巔峰王座(測試賽季)
開放時間
巔峰王座賽事每50天開放一次(其中前36天為比賽日,後14天為休賽日)。多個伺服器的領主在此賽事中一決高下,爭奪巔峰之位。
參與資格
1. 滿足下列條件之一的世界將獲得參與賽事的資格:
(1)世界開放時間≥60天。
(2)世界中活躍領主數量≥1,000人,且總戰力≥500,000的領主數量≥100人。
2. 獲得參與資格的伺服器中,領主等級≥11級的領主都可參賽。
賽事階段
巔峰王座賽事全程分為四個階段:
戰區積分賽——跨戰區小組賽——跨戰區淘汰賽——超級戰區巔峰賽
1. 戰區積分賽:每2個伺服器組成一個戰區,所有參賽者進行為期14天的比賽。最終會有 64名 領主 晉級 下一階段。
2. 跨戰區小組賽 :每2個戰區組成一個跨戰區, 128名 領主進行為期 8天 的比賽。最終會有 64名 領主 晉級 下一階段。
3. 跨戰區淘汰賽 :上階段晉級的領主進行為期 7天 的比賽。最終會有 16名 領主 晉級 下一階段。
4. 超級戰區巔峰賽 :每2個跨戰區組成一個超級戰區, 32名 領主進行為期 7天 的激烈角逐。最終誕生巔峰王座賽事的 冠軍 、 亞軍 、 季軍 !
戰區積分賽
1. 開放時間: 14天
2. 參賽資格: 獲得參與資格的伺服器中,領主等級≥11級的領主都可參賽。
3. 比賽規則:
(1)比賽期間,您每天擁有10次 主動挑戰 其他領主的機會。每次挑戰 勝利 和 失敗 會根據 對手難度 進行相應積分調整。積分越高排名越高。
(2)次日UTC 0:00 刷新挑戰次數。
4. 晉級規則:積分排名 前64名(含第64名) 的領主獲得參與 跨戰區小組賽 的資格。
跨戰區小組賽
1. 開放時間: 8天 。(第1天為比賽休息日,不安排比賽)
2. 參賽資格:戰區積分賽晉級的128名領主。
3. 比賽規則:
(1)參賽者 每8人分為一組 (共16組),需要與 同組的其他7人每人進行兩輪比賽 (一輪為攻方,一輪為守方)。
(2)每輪比賽採用 三局兩勝制 ,取得一輪 勝利將獲得3點積分 ,失敗不得分也不扣分。
(3)參賽者按照積分進行 小組內 排名,積分越高排名越高。
(4)所有比賽將在規定時間 自動進行 :第一輪比賽——UTC{0} 第二輪比賽——UTC{1} 每局比賽結束後, 每{2}分鐘 自動進行 下一局 ,直至三局比賽結束。每局比賽的間隙可調整下一局的陣容。
(5)攻方判定:本階段比賽將根據對戰表進行,對戰表左方為第一輪第一局 攻方 ,其餘由敗者擔任攻方。第二輪的第一局 攻方 由 上一輪第一局的守方 擔任,其餘由敗者擔任攻方。
4. 晉級規則:每個小組積分 前4位(含第4位) 的領主獲得參與 跨戰區淘汰賽 的資格, 共64人 。
跨戰區淘汰賽
1. 開放時間: 7天 (第1天為比賽休息日,無比賽安排)。
2. 參賽資格:跨戰區小組賽晉級的64名領主。
3. 比賽規則:
(1)比賽 前4天 ,參賽者 每16人分為一組 (共4組),兩兩匹配進行 組內淘汰賽 。組內 4強 可晉級 超級戰區巔峰賽 。
(2)每場比賽採用 五局三勝制 ,勝利者繼續,失敗者淘汰。
(3)比賽將在 UTC {0} 開啟第一局,隨後 每{1}分鐘 自動進行 下一局 ,直至五局比賽結束。每局比賽的間隙可調整下一局的陣容。
(4)攻方判定:第一局的 攻方 系統 隨機 決定,其餘為敗者擔任攻方。
(5)比賽 最後2天 ,每組第一名的領主進行對決,產生跨戰區的 冠軍、亞軍、季軍 。
4. 晉級規則:4個小組的 4強 領主獲得 超級戰區巔峰賽 參賽資格,共 16人 。
超級戰區巔峰賽
1. 開放時間: 7天 (第1天為比賽休息日,無比賽安排);
2. 參賽資格:跨戰區淘汰賽晉級的領主,共32人。
3. 比賽規則:
(1)比賽 前4天 ,參賽者 每16人分為一組 (共2組),兩兩匹配進行 組內淘汰賽 。
(2)每場比賽採用 五局三勝制 ,勝利者晉級,失敗者淘汰。
(3)比賽將在 UTC {0} 開啟第一局,隨後 每{1}分鐘 自動進行 下一局 ,直至五局比賽結束。每局比賽的間隙可調整下一局的陣容。
(4)攻方判定:第一局的 攻方 系統 隨機 決定,其餘為敗者擔任攻方。
(5)比賽 最後2天 ,每組第一名和第二名的領主(共4人)進行對決, 最終誕生巔峰王座賽事的冠軍、亞軍、季軍 !
註:測試賽季不發放跨服競技場頭像框和城堡造型獎勵