戰鬥紀錄

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戰鬥紀錄:

 戰鬥紀錄是了解神姬戰鬥最重要的部分,就算不看戰鬥畫面,只要能熟讀戰鬥紀錄也能針對神姬的優缺點進行分析。對於神姬的養成戰了絕對的重要地位,不可輕忽!


 以下以一篇實際的戰鬥紀錄作為教材,黑色的部分代表戰鬥紀錄,綠色的部分則代表解說。

バトルステージ「シティ」
戰鬥舞台「城市上空」,此區域記載著本次戰鬥所處的舞台。

忍者型「朝霧晶子」
    レベル150(LP:24/SP:44/攻:22/防:2/命:20/回:38)
        VS
天使型「さくら」
    レベル150(LP:18/SP:23/攻:52/防:20/命:24/回:13)
戰鬥的成員,紀錄方式為xxx型「神姬名字」。下方的レベル代表神姬的綜合等級,而括號內則分別代表六項素質的等級。

■朝霧晶子
    【メインウェポン】
        ・センス・オブ・ユーモア
        ・センス・オブ・ユーモア
        ・ジークリンデ
        ・極意之巻「飯綱」

    【スキル】
        ・魔法ダメージダウンLv1
        ・飯綱落とし
        ・ランドグリーズ
        ・エンゼライゼ
        ・ゲイルスケイグル
        ・モード オブ ワルキューレ

    【環境適応評価】
        重量:△
        水中:-
        暗闇:-
        高温:-

■さくら
    【メインウェポン】
        ・竹刀(炭)
        ・レインボーアーチ
        ・クレセントムーン
        ・グラースプアイビー
        ・ヂェリカン[CHOCOLATA]

    【スキル】
        ・打撃ダメージダウンLv1
        ・命中力ダウン無効
        ・ムーンナイトラプソディ
        ・ステディプロテクション
        ・ホーリーフェザー
        ・フラクシャスバインド
        ・神力解放
        ・装備一種:和風

    【環境適応評価】
        重量:○
        水中:-
        暗闇:-
        高温:-
雙方神姬的基本資料,此處只記載了雙方持有的主要武器「メインウェポン」、可用技能「スキル」以及在該環境下的適應力評價「環境適応評価」。

戦闘を開始します
雖然以上資料不是廢話,但是最重要的流程紀錄卻是從此開始的。

TURN 1
TURN N代表第N回合。

敵神姫との距離:150.0
雙方的距離,只會介於0.0~400.0之間。第一回合一開始一定是150.0

残りLP
    朝霧晶子:2950/2950
    さくら:2824/2824

残りSP
    朝霧晶子:50/1230
    さくら:50/672
雙方剩餘的LP/SP及其最大值。

01-00.00
記法為回合-時間,因此這裡代表第01回合,0.00秒。
    有効な武器を使用するため接近します
此處為移動的理由。
    予定移動距離:94.2
此處為預定移動的距離。
    敵神姫との理想距離:55.8
此處為AI計算出的理想距離。
    現在の敵神姫との距離:150.0
此處為目前的距離。

01-00.00
    敵神姫が離脱しています
    予想移動距離:33.9
    現在の敵神姫との距離:150.0
此處記載為確認到的敵神姬的行動方式。

01-06.00
這代表目前進行到第01回合的6.00秒,也就是移動時間結束的時刻。
    敵神姫のグラースプアイビーによる攻撃準備動作を確認
    推定必要準備動作時間:0.50秒
    推定有効射程距離:80.0―150.0
    推定命中率:10.0%
    現在の敵神姫との距離:139.7
這裡記錄了神姬進行的攻擊行動以及相關資訊。

01-06.50
這代表目前進行到第01回合的6.50秒,也就是對手攻擊準備完成的時刻。
    敵神姫のグラースプアイビーによる攻撃
敵神姬的攻擊方式
    現在の敵神姫との距離:139.7
雙方的距離
    回避を試みます
採取對應行動
    敵神姫の攻撃回数:1
敵神姬的攻擊段數
    回避に成功しました
    ヒット数:0
敵神姬的命中段數
    この攻撃による被ダメージ総計:0
總計被害

