角色型態解析
雷文與其他職業不同的地方在於,他的攻擊方式是屬於複合式的攻擊。因為本身所配備的機械爪與單手劍,造就了雷文的高機動性與攻擊的多樣化。雷文的近距離攻擊速度可說是全角色中數一數二的,藉由快速且流暢的近距離連擊,讓雷文在戰場前線的攻勢猶如暴風一樣猛烈。
雷文和艾索德等角色一樣,技能走向分為魔法系與物理系兩種。未來可以轉職的方向有強調華麗連續攻擊的物理型「烈刃武者」與威力和速度並重的魔攻型「狂心武者」兩大種類。
技能介紹
艾爾之光中,技能分為「主動」、「特殊主動」、「被動」、「增益」四大類型。
主動技能為在一般戰鬥中達成特定條件後方可觸發的技能(如反擊),特殊主動為角色專屬必殺技能,被動則是點了後會常駐在身上永久提高能力,增益則是觸發技能後於一定時間內大幅提升角色的能力。
由於艾爾之光的每個技能都十分有特色,因不同玩家對於技能的喜好也因人而異,加上遊戲內容隨時有可能會變動,建議玩家親自遊玩後再謹慎選出最適合自己的配點唷!
劍士技能介紹
階層一(需求SP:0)
初級物理防禦修練 |

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最高等級 |
5 |
特性 |
輔助型 |
技能屬性 |
被動 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
增加基本物理防禦力 |
玩家心得解說 |
減傷技,可以大幅減少被攻擊時所受到的物理傷害,推薦必點! |
螺旋之手 |

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最高等級 |
5 |
特性 |
攻擊型 |
技能屬性 |
特殊主動 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
使用納斯德手臂,對著前方施展以旋轉之力的魔法連續攻擊將目標擊飛 |
玩家心得解說 |
一開始系統即會送你一點,但基本上這招的實用性很低。因為威力普普,又會將目標擊飛,不建議點高。 |
燃燒列車 |

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最高等級 |
1 |
特性 |
攻擊型 |
技能屬性 |
主動 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
以很快的速度突進造成物理攻擊傷害並推倒敵人 |
玩家心得解說 |
一開始系統就送的點數,所以等於是強迫中獎。基本上實用性也沒有很大,但是抓準時機用來推敵人撞牆,卻意外的好用…? |
階層二(需求SP: 5)
初級魔法防禦修練 |

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最高等級 |
5 |
特性 |
輔助型 |
技能屬性 |
被動 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
增加基本魔法防禦力 |
玩家心得解說 |
魔法減傷技,BOSS的技能攻擊與PK時的玩家攻擊大部分都屬於魔法攻擊,所以推薦點滿! |
炸裂之手 |

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最高等級 |
5 |
特性 |
攻擊型 |
技能屬性 |
特殊主動 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
將手臂中植入的納斯德能量釋放魔法連續攻擊,向前方發射巨大的爆炎 |
玩家心得解說 |
初期主力輸出技。往前方造成一直線的魔法傷害,副本清怪非常好用,十分推薦點滿。 |
階層三(需求SP: 10)
初級腕力修練 |

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最高等級 |
5 |
特性 |
輔助型 |
技能屬性 |
被動 |
前置需求 |
初級物理防禦修練 |
技能說明 |
增加基本物理攻擊力 |
玩家心得解說 |
增加攻擊力就是一切,建議必點。 |
爆衝之力 |

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最高等級 |
5 |
特性 |
攻擊型 |
技能屬性 |
特殊主動 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
非常快的速度突進,物理連續攻擊,用此速度跟力量將目標推走 |
玩家心得解說 |
類似加強版的燃燒列車。因為技能特性的關係,建議在靠近敵人或把敵人推到牆邊後再使用,命中率會比較高。因為這是物理傷害,所以建議和炸裂之手做取捨,擇一點滿就好。 |
階層四(需求SP: 15)
初級魔力修練 |

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最高等級 |
5 |
特性 |
輔助型 |
技能屬性 |
被動 |
前置需求 |
初級魔法防禦修練 |
技能說明 |
增加基本魔法攻擊力 |
玩家心得解說 |
只嘴乾(加魔攻)又不礙胃(不佔快捷格),必點XD! |
階層五(需求SP: 20)
魔力導言 |

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最高等級 |
3 |
特性 |
輔助型 |
技能屬性 |
增益 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
時間內增加魔法攻擊力 |
玩家心得解說 |
與攻擊導言擇一點滿作取捨。當然,建議是朝轉職方向來點,若想轉魔法系的狂心武者的話,就建議點滿它囉。 |
爆破打擊 |

