吸盤(啄木鳥)
英文:Sapsucker
解說待補
本體
綠字為正面效果,
紅字為負面效果。
本體配件
test
一般 |
罕見 |
稀有 |
史詩 |
沒有配件或1個配件 |
1個或2個配件 |
1個或2個配件 |
3個配件 |
綠字為正面效果,
紅字為負面效果。
編號 |
效果 |
備註 |
1 |
橫向後座力 -25.0% |
覆蓋本體的面板。 |
2 |
裝填時間 -10.0% |
本體右側拉把。 |
3 |
準確度 -15.0% |
本體中央小型配線帶配件。 |
槍管
綠字為正面效果,
紅字為負面效果。
編號 |
效果 |
備註 |
1 |
- |
發射弩箭,速度較慢,彈道呈拋物線。 |
插刺模式
編號 |
效果 |
備註 |
1 |
- |
目標身上每插著一支弩箭,便能多造成2%的傷害。 弩箭持續5秒。 |
1 |
- |
目標身上每插著一支弩箭,便會多承受2%的近戰傷害。 弩箭持續5秒。較少見。 |
槍管配件
test
一般 |
罕見 |
稀有 |
史詩 |
沒有配件或1個配件 |
1個配件 |
2個或3個配件 |
2個或3個配件 |
綠字為正面效果,
紅字為負面效果。
編號 |
效果 |
備註 |
1 |
傷害 +10.0% |
槍管上方與兩側長條配件。 |
2 |
準確度 -15.0%, 武器搖晃 -20.0% |
槍弓兩側突起的配件。 |
3 |
射速 +10.0% |
槍管後端上方小配件。 |
槍栓
test
綠字為正面效果,
紅字為負面效果。
編號 |
效果 |
備註 |
1 |
射速 +10.0% |
開放型槍栓。 |
2 |
準確度 -15.0% |
突起形槍栓。 |
前握把
test
綠字為正面效果,
紅字為負面效果。
編號 |
效果 |
備註 |
1 |
- |
沒有前握把。 |
2 |
裝填時間 -5.0%, 縱向後座力 -30.0% |
直圓棒形前握把。 |
3 |
射速 +5.0%, 武器搖晃 -30.0% |
方框型前握把。 |
4 |
準確度 -10.0%, 縱向後座力 -30.0% |
槍把型前握把。 |
5 |
準星擴散 -30.0%, 武器搖晃 -30.0% |
三角形前握把。 |
6 |
橫向後座力 -15.0%, 傷害 +5.0% |
前方有圓筒裝置的前握把。 |
握把
綠字為正面效果,
紅字為負面效果。
編號 |
效果 |
備註 |
1 |
橫向後座力 -30.0%, 射速 +5.0% |
與槍托分離的握把,細型倒L形槍托。 |
2 |
縱向後座力 -15.0%, 武器搖晃 -30.0% |
附帶梯型槍托的握把。 |
3 |
裝填時間 -5.0% |
+10%暴擊傷害 與槍托分離的握把,三角形槍托。 |
4 |
傷害 +5.0%, 準星擴散 -20.0% |
與槍托分離的握把,粗型倒L形槍托。 |
5 |
武器搖晃 -30.0%, 彈匣容量 +10.0% 準確度 +10.0%, 傷害 -5.0% |
附帶大型板狀槍托的握把。 |
6 |
準確度 -20.0%, 縱向後座力 -15.0% |
附帶大型板狀槍托的握把,槍托上方有弧形蓋。 |
彈匣
特定快慢機會減半彈匣容量,請留意。
綠字為正面效果,
紅字為負面效果。
編號 |
效果 |
備註 |
1 |
傷害 +10.0% 24發彈匣。 |
槍管後端兩側圓形彈盒。 |
2 |
傷害 +10.0% 24發彈匣。(錯誤) 32發彈匣。 |
槍管後端兩側圓形彈盒。 |
3 |
傷害 +10.0% 24發彈匣。 (錯誤) 45發彈匣。 |
槍管後端兩側圓形彈盒。 |
鐵瞄
出現率隨稀有度減少,沒有鐵瞄的話,一定有以下的導軌。其實是4號導軌,本身就可以瞄準,不會搭載瞄具。
綠字為正面效果,
紅字為負面效果。
編號 |
效果 |
備註 |
1 |
- |
半圓弧瞄準器,不會改變倍率。 |
導軌
出現率隨稀有度增加,僅有外觀不同,沒有特殊效果。
綠字為正面效果,
紅字為負面效果。
瞄具
有導軌就一定有瞄具。
綠字為正面效果,
紅字為負面效果。
編號 |
效果 |
備註 |
1 |
2.2倍或 5倍瞄準鏡 |
方框式瞄具,高倍率將側面鏡筒拉上。 |
2 |
2.9倍或 4倍瞄準鏡 |
方筒型瞄具,高倍率時兩側絞鍊將鏡頭推前。 |
3 |
1.5倍或 6倍瞄準鏡 |
附方框光標的方型瞄具,高倍率時才用鏡筒。 |
快慢機
test
綠字為正面效果,
紅字為負面效果。
編號 |
效果 |
備註 |
1 |
可在半自動和點放射擊之間切換。(誤譯) |
可在全自動和2發點射之間切換。 |
2 |
可在半自動和點放射擊之間切換。(誤譯) |
可在全自動和3發點射之間切換。 |
3 |
可在半自動和點放射擊之間切換。(誤譯) |
可在全自動和4發點射之間切換。 |
5 |
傷害 +30.0% 彈匣容量 -50.0% 可在半自動和點放射擊之間切換。 |
在半自動和2發點射之間切換。 |
5 |
傷害 +30.0% 彈匣容量 -50.0% 可在半自動和點放射擊之間切換。 |
在半自動和3發點射之間切換。 |
6 |
傷害 +30.0% 彈匣容量 -50.0% 可在半自動和點放射擊之間切換。 |
在半自動和4發點射之間切換。 |
元素
有元素的機率隨武器稀有度提升。
編號 |
效果 |
備註 |
1 |
- |
無元素 |
2 |
轉換為毒素傷害 |
對盔甲極為有效。 |
3 |
轉換為冰霜傷害 |
減緩敵人速度。 |
4 |
轉換為火焰傷害 |
對抗肉體極為有效。 |
5 |
轉換為閃電傷害 |
對抗護盾極為有效。 |
6 |
轉換為黑魔法傷害 |
造成傷害時回復生命值。 |