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TURN 2

敵神姫との距離:139.7

残りLP
    朝霧晶子:2950/2950
    さくら:2824/2824

残りSP
    朝霧晶子:296/1230
    さくら:184/672

02-00.00
    有効な武器を使用するため接近します
    予定移動距離:65.5
    敵神姫との理想距離:74.2
    現在の敵神姫との距離:139.7

02-00.00
    敵神姫がサプリメント「ヂェリカン[CHOCOLATA]」を摂取し始めた模様
    現在の敵神姫との距離:139.7
    追加効果:命中力アップLV1

02-02.09
這裡代表第02回合的2.09秒,及神姬抵達理想位置的時刻,因此進入攻擊準備階段。
    ジークリンデによる攻撃準備動作に入ります
    必要準備動作時間:1.40秒
    有効射程距離:0.0―120.0
    推定命中率:78.9%
    現在の敵神姫との距離:74.2

02-03.00
    敵神姫がサプリメントの摂取を完了した模様

02-03.00
    敵神姫の竹刀(炭)による攻撃準備動作を確認
    推定必要準備動作時間:0.20秒
    推定有効射程距離:0.0―80.0
    推定命中率:17.7%
    現在の敵神姫との距離:74.2

02-03.20
現在時刻為第02回合的3.20秒,此時敵神姬已經完成了攻擊準備而我方尚未完成,因此敵神姬可以先進行攻擊。
    敵神姫の竹刀(炭)による攻撃
    現在の敵神姫との距離:74.2
    対処不能、無防備です
    敵神姫の攻撃回数:1
    ヒット数:1
    この攻撃による被ダメージ総計:465

02-06.19
現在時刻第02回合的6.19秒,一旦神姬遭到攻擊,就會拖掉3秒的時間。但是要注意冷卻時間也是從這時候才開始算!
(至於為什麼是6.19秒而不是6.20秒,也許是誤差也不一定?)
    ジークリンデによる攻撃準備動作に入ります
    必要準備動作時間:1.40秒
    有効射程距離:0.0―120.0
    推定命中率:78.9%
    現在の敵神姫との距離:74.2

02-07.59
過了1.4秒,時間來到7.59秒,也就是準備完成的時刻。要注意的是準備中受到攻擊的話就會中斷,所以就要重新準備了。
    攻撃準備完了、ジークリンデで敵神姫を攻撃します
    現在の敵神姫との距離:74.2
    敵神姫は回避態勢
    攻撃回数:3
    ヒット数:3
    この攻撃による与ダメージ総計:384
    この攻撃のCool評価:94
    この攻撃のCute評価:0
    この攻撃のComical評価:0
    現在のコンボ数:3

02-10.59
一樣,攻擊命中後會拖掉3秒鐘的時間,因此來到了10.59秒。
    攻撃後の制動処理を開始します
    必要制動処理時間:2.20秒
同理,冷卻時間也是從這裡才開始算。

02-12.79
    制動処理が完了しました
12.79秒的時點,雙方的行動皆已完成,且超過了10秒的限制,因此來到了下一回合。

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TURN 3

敵神姫との距離:74.2

残りLP
    朝霧晶子:2485/2950
    さくら:2440/2824

残りSP
    朝霧晶子:542/1230
    さくら:318/672

03-00.00
    移動の必要は無いと判断したため次の行動に移ります
若神姬判斷為不需要移動,就能直接進入準備階段。

03-00.00
    ジークリンデによる攻撃準備動作に入ります
    必要準備動作時間:1.40秒
    有効射程距離:0.0―120.0
    推定命中率:78.9%
    現在の敵神姫との距離:74.2

03-00.00
    敵神姫が離脱しています
    予想移動距離:177.7
    現在の敵神姫との距離:74.2

03-01.39
時間來到1.39秒,明明準備時間要1.4秒,為什麼會提早0.01秒準備完成,理由不明。
    攻撃準備完了、ジークリンデで敵神姫を攻撃します
    現在の敵神姫との距離:115.6
    敵神姫は回避態勢
    攻撃回数:3
    ヒット数:1
    この攻撃による与ダメージ総計:138
    この攻撃のCool評価:34
    この攻撃のCute評価:0
    この攻撃のComical評価:0
    現在のコンボ数:4