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最高等級 |
5 |
特性 |
攻擊型 |
技能屬性 |
特殊主動 |
前置需求 |
怒火燎原 |
技能說明 |
用拳頭捶地面,此衝擊波對附近的敵人造成魔法傷害,炸裂的岩石碎片,對附近的敵人給予物理攻擊力的傷害 |
玩家心得解說 |
爆破打擊最大的優點就是MP消耗量少,清怪效率也不錯。但比起炸裂之手傷害偏低,範圍也不大,算是雞肋技能,可點可不點。但雷文初期缺乏少MP的主動攻擊技,若想偶爾清小怪時使用可以考慮點滿。 |
階層六(需求SP: 25)
防禦導言 |

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最高等級 |
3 |
特性 |
輔助型 |
技能屬性 |
增益 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
時間內增加物理與魔法防禦力 |
玩家心得解說 |
比起增加防禦力,把點數投資在攻擊技能更好…我是這麼認為。 |
攻擊導言 |

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最高等級 |
3 |
特性 |
輔助型 |
技能屬性 |
增益 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
時間內增加物理攻擊力 |
玩家心得解說 |
與魔力導言擇一點滿作取捨。當然,建議是朝轉職方向來點,若想轉物理系的烈刃武者的話,就建議點滿它囉。 |
捕捉機會 |

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最高等級 |
5 |
特性 |
輔助型 |
技能屬性 |
被動 |
前置需求 |
反擊 |
技能說明 |
被擊倒時按下X鍵能起身反擊,並有一定機率不擊倒敵人 |
玩家心得解說 |
基本上敵人把你擊倒後不會傻傻的又等你反擊,建議跳過這個技能。 |
階層七(需求SP: 30)
七炎爆 |

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最高等級 |
5 |
特性 |
攻擊型 |
技能屬性 |
特殊主動 |
前置需求 |
烈焰斬 |
技能說明 |
將手臂的力量提高到極限,發射七次的火焰將前所有事物殲滅 |
玩家心得解說 |
掠奪者的魔法系必殺技。用於攻擊霸體怪或體型大的怪物傷害非常恐怖,雖然MP花費很大,但傷害絕對值得。需要注意的地方是這招施放時有個範圍,建議離目標遠一點在放才會全部命中。 |
殺戮武裝 |

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最高等級 |
5 |
特性 |
攻擊型 |
技能屬性 |
特殊主動 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
利用劍和納斯德手臂的組合攻擊,每次攻擊造成物理攻擊傷害,納斯德手臂引爆火焰,連續魔法攻擊作為結束 |
玩家心得解說 |
掠奪者的物理必殺技。雖然威力不比七炎爆高,但非常易於使用,用在PvP的效果也很卓越!建議與七炎爆擇一點滿,或是有多的點數,乾脆兩個都點滿吧XD |
階層八(需求SP: 35)
暗影步伐 |

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最高等級 |
5 |
特性 |
輔助型 |
技能屬性 |
主動 |
前置需求 |
- |
技能說明 |
化成影子以非常快速的往前方 3公尺移動 |
玩家心得解說 |
雷文十分好用的閃躲技能。施放中有無敵+穿人的特點,運用得當的話可以省下不少水錢資源,當然沒有閃躲習慣的玩家也可以略過不點。筆者建議是點滿並練習如何運用它,會讓戰鬥輕鬆很多。 |
掠奪者推薦配點
雷文的技能配點筆者是將它依照轉職方向來區分為兩大類,一是專精於物理攻擊的烈刃配點,另一個則是專精於魔法攻擊的狂心配點。要如何做取捨就看玩家未來想轉的方向為何了。基本上現在的主流是以連技與技能爆發力的狂心為主,但擁有易上手特性與帥氣一閃的烈刃也有不少的支持者。以下是一些推薦配點:
物理攻擊型(未來轉職走向:烈刃武者)
攻擊系:螺旋之手(1)、燃燒列車(1)、炸裂之手(5)、殺戮武裝(5)
輔助系:初級物理防禦修練(5)→初級腕力修練(5)、初級魔法防禦修練(5)→初級魔法修練(5)、暗影步伐(5)
增益系:攻擊導言(3)
物理攻擊系的雷文,理所當然是以物理攻擊絕招為主。螺旋之手與燃燒列車都是系統一開始配置的點數,而輔助系20點是任何職業都必備的。捨棄掉爆破打擊與爆衝之力最主要的原因是一轉後會有更強大的技能可以使用,而且雷文的普攻就已經非常強大,所以轉而投資閃避技「暗影步伐」會使練功之路更加順暢。
魔法攻擊型(未來轉職走向:狂心武者)
攻擊系:螺旋之手(1)、燃燒列車(1)、炸裂之手(5)、七炎爆(5)
輔助系:初級物理防禦修練(5)→初級腕力修練(5)、初級魔法防禦修練(5)→初級魔法修練(5)、暗影步伐(5)
增益系:魔力導言(3)
魔法攻擊系的雷文佩點和物理攻擊系的其實幾乎一樣,差別就在增益改為魔力導言。但若有特別需求,例如不擅長抓距離或是常常玩PvP,七炎爆也可以改為殺戮武裝。因為七炎爆的命中難度比較高,但若考慮到配合魔力導言,七炎爆會是比較好的選擇。