個人資訊系統
這種系統是紀錄玩家的遊玩資訊,目前只紀錄的模式只有一般模式和殭屍模式。在遊戲大廳點擊[資訊]按鈕即可進入該系統畫面。
武器記錄稱號
接下來是要介紹關於兩種模式裡的武器紀錄稱號。
上方兩張圖片可以看到兩種模式都會有顯眼的紅字且會分成三格。
殭屍模式的武器紀錄稱號範例:(1)堅固的 (2)血獄之淵 (3)老手
(1)是看生存率、殲滅率、勝率和平均擊殺次數。
殭屍模式 武器紀錄稱號 |
殭屍殺手 |
殭屍消滅 |
殭屍屠殺 |
殭屍大屠殺 |
龜點主義 |
完美主義 |
連環殺手 |
忍者後裔 |
銅牆鐵壁 |
多才多藝 |
防禦第一 |
生存第一 |
理想的 |
迅速的 |
堅固的 |
抓不到的 |
威脅型 |
防禦型 |
均衡型 |
攻擊型 |
戰鬥型 |
模範型 |
致命型 |
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(2)是會優先看"當前擊殺最多的武器",再看"最愛用的武器(註1)"
(註1):最愛用的武器是看回合開始時所購買的武器,撿補給箱的武器不列入計算。
(3)是看累積殭屍爆頭擊殺數。
殭屍模式 武器紀錄階級
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稱號 |
爆頭擊殺數 |
實習生 |
0 |
入門者 |
100 |
新手 |
250 |
獵人 |
500 |
老手 |
1,500 |
殺手 |
5,000 |
高手 |
10,000 |
菁英 |
20,000 |
一般模式的武器紀錄稱號範例:(1)看守的 (2)Clarion 5.56 (3)獵人
(1)是看單方陣營最終勝利次數,
EX:反恐小組最終勝利100,武裝分子最終勝利50,則取反恐小組的最終勝利次數。
一般模式 武器紀錄稱號
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看守的 |
防禦的 |
奪取的 |
攻擊的 |
保護的 |
破壞的 |
制壓的 |
鎮壓的 |
鐵壁的 |
積極的 |
狂熱的 |
領頭的 |
榮耀的 |
支撐的 |
英雄的 |
侵凌的 |
守護的 |
戰鬥的 |
革命性的 |
攻擊性的 |
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(2)是會優先看"當前擊殺最多的武器",再看"最愛用的武器(註2)"。(註2):最愛用的武器是看回合購買次數,撿地上的武器不列入計算。
(3)是看單方陣營的累積擊殺數,
EX:反恐小組累積擊殺500,武裝分子累積擊殺100,則取反恐小組的累積擊殺次數。
一般模式 武器紀錄階級
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稱號 |
單方陣營擊殺數 |
實習生 |
0 |
入門者 |
500 |
新手 |
1,500 |
獵人 |
4,500 |
老手 |
10,000 |
殺手 |
25,000 |
高手 |
50,000 |
菁英 |
100,000 |
若資訊有誤或遺漏請各位幫忙補上或修正,謝謝!