03-04.40
一樣,擊中後會拖掉3秒。不過這次卻多了0.01秒……
    攻撃後の制動処理を開始します
    必要制動処理時間:2.20秒

03-04.40
    敵神姫が離脱しています
    予想移動距離:136.3
    現在の敵神姫との距離:115.6
現在距離為115.6,而敵神姬預計退後136.3,由此可推知敵神姬的理想距離應為251.9。

03-06.60
    制動処理が完了しました

03-09.00
移動時間為6秒,但是因為攻擊行動而中斷3秒的關係,因此對手的移動回合一直到9.00秒才結束。也就是說,除了神姬自己發愣以外,系統都會補足神姬最大6秒的移動時間。
    敵神姫のレインボーアーチによる攻撃準備動作を確認
    推定必要準備動作時間:1.50秒
    推定有効射程距離:200.0―400.0
    推定命中率:76.4%
    現在の敵神姫との距離:251.6

03-10.50
    敵神姫のレインボーアーチによる攻撃
    現在の敵神姫との距離:251.6
    回避を試みます
    敵神姫の攻撃回数:1
    ヒット数:1
    追加効果:SP回復量ダウンLV1
    この攻撃による被ダメージ総計:782

    敵神姫のムーンナイトラプソディによる攻撃
這是追加攻擊技能。因為命中了所以可以進行追擊。
    現在の敵神姫との距離:251.6
    防御態勢をとります
    敵神姫の攻撃回数:8
    ヒット数:8
    この攻撃による被ダメージ総計:665

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TURN 4

敵神姫との距離:251.6

残りLP
    朝霧晶子:1038/2950
    さくら:2302/2824

残りSP
    朝霧晶子:726/1230
    さくら:68/672

04-00.00
    有効な武器を使用するため移動スキルエンゼライゼにて急速接近します
此代表本回合採取移動技能(移動スキル)進行移動。
    予定移動距離:177.2
    敵神姫との理想距離:74.4
    現在の敵神姫との距離:251.6
    この移動のCool評価:40
    この移動のCute評価:0
    この移動のComical評価:0

04-00.00
    敵神姫のクレセントムーンによる攻撃準備動作を確認
    推定必要準備動作時間:1.00秒
    推定有効射程距離:150.0―300.0
    推定命中率:71.0%
    現在の敵神姫との距離:251.6

04-01.00
    敵神姫のクレセントムーンによる攻撃
    現在の敵神姫との距離:132.8
    回避を試みます
    敵神姫の攻撃回数:4
    回避に成功しました
    ヒット数:0
    この攻撃による被ダメージ総計:0
因為使用移動技能的移動速度很快,因此在對方準備完成前就已經移動到攻擊範圍外了,所以不論命中率,所有攻擊一概miss計算。

04-04.00
    有効な武器を使用するため接近します
    予定移動距離:58.4
    敵神姫との理想距離:74.4
    現在の敵神姫との距離:132.8
雖然受到攻擊而中斷移動,但是移動時間還有5秒,因此切換成通常移動繼續。

04-05.86
    ジークリンデによる攻撃準備動作に入ります
    必要準備動作時間:1.40秒
    有効射程距離:0.0―120.0
    推定命中率:78.9%
    現在の敵神姫との距離:74.4

04-07.26
    攻撃準備完了、ジークリンデで敵神姫を攻撃します
    現在の敵神姫との距離:74.4
    敵神姫は回避態勢
    攻撃回数:3
    ヒット数:2
    この攻撃による与ダメージ総計:240
    この攻撃のCool評価:61
    この攻撃のCute評価:0
    この攻撃のComical評価:0
    現在のコンボ数:2

