角色型態解析
愛莎的暗黑術師主要以黑暗系的魔法攻擊為主軸。運用各種出色的技能如具有擊退效果的「地獄之石」、瞬間封殺怪群的「黑暗之霧」,以及高連段的最終大絕招「等離子切割」,都是暗黑術師獨有的特殊攻擊。
比起法師型態的愛莎,暗黑術師更專精於施予敵人打擊的部分,火焰之環強大的攻擊與連擊效果讓愛莎的靈活性大幅提升。
技能介紹
艾爾之光中,技能分為「主動」、「特殊主動」、「被動」、「增益」四大類型。
主動技能為在一般戰鬥中達成特定條件後方可觸發的技能(如反擊),特殊主動為角色專屬必殺技能,被動則是點了後會常駐在身上永久提高能力,增益則是觸發技能後於一定時間內大幅提升角色的能力。
由於艾爾之光的每個技能都十分有特色,因不同玩家對於技能的喜好也因人而異,加上遊戲內容隨時有可能會變動,建議玩家親自遊玩後再謹慎選出最適合自己的配點唷!
黑暗術師技能介紹
階層九(需求SP:40)
地獄之石 |
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最高等級 |
5 |
特性 |
攻擊型 |
技能屬性 |
特殊主動 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
於角色前方召喚魔界岩石怪,以126%的魔法攻擊力連續攻擊,並以140%的魔法攻擊力擊飛敵人,覺醒時連續攻擊次數會增加 |
玩家心得解說 |
地獄之石是很強的技能,尤其是運用在能卡怪或怪物浮空的時間點,能夠造成大量的傷害,稍微花點心思將它排入自己愛用的連段中,無論副本或PvP都是令人驚訝的好招,推薦點滿。 |
階層十(需求SP: 45)
中級腕力修練 |
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最高等級 |
5 |
特性 |
輔助型 |
技能屬性 |
被動 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
永久性增加基本物理攻擊力 |
玩家心得解說 |
雖然愛莎是魔法師,但點滿它準沒錯。 |
屏氣凝神 |
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最高等級 |
5 |
特性 |
自身強化 |
技能屬性 |
被動 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
依照物理攻擊力的1%,來提升魔法攻擊力。每提升一級再增加1%,等級5可增加物理攻擊力的5% |
玩家心得解說 |
將物理攻擊力轉換為魔法攻擊力的好招,而且是被動技能,加上腕力修練的加持,就把它點滿吧。 |
階層十一(需求SP: 50)
黑暗之霧 |
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最高等級 |
5 |
特性 |
攻擊型 |
技能屬性 |
特殊主動 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
製作出圍繞的黑暗雲霧,以魔法攻擊力161%持續給予範圍內敵人傷害,並造成敵人中毒持續扣減血量10秒鐘 |
玩家心得解說 |
毒霧攻擊對於集中在一起的大量敵人效果極佳(尤其是一群菁英怪出現),但最大的缺點是毒霧是固定的範圍,除非玩家是單練俠比較好抓每隻怪物的動向,否則全部命中的機率並不大。基本上它很好用,但會用到的場合不多,是否要點就看玩家選擇了。 |
階層十二(需求SP: 55)
魔力契約 |
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最高等級 |
5 |
特性 |
輔助型 |
技能屬性 |
增益 |
前置需求 |
屏氣凝神 |
技能說明 |
10秒內大幅提升自身魔法攻擊力 |
玩家心得解說 |
若在小法師時期點了光環,筆者是認為這招可以跳過,雖然實際使用效果非常強大,但負面要素也不少:消耗MP量也很大,且時間短,佔用一格格子。 |
死亡之眼 |

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最高等級 |
5 |
特性 |
輔助型 |
技能屬性 |
被動技能 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
無視敵人防禦力1%,滿級時可無視敵人5%防禦力 |
玩家心得解說 |
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火焰之環 |
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最高等級 |
3 |
特性 |
攻擊型 |
技能屬性 |
特殊主動 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
環形放射火球連續攻擊周圍敵人,造成魔法攻擊力100%的傷害 |
玩家心得解說 |
火焰之環的重點價值在於MP花費少、跳躍中可以使用,攻擊力也很不錯,運用在接技上十分出色。 |
階層十三(需求SP: 60)
疾走 |
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最高等級 |
3 |
特性 |
輔助型 |
技能屬性 |
被動技能 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
提高角色的移動速度,每一級增加2% |
玩家心得解說 |
可點可不點,跑得比較快代表生存機率可以增加(?),不過SP消耗量滿大的,還是不太建議點它就是了。 |
階層十四(需求SP: 65)
等離子切割 |
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最高等級 |
5 |
特性 |
攻擊型 |
技能屬性 |
特殊主動 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
往正前方射出雷射光束,以魔法攻擊力的67%連續攻擊敵人,覺醒時魔法攻擊力降低為55%,但雷射光束增加為前方放射狀5條射出 |
玩家心得解說 |
顧名思義,運用雷射切割的技能通常是呈一直線的。若全中的話傷害量非常恐怖,連段量也很高,筆者個人也很喜歡它的視覺特效。但它缺點也很多──只能吃直線範圍的敵人、距離太遠會因為散開的雷射而導致威力下降。基本上這是個開了覺醒後才容易發揮威力的招式。 |
黑暗術師推薦配點
愛莎-黑暗術師
攻擊系:地獄之石(5)、火焰之環(1or3)、黑暗之霧(5)or等離子切割(5)
輔助系:中級腕力修練(5)、屏氣凝神(5)、死亡之眼(5)
增益系:-
這裡針對幾個比較重點的地方講解:
火焰之環點出來是需要它的實用性,點高只是稍微增加攻擊力。若玩家對增加它的攻擊力不在意,可以只點1就好,剩下的點數分配到其他技能去。
黑暗之霧與等離子切割建議擇一點滿,或是都點滿也行,但勢必要放棄掉火焰之環或其他被動技能。若是你很煞氣乾脆都不想點,那將點數挪去點疾走也是不錯的選擇!