穴2)—法術傷害技能
技能加點:文字版
4技能>1技能>2技能>3技能>核心被動【遊雪】>4技能被動【迢迢】
【打法思路】
古墓的核心打法思路這裡提供三種,第一種是打近戰門派,
第二種是打遠程門派,第三種則是用於打龍五和衡道書
【打近戰門派】
近戰門派因為近戰位移技能較多,
所以要帶偏控制的技能,
利用纏繞效果控制敵人打一套爆發,
之後利用自身的靈活拉開距離迂迴,
等技能CD好了再打一套。
比較常用的連招是1技能(奇穴一)弄影起手纏繞,
接4技能(奇穴一)初綻之後立馬放初綻二段,隨後接2技能(奇穴一)
接寒蟬打一套爆發1技能→4技能→4技能二段→2技能
也可以在被近戰近身後打一個小連招,直接3技能驚鴻接2技能寒蟬。
(因為寒蟬這個技能是古墓傷害效率最高的技能,
但是它本身前搖較長,
所以最好是配合控制技能一起使用增加寒蟬命中率,
寒蟬命中率越高傷害就越高。)
【打遠程門派】
遠程門派因為位移技能較少不夠靈活,並且施法距離很長,
在與遠程門派打的時候先手就顯得比較重要 !!
所以我們一般選擇帶1技能(奇穴二)乘風,
乘風起手打沒什麼位移的遠程門派更容易命中,
並且可以在對方的攻擊距離之外就可以命中對方,
然後命中後立刻接二段技能飛到對方面前,
之後接3技能(奇穴二)羽衣拉開距離補充控制的同時
立馬接4技能(奇穴二)飛星。
【打龍五、衡道書】—新手必看!!
新手少俠們在打龍五、衡道書等類型的活動時,要在最大限度保證自身安全
的情況下進行輸出,所以這套推薦的打法主要追求“安全”
我們選擇1技能帶弄影(奇穴一)(需要注意!在打boss的時候不要釋放一
技能弄影的二段,要時刻與BOSS保持安全距離)2技能帶寒蟬(奇穴一),
3技能帶羽衣(奇穴二),4技能帶飛星或初綻都可以~
【裝備洗煉】
目前的裝備將其分為武器、衣服、
防具(左邊四件)、首飾(右邊四件)四個部分
進行講解。
對於古墓這種輸出門派來說,優先選擇攻擊、力量這類詞條。
【兵魄推薦】
目前每個版本能擺攤上架的兵魄都會有變化,
一般來說,開啟新等級上限後,
上一等級版本的最低級兵魄就不允許擺攤了。
以69級版本為例,開啟69等級上限後,白色的一級兵魄就無法通過擺攤獲取了。
而且三級兵魄目前獲取難度較大,培養成本極高,
所有這裡主要推薦性價比最高的二級兵魄為主。
若玩家更追求高實力,可以參考下表的3級兵魄
【護法推薦】
目前角色提升到40級可以攜帶四個護法,
護法給角色的屬性提升主要取決於他們的護主技能。
輸出門派基本優先考慮加成輸出屬性的護法
(力量、攻擊、暴擊、暴擊傷害、靈巧、忽略抗性、吸血)。
下面整理了目前所有輸出屬性的護法可供大家參考:
【金色(臻)品質】
完顏亮(攻擊、暴擊傷害)
龍五公子(力量、精準)
楊影楓(力量、忽略抗性)
冷啟(吸血、生命、火系抗性)
小艾(全系抗性、暴擊傷害)
【紫色(絕)品質】
殷童(攻擊、敏捷);小師妹(暴擊傷害、閃避);
凌止(靈巧、暴擊抵抗);玄兆(暴擊、體質);
【藍色(奇)品質】
曜鐵君子(暴擊、閃避);楊銳(力量、暴擊抵抗);
【綠色(良)品質】
曜陸鬼(暴擊傷害);曜李武(暴擊);
白色(凡)品質的護法不在考慮範圍內。
大家可以根據自己持有的護法進行選擇,
優先選擇品質較高的護法。
不過金色品質的護法培養成本較高,
作者比較推薦平民玩家優先養成紫色護法~
其中首推殷童,她有著紫色護法中唯一的攻擊加成,
是紫色輸出護法的天花板。
其次就是凌止和小師妹,因為凌止可以通過大俠路獲得,
小師妹則可以通過主線任務獲得,
都屬於是不需要通過護法招募就能到手的強力輸出護法。
【秘籍組合】
古墓作為遠程法師的輸出角色,
推薦裝備輸出類秘籍,組合優先選擇:霸王扛鼎、柔中帶剛、內息澎湃。
霸王扛鼎:外外內組合,
推薦搭配:【主】太玄經、凌波微步、天山六陽掌
柔中帶剛:外內內組合,
推薦搭配:【主】太玄經、紫霞神功、天山六陽掌
內息澎湃:內內內組合,
推薦搭配:【主】落英神劍掌、紫霞神功、天山六陽掌
目前秘籍的獲取難度較大,
大家可以根據自己持有的秘籍進行選擇,
不必為了強求某個組合耗費大量的資源。
【總結】
最後進行一個小總結,古墓作為新劍俠世界3中控場最靈活的角色,
在PVP中的控製表現十分強勢,放眼至整個團隊,其輸出能力也相當在線。
以上內容僅作者本人淺析古墓這一門派的機制技能、裝備搭配等情景。
希望能對大家有所幫助,初步了解門派特色之後快速上手。感謝~