Counter Strike 1.6、Counter-Strike: Condition Zero、Counter-Strike: Source、Counter-Strike: Global Offensive
優點:
很少有外掛、槍枝不需點數、有非常多的插件跟模式可以玩、玩家可以自己調整各種設定也可以自己下載增加插件甚至自己寫插件、遊戲玩法非常多(CSO有的,CS都有。CS有的,CSO不一定有)、遊戲購買一次序號即可終身免費玩到帳號被封鎖或者STEAM倒掉、玩家素質與技術遍高。
缺點:
目前的入手方式稍有難度,需要出門實地購買實體包或者線上信用卡付費買序號可以直接下載正版,但成為此遊戲玩家素質較高的因素。
盜版橫行,歷代都有盜版,甚至不少伺服直接標出"盜版"二字。
Counter Strike Online
優點:
槍枝近百種、時常更新遊戲內容、PING較穩定、但在改版後PING異常不穩定
(這應該算缺點吧)。
模式完善,不會做到一半就放棄成為廢作,且災厄之章是cs歷代所沒有的。CS很多插件都是尚未正式完工的
缺點:
時常會有很多外掛出現,玩家素質有待加強,叫囂互嗆、踢券氾濫、卡人、不合作的情況很常出現。
購買遊戲內付費槍枝的花費通常比直接購買CS還要高(一把槍等於整個CS),但是遊戲幣槍枝仍有,其堪用度並不輸點槍(前提是要有技術),如果只買災厄打王火力強大之槍枝(例如BG5),加上一把重狙可以打重狙戰,花費也不破千,比CS:GO花費還少吧?甚至以1.6玩家的技術,基本槍就夠用了,應該不需要花點吧?
武器大部分為期限制。誤鎖率異常的高。
CSO與CS差別統整:
CS是由Valve公司自行出版,玩家能夠自行建立遊戲伺服器與其他玩家一起遊玩
在沒有網路連線情況下可以扔可遊玩虛擬對手模式
遊戲本體需收費(CS:GO除外)
無內部額外消費(CS:GO除外)
CSO是由美商Valve與韓商NEXON共同開發的線上遊戲,遊戲品質維護與開發由NEXON負責
在韓國境內由NEXON負責營運,其他國家皆有代理商營運,如遊戲橘子,世紀天成
遊戲本體基於CS1.6遊戲引擎作開發,所有的模式皆需要在有網路連線的情況下進行
遊戲本體免費