四、鄂圖曼基本海圖打法
鄂圖曼因為開局木材固定為300或400,相對於其他國家是較多的,
加上村民並不用食物作成本,所以靠吃海來補強經濟的打法也是非常強大,
尤其是在像中南半島、伊斯帕奧拉島這種無TP海圖,
或是像卡羅萊納這種肉區少且遠的圖更是需要吃海補強經濟,
否則以一般的陸戰方式打到中後期就容易因為經濟落後對手而陷入困境。
我個人到目前為止吃海的功力也沒有很高,
在這邊以我個人嘗試的經驗來介紹一下鄂圖曼最基本的吃海方法,
至於一些比較特殊或是對新手來說較有難度的玩法,
例如在中南半島把水上集結點移設至中央河道送戰船來牽制,或是在有海有TP的圖吃海佔交雙開的我就省略不提了,
這些在玩熟了以後才比較有機會去運用及體會其要領。
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第一部分:海圖常用卡片補充
鄂圖曼在海圖打法的基本卡片大致有以下這些:
發現時代
①縱帆船:海圖打法必放的卡片,通常是首發,讓漁船的成本降至40木材。
②魚市場:漁船全採集效率+25%,由於殖民有張油脂精煉廠,所以通常不太會發到這張,要不要放看個人。
殖民時代
①2輕型戰船:如果對方有出戰船想來封你的海或是你也發現他在吃海,那就可以發這張來守護與爭奪海權。
②油脂精煉廠:漁船全採集效率+30%,我個人認為是蠻有用的卡,不急於強攻或防守的話可以接在資源卡後面發。
要塞時代
①1護衛艦:重型戰艦,使用原因與目的跟輕型戰船差不多,另外在進攻時也能配合著轟擊對方蓋在岸邊的建築與單位。
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第二部分:基本吃海簡述
發現時全村採肉的原則還是不變的,剛開始可以先蓋一房,
第一張卡直接打縱帆船,食物滿800時就按殖民鈕選400木材升級,(400木開局的在這時可以先蓋清真寺)
升級中拉2村去蓋碼頭,然後再拉2~3村去砍樹,蓋碼頭的2村蓋好後也砍樹,
這樣總共就是4~5村在砍,碼頭開始持續出漁船,
另一方面也跟平常陸戰時一樣拉2~3村採礦,剩下繼續打獵。
之後升級,400木蓋兵營跟第二碼頭,首發700木材箱補房舍與砲廠,
後面就跟一般打陸戰時差不多,一樣是親兵阿布混著出,而雙碼頭也是不斷地出漁船,
接著就看實際情形了,看是要發700錢幣衝要塞還是發600木材補馬廄還是補房舍、市場、清真寺等等,
對方如果Rush不兇時你甚至可以再蓋第三碼頭大吃特吃一番,這樣子經濟都會非常好,
Rush的兇的話就蓋房舍加人口上限持續補兵,或者拉點牆強化防守與拖延敵軍也可以。