04-10.26
    攻撃後の制動処理を開始します
    必要制動処理時間:2.20秒

04-12.46
    制動処理が完了しました

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TURN 5

敵神姫との距離:74.4

残りLP
    朝霧晶子:1038/2950
    さくら:2062/2824

残りSP
    朝霧晶子:760/1230
    さくら:202/672

05-00.00
    敵神姫の追加効果:命中力アップLV1が解除されました

05-00.00
    移動の必要は無いと判断したため次の行動に移ります

05-00.00
    飯綱落としによる攻撃準備動作に入ります
    必要準備動作時間:3.20秒
    有効射程距離:0.0―100.0
    推定命中率:100.0%
    現在の敵神姫との距離:74.4

05-00.00
    敵神姫が離脱しています
    予想移動距離:176.5
    現在の敵神姫との距離:74.4

05-03.20
    攻撃体勢を解除します
    現在の敵神姫との距離:169.1
因為飯綱落とし是攻擊技能,因此並不會miss。在這種超過攻擊範圍的情況之下只會強制取消發動,而不像通常攻擊一樣以強制miss計算。

05-05.96
    敵神姫のレインボーアーチによる攻撃準備動作を確認
    推定必要準備動作時間:1.50秒
    推定有効射程距離:200.0―400.0
    推定命中率:64.9%
    現在の敵神姫との距離:250.9

05-07.46
    敵神姫のレインボーアーチによる攻撃
    現在の敵神姫との距離:250.9
    回避を試みます
    敵神姫の攻撃回数:1
    回避に成功しました
    ヒット数:0
    この攻撃による被ダメージ総計:0

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TURN 6

敵神姫との距離:250.9

残りLP
    朝霧晶子:1038/2950
    さくら:2062/2824

残りSP
    朝霧晶子:1006/1230
    さくら:336/672

06-00.00
    追加効果:SP回復量ダウンLV1が解除されました

06-00.00
    有効な武器を使用するため移動スキルエンゼライゼにて急速接近します
    予定移動距離:196.4
    敵神姫との理想距離:54.5
    現在の敵神姫との距離:250.9
    この移動のCool評価:40
    この移動のCute評価:0
    この移動のComical評価:0

06-00.00
    敵神姫のレインボーアーチによる攻撃準備動作を確認
    推定必要準備動作時間:1.50秒
    推定有効射程距離:200.0―400.0
    推定命中率:64.9%
    現在の敵神姫との距離:250.9

06-01.50
    敵神姫のレインボーアーチによる攻撃
    現在の敵神姫との距離:72.6
    スキル発動時の高負荷を制御中…無防備です
只要發動技能有可能出現的狀態。在這種狀態下一定無法進行任何對應行動。至於發生時點則相當隨機,有可能是在發動後的同時,有可能是次一回合或下下回合,總之是運氣產物。
    敵神姫の攻撃回数:1
    ヒット数:0
    この攻撃による被ダメージ総計:0

06-04.50
    移動の必要は無いと判断したため次の行動に移ります

06-04.50
    飯綱落としによる攻撃準備動作に入ります
    必要準備動作時間:3.20秒
    有効射程距離:0.0―100.0
    推定命中率:100.0%
    現在の敵神姫との距離:72.6

06-07.69
    攻撃準備完了、飯綱落としで敵神姫を攻撃します
    現在の敵神姫との距離:72.6
    敵神姫は無防備
    攻撃回数:1
    ヒット数:1
    この攻撃による与ダメージ総計:1143
    この攻撃のCool評価:100
    この攻撃のCute評価:0
    この攻撃のComical評価:0
    現在のコンボ数:1
    敵神姫のダウンを確認

06-10.69
    攻撃後の制動処理を開始します
    必要制動処理時間:1.00秒

06-11.69
    制動処理が完了しました

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TURN 7

敵神姫との距離:72.6

残りLP
    朝霧晶子:1038/2950
    さくら:919/2824

残りSP
    朝霧晶子:256/1230
    さくら:470/672

07-00.00
    敵神姫がダウンから復帰しました

07-00.00
    有利な攻撃を行うため接近します
    予定移動距離:18.9
    敵神姫との理想距離:53.8
    現在の敵神姫との距離:72.6

07-00.60
    センス・オブ・ユーモアによる攻撃準備動作に入ります
    必要準備動作時間:0.80秒
    有効射程距離:0.0―80.0
    推定命中率:80.2%
    現在の敵神姫との距離:53.8

