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阿勞卡尼亞 |
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略圖 |
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附加單位或建築 | 有時會有一群駱馬 |
原住民 | 印加、曼帕契 |
時代2可用傭兵 | 槍手、短槍商人騎兵 |
額外資源箱 | 無 |
備註 | 無 |
說明 |
標準地圖中最長的地圖,雙方距離極遠,相當程度地增加RUSH戰術的施行困難度, 不過這圖交易站多,單間提供的資源也多,所以在這張圖佔領交易站增加優勢會相對重要不少, 另外在這張圖挺容易演變成中長期戰的,因此地圖中央的果樹群與礦區將會是個爭奪重點。 |
索諾拉 |
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略圖 |
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附加單位或建築 | 無 |
原住民 | 阿帕契、馬雅、納瓦霍 |
時代2可用傭兵 | 槍手、短槍商人騎兵 |
額外資源箱 | 無 |
備註 | 無 |
說明 | 在家附近不遠就有兩間交易站可佔,所以適合進行搶交開局, 但動物與礦區蠻零散的,偶爾也會出現開局視野無動物的狀況, 這時往TC右上交易站方向或左下探看通常就可以發現動物,再來就是努力趕回家吧XD |
婆羅洲 | |
略圖 | |
附加單位或建築 | 無 |
原住民 | 耶穌會、蘇菲派 |
時代2可用傭兵 | 馬拉塔土匪、海賊強盜 |
額外資源箱 | 無 |
備註 | 開局時海域已探索 |
說明 | 雖然地圖不算大,但陸上肉區與礦區頗為分散,所以海上資源與貿易路線就可以視情況利用, 另外寶藏方面也有像是三隻猩猩守135木材之類的中高級寶藏, 這對初期經濟也可以有相當大程度的的幫助。 |
喜馬拉雅山脈 | |
略圖 | |
附加單位或建築 | 無 |
原住民 | 優陀西派、虔誠派 |
時代2可用傭兵 | 馬拉塔土匪、海賊騎兵 |
額外資源箱 | 無 |
備註 | 無 |
說明 | 很基本的地圖,我個人覺得它其實跟大平原之類的圖相去不遠, 只是動物分佈比較散,在初期可能要早點注意動物的位置然後進行趕肉的工作, 另外地圖中有一些突起的高地(略圖中較亮的部分)阻礙行軍, 相對來說會比較容易守家或是預測對手攻擊方向。 |
猶加敦 | |
略圖 | |
附加單位或建築 | 無 |
原住民 | 薩波特克、馬雅 |
時代2可用傭兵 | 槍手、海盜 |
額外資源箱 | 無 |
備註 | 原住民部落與TC的距離很近 |
說明 | 雙方都有一片臨海、陸上資源普通、貿易路線也不遠,所以是吃海陸戰兩相宜的地圖, 由於兩邊的海域是封閉不相通的,所以有的玩家會把水上集結點設在對方那邊的海, 以便運送戰艦來進行海上經濟的封鎖,對於使用吃海戰術的玩家來說會比較考驗海防的功力。 |
絲路 | |
略圖 | |
附加單位或 建築 |
市場x1 |
原住民 | 少林、禪宗、虔誠派、蘇菲派、優陀西派 |
時代2 可用傭兵 |
海賊騎兵 海賊和尚 |
額外資源箱 | 無 |
備註 | 須打倒守護者才能佔領貿易路線上的交易站 |
說明 | 肉區與礦區都挺分散,因此得有意識地的佔圖以維持經濟力量,否則容易被對方封鎖採集, 地圖上的貿易路線已經有交易站,但交易站像寶藏一樣有守護者守著,需要打倒守護者才可以將交易站佔領, 另外交易站的所有權是可以搶奪的,只要你的單位走近對方的交易站而附近並沒有任何對方的單位或建築的話, 那交易站的所有權就會轉移到你這邊,反之亦然。因此在這裡交易站的佔領與搶奪也會是雙方可能會有的競爭點。 |
奧沙克 |
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略圖 |
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附加單位或建築 |
無 |
原住民 |
夏安、克里、休倫 |
時代2可用傭兵 |
槍手、持槍叛兵 |
額外資源箱 |
無 |
備註 |
無 |
說明 |
路線直接將圖一分為二,交易站附近的地形會有坡度與崖壁落差,所以行軍時可能要注意一下, 而資源部分的話,這張圖初期通常只有一群火雞跟一座礦,可以維持的時間並不算長, 所以早點出去把外面分散的肉區趕回家,或是乾脆插塔佔圖採資源都是不錯的作法。 |
新英格蘭 |
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略圖 |
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附加單位或建築 |
無 |
原住民 |
休倫、卻洛奇 |
時代2可用傭兵 |
持槍叛兵、海盜 |
額外資源箱 |
無 |
備註 |
有些許低矮牆地阻礙移動,外島有0~2座的變化 |
說明 | 雙方距離不長,不過中間有小湖與樹林矮牆等地圖因素會讓進攻的順暢度略降, 地圖中貿易路線短而交易站密集,因此即便單間交易站資源提供較低,但有較快的路線流可彌補。 在TC附近通常就只會有兩群動物,之後必須往路線方向或是內陸方向去尋找與驅趕肉區, 因此若是要在這張圖打RUSH戰術的話,通常都會前置在雙方正中的交易站附近, 可以在出兵之餘護住自己這邊的肉區,甚至把靠對方那邊的肉區打向己方。 另外如果有用海牌的話也可將水上集結點改設在中間的小湖,然後送戰船來牽制對方的行軍。 |
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