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短髮的槍手相當的可愛,或許會有玩家衝著這點而選擇槍手。
簡 介
槍手的基礎屬性
槍手屬於遠距離的物理攻擊職業,攻擊力、命中、迴避都相當的高,技能多樣造成耗魔也相當快速,兩種武器都是遠距離的,不過手槍的攻擊距離短、快速,但攻擊為四連發;而步槍攻擊距離長、攻速慢,傷害卻較高,如何善用這兩種武器切換的時機是玩槍手玩家的功課。
技能強化建議
精準射擊與亂射,是兩種槍械的基本技能,但精準射擊主要是開怪用的技能,並不建議投資,而亂射則是主要攻擊的技能,打帶跑的時候也會用到,所以建議把點數都強化到亂射的練習度與熟練度。
牽制射擊這招則是吃BOSS好用的技能,雖然技術好的玩家可能一般打帶跑就可以了,不過這個技能可以減緩移動速度50%,而且是瞬發技能在任何時候都很好用,建議把練習度與熟練度點滿。
制伏這個技能則相當的厲害了,雖然施展的距離很近,但暈眩的時間相當長,練習度是必要的強化項目,而熟練度則是建議強化,讓冷卻時間剩下10秒才實用。
戰術研究與集中攻擊令,這兩個技能造成的效果都是傷害上升,戰術研究增加自身的攻擊力與魔防,增加的程度相當明顯,點滿練習度後效果增大40%,而點滿熟練度冷卻時間剩一半,都是值得強化的,集中攻擊令是令目標扣防,最多只要點練習度就好,不點熟練度時持續時間跟冷卻時間一樣,沒必要強化。
全力衝刺是個相當好玩的技能,等於免費的加速藥水,如果想玩玩的玩家可以強化一下,雖然在拖怪的時候可能會用到,不過在此聲明並不建議強化它。
精神集中,是個輔助強化的技能,增加槍手的致命一擊的機率,冷卻時間有300秒,實在是過長,可以投資在熟練度上來降低一半的冷卻時間,而練習度也建議如果有剩餘的點數就把它強化滿。
被動技能中,視力強化為槍手的專屬技能,可以增加射程的上限,點滿多了5m,強化它吧! 快步,增加槍手的移動速度,也是個相當不錯的被動技能,建議將之強化滿。 還有一個是冷靜,38等可以學到的被動技能,有機率增加額外傷害,不過用五點來強化只有10%的機率,值不值得投資就看個人了。 共通的被動技能中,靈敏與敏銳感知是主要要點的被動技能,影響攻擊、命中、迴避、魔量。
打怪的技巧
單練的時候槍手的攻擊距離相當遠,用步槍開怪是個相當不錯的選擇,後期甚至可以使用狙擊來開怪,基本上槍手打怪並不是很困難。 對上BOSS級的怪物可以夾雜使用牽制射擊來減緩行動,配上打帶跑也可以很輕鬆的將BOSS吃掉。 基本單練迴圈:
團練的時候由於槍手輔助的效果並不高,只能專注的將眼前的怪物迅速打倒,要注意仇恨值的控制,適時候的使用撤退來減低仇恨值。
可學習技能
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