07-01.40
    攻撃準備完了、センス・オブ・ユーモアで敵神姫を攻撃します
    現在の敵神姫との距離:53.8
    敵神姫は回避態勢
    攻撃回数:6
    ヒット数:3
    この攻撃による与ダメージ総計:125
    この攻撃のCool評価:0
    この攻撃のCute評価:0
    この攻撃のComical評価:660
    現在のコンボ数:4

07-04.40
    攻撃後の制動処理を開始します
    必要制動処理時間:0.40秒

07-04.40
    敵神姫が離脱しています
    予想移動距離:98.9
    現在の敵神姫との距離:53.8

07-04.80
    制動処理が完了しました

07-07.74
    敵神姫のフラクシャスバインドによる攻撃準備動作を確認
    推定必要準備動作時間:1.60秒
    推定有効射程距離:100.0―200.0
    推定命中率:100.0%
    現在の敵神姫との距離:152.7

07-09.34
    敵神姫のフラクシャスバインドによる攻撃
    現在の敵神姫との距離:152.7
    スキル発動時の高負荷を制御中…無防備です
    敵神姫の攻撃回数:4
    ヒット数:4
    この攻撃による被ダメージ総計:734
    衝撃による内部回路の損傷を確認、自動修復処理を実行中

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TURN 8

敵神姫との距離:152.7

残りLP
    朝霧晶子:304/2950
    さくら:794/2824

残りSP
    朝霧晶子:502/1230
    さくら:170/672

08-00.00
    修復完了、スタン状態からの復旧を確認、行動可能です
修復完成的時間在回合交替時,因此本回合可以進行行動,但必須讓對手3秒。

08-00.00
    バトルモード モード オブ ワルキューレを発動します

08-00.00
    敵神姫が離脱しています
    予想移動距離:82.4
    現在の敵神姫との距離:152.7

08-02.78
    敵神姫のクレセントムーンによる攻撃準備動作を確認
    推定必要準備動作時間:1.00秒
    推定有効射程距離:150.0―300.0
    推定命中率:57.6%
    現在の敵神姫との距離:235.1

08-03.00
即使發動戰鬥模式會強制解除異常狀態,在這種情況下一樣要讓。所以到3.00秒才開始進行行動計算。
    強力な攻撃を行うため離脱します
此為戰鬥模式的效果。戰鬥模式下的戰鬥AI為預先設定好的,而不受神姬AI或玩家指示所影響。
    予定移動距離:42.0
    敵神姫との理想距離:193.0
    現在の敵神姫との距離:235.1
這裡要注意的重點:因為移動的判定是在回合之初,因此理想距離193.0而回合開始時的距離為152.7所以判斷為後退移動。但是因為異常狀態的緣故而讓了3秒,導致此時的距離已經到達了235.1。在這種情況下因為不管後退多少都不可能到達193.0了,所以就會停止移動,直接進入攻擊準備狀態。

08-03.00
    ゲイルスケイグルによる攻撃準備動作に入ります
    必要準備動作時間:2.40秒
    有効射程距離:100.0―350.0
    推定命中率:100.0%
    現在の敵神姫との距離:235.1
所以移動的耗時為0.00秒,雖然畫面上會有移動動作,但實際上是沒有進行移動的。

08-03.78
    敵神姫のクレセントムーンによる攻撃
    現在の敵神姫との距離:235.1
    回避を試みます
    敵神姫の攻撃回数:4
    ヒット数:1
    この攻撃による被ダメージ総計:203

08-06.78
    ゲイルスケイグルによる攻撃準備動作に入ります
    必要準備動作時間:2.40秒
    有効射程距離:100.0―350.0
    推定命中率:100.0%
    現在の敵神姫との距離:235.1

08-09.18
    攻撃準備完了、ゲイルスケイグルで敵神姫を攻撃します
    現在の敵神姫との距離:235.1
    敵神姫は防御態勢
    攻撃回数:1
    ヒット数:1
    追加効果:防御力ダウンLV2
    この攻撃による与ダメージ総計:2914
    この攻撃のCool評価:150
    この攻撃のCute評価:0
    この攻撃のComical評価:0
    現在のコンボ数:1
    敵神姫のライフポイントがゼロになりました、戦闘処理を停止します
此行代表敵神姬的LP(ライフポイント)已經歸零,所以戰鬥結束了。

