掠奪

士兵的派遣有4種『協防』『遣回』『攻擊』『掠奪
以上這4種選項在集結中心中都可以用選擇並使用,
但除了『遣回』必須要有其他玩家士兵派駐在城內才會出現選項。
現在說明何謂『掠奪』!
當玩家發動掠奪時交戰雙方無論兵力多少優劣,只要攻擊方有剩餘存活士兵即可搬走防禦方的資源,
若攻擊方勝利將計算剩餘存活的兵力所可以掠奪防禦方的資源量
若防禦方勝利而攻擊方士兵尚有存活,將無法保住資源不被攻擊方掠奪
      而攻擊方士兵被殲滅,將可以保住資源不被攻擊方掠奪
簡單講的就是說『掠奪』是以奪取對方資源為首要目標,其次才是殲滅敵方士兵。
當交戰雙方勝負的判定是以攻擊方士兵的『屬性攻擊力』,
對上防禦方的各項『屬性防禦力』加上防禦方的『城牆防禦加乘』後來判定。
例如:
攻擊方派出100支鏈鎚兵,防禦方擁有100支鏈鎚兵,防禦方城牆防禦加乘為5%,
則計算為
攻擊方有(屬性攻擊*單位)=50*100=
     屬性(劈砍)攻擊力5000單位
防禦方有﹝屬性防禦*(單位*1。05)﹞=﹝20*(100*1。05)﹞=
     屬性(劈砍)防禦力2100單位
即使同樣為鏈鎚兵而且數量相同,但一者為攻擊方一者為防禦方,
很明顯的攻擊方的攻擊力勝過防禦方的防禦力,由攻擊方獲勝。

更詳細的雙方勝負以及傷亡兵力請使用||Web三國攻擊計算機||
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