08-12.18
    攻撃後の制動処理を開始します
    必要制動処理時間:3.00秒

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戦闘終了
戰鬥結束時的狀態

残りLP
    朝霧晶子:101/2950
    さくら:0/2824

残りSP
    朝霧晶子:2/1230
    さくら:170/672
以上為戰鬥結束時雙方殘餘的LP/SP值。

わずかな差で勝利しました
戰鬥結果,有壓倒性的勝利/敗北、勝利/敗北、些微差距的勝利/敗北與未分出勝負7種。
如果戰鬥分出勝負,贏的一方LP剩餘80%以上就是壓倒性的,20%以下就是些微差距的。若介於之中則沒有這些形容詞。

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バトルサマリー
戰鬥摘要
    移動回数:6
進行移動的次數(不論通常移動或移動技能)
移動受到中斷的話不會變成2次,同樣的因為異常狀態導致移動時間為0的移動狀態也照算1次。
    攻撃行動回数(近):4
近距離的攻擊次數
    攻撃行動回数(中):1
中距離的攻擊次數
    攻撃行動回数(遠):1
遠距離的攻擊次數
    回避行動回数:5
採取迴避行動的次數
    防御行動回数:1
採取防禦行動的次數
    総合Cool評価:839
    総合Cute評価:270
    総合Comical評価:670
各種分數評價

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以下為雙方各種戰術的成果:
■朝霧晶子
神姬名稱
    ・ジークリンデ
武器名稱或技能名稱
        攻撃行動回数:3
使用的次數
        命中率:66.7%(6/9)
總命中率(一次3下,共打3次因此一共為9下,而其中6下有命中)
        合計ダメージ:762(敵LPの27.0%)
造成的傷害(傷害的比例)
        平均ダメージ:254(敵LPの9.0%)
平均一次攻擊造成的傷害(傷害的比例)參考價值低落,因為她是把總傷害除以3得出的。如果有需要參考的話,建議自行將總傷害除以命中率,此時求到的就會是一次完整命中時所能造成的平均傷害,這個傷害數據越來判斷神姬的攻擊力高低才會比較客觀。

    ・飯綱落とし
        攻撃行動回数:1
        命中率:100.0%(1/1)
        合計ダメージ:1143(敵LPの40.5%)
        平均ダメージ:1143(敵LPの40.5%)

    ・センス・オブ・ユーモア
        攻撃行動回数:1
        命中率:50.0%(3/6)
        合計ダメージ:125(敵LPの4.4%)
        平均ダメージ:125(敵LPの4.4%)

    ・ゲイルスケイグル
        攻撃行動回数:1
        命中率:100.0%(1/1)
        合計ダメージ:2914(敵LPの103.2%)
        平均ダメージ:2914(敵LPの103.2%)

    ・合計
        攻撃行動回数:6
加總所有攻擊行動的次數
        命中率:64.7%(11/17)
加總所有攻擊行動的段數總和,以及擊中的段數總和,並以此計算命中率。此值的高低會影響命中經驗值的多寡。
        合計ダメージ:4944(敵LPの175.1%)
總共給予對方多少傷害(傷害的比例)此值的高低會影響攻擊經驗值的多寡。
        平均ダメージ:824(敵LPの29.2%)
平均一次行動給予多少傷害(傷害的比例)沒有參考價值的數據

■さくら
    ・レインボーアーチ
        攻撃行動回数:3
        命中率:33.3%(1/3)
        合計ダメージ:782(敵LPの26.5%)
        平均ダメージ:261(敵LPの8.8%)

    ・クレセントムーン
        攻撃行動回数:2
        命中率:12.5%(1/8)
        合計ダメージ:203(敵LPの6.9%)
        平均ダメージ:102(敵LPの3.4%)

    ・グラースプアイビー
        攻撃行動回数:1
        命中率:0.0%(0/1)
        合計ダメージ:0(敵LPの0.0%)
        平均ダメージ:0(敵LPの0.0%)

    ・竹刀(炭)
        攻撃行動回数:1
        命中率:100.0%(1/1)
        合計ダメージ:465(敵LPの15.8%)
        平均ダメージ:465(敵LPの15.8%)

    ・ムーンナイトラプソディ
        攻撃行動回数:1
        命中率:100.0%(8/8)
        合計ダメージ:665(敵LPの22.5%)
        平均ダメージ:665(敵LPの22.5%)

    ・フラクシャスバインド
        攻撃行動回数:1
        命中率:100.0%(4/4)
        合計ダメージ:734(敵LPの24.9%)
        平均ダメージ:734(敵LPの24.9%)

    ・合計
        攻撃行動回数:9
        命中率:60.0%(15/25)
        合計ダメージ:2849(敵LPの96.6%)
        平均ダメージ:317(敵LPの10.7%)

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因此,這場戰鬥結束後,朝霧晶子可以得到這麼多經驗值:
 LP經驗值:總被害為2849,最大值為2950,因此可以獲得38點經驗值。
 SP經驗值:總消費為エンゼライゼ兩次(150×2)+飯綱落とし(600)+ゲイルスケイグル(500)合計為1400,而最大值為1230,因此可以獲得65點經驗值。
 攻擊經驗值:總傷害為4944,但實際只造成2824點傷害(因為對方也只有這麼多血能扣),因此只可以獲得25點經驗值而非43點。
 命中經驗值:合計命中率64.7%,累計17段攻擊命中了11段,因此可以獲得16點經驗值。
 迴避經驗值:合計迴避行動5次,而對方攻擊行動共為9次,因此可以獲得13點經驗值。
 防禦經驗值:合計防禦型動1次,而對方攻擊行動共為9次,因此可以獲得2點經驗值。
結論:一場公式戰下來便獲得了159點經驗。
さくら的場合:
 LP經驗值:總被害為4944,實際上只有2824而已。最大值為2824,因此只可以獲得40點經驗值而非70點。
 SP經驗值:總消費為ムーンナイトラプソディ(300)+フラクシャスバインド(300)合計為600,而最大值為672,因此可以獲得55點經驗值。
 攻擊經驗值:總傷害為2849,最大值為2950,因此可以獲得24點經驗值。
 命中經驗值:合計命中率60%,累計25段攻擊命中了15段,因此可以獲得15點經驗值。
 迴避經驗值:合計迴避行動4次,而對方攻擊行動共為6次,因此可以獲得16點經驗值。
 防禦經驗值:合計防禦型動1次,而對方攻擊行動共為6次,因此可以獲得4點經驗值。
結論:一場公式戰下來便獲得了154點經驗。

由此可知,公式戰的經驗值收益遠較於訓練為高。畢竟同樣兩格電力的訓練最多不過連續兩次大成功的192點而已。但考慮到訓練失敗的疑慮,平均能不能獲得100點以上經驗值都是要打上問號的。
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     更新狀態
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     神姬保養相關
     神姬中心相關
     神姬商店相關
啟動神姬
     第一彈
         天使型 安薇兒
         惡魔型 絲朵拉芙
     第二彈
         兔型 瓦妃芭妮
         犬型 嚎凜
         貓型 貓爪
     第三彈
         騎士型 賽芙絲
         侍型 紅緒
         聖誕型 津輕
     第四彈
         花型 牡丹
         種型 水仙
         砲台型 佛特布拉格
     第五彈
         海鳥型 艾兒格蘭緹
         人魚型 伊亞涅拉
         海豚型 瓦妃多芬
     第六彈
         寅型 蒂格利絲
         丑型 薇圖露絲
         建築機械型 葛拉普拉普
     第七彈
         高速型 雅可
         高機動型 依妲
         蝴蝶型 薛曼妲琳
     第八彈
         戰車型 姆露梅露蒂雅
         戰鬥機型 飛鳥
         火器型 捷諾葛拉特
     第十一彈
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     輕裝第一彈
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關聯資料

目前沒有資料連到「戰鬥紀錄」。


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