模式要素

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目錄
  1. 單人模式
    1. 故事模式
    2. 魂塔
    3. 大型機台模式
    4. 練習模式
  2. 對戰模式
  3. 網路模式
  4. 博物館模式
    1. 角色因果關係
    2. 高畫質圖片鑑賞
    3. 動畫瀏覽
    4. 名聲成就
    5. 選單


以下僅講述劍魂4家用版的各模式一覽表。

單人模式


單人模式包含故事、魂塔、大型機台,與練習模式。魂塔與大台模式的成績,可以連線到PlayStation Network進行登錄。

故事模式


各角色共需進行五道關卡,在第三關可取得插畫家附屬角色與「回憶之塔‧古老的大門」,第五關則需依照角色屬性,決定是否能取得亞爾戈與「回憶之塔‧侵蝕」或「回憶之塔‧懈逅」。

魂塔


分成上升與下降,本模式係取代三代的「編年史模式」,近似於戰國無雙系列的「無限城」。
  • 上升模式:最高可到60層。每層樓只要達到規定的條件,便可取得寶物,如果寶物已經先被解開,則會給賞金。
  • 下降模式:僅能有2人參戰,由於本遊戲並未設置「生存模式」,加上每五層可以取得一寶物,因此大多數網友亦將本模式稱之為「生存模式」,而寶物的限制最底則為40層。

大型機台模式


分八道關卡進行,第六關會依照角色的性格,決定對手是齊格飛或夜魔;第七關除了以秘密學徒破關時,會遭遇黑武士外,其餘角色將固定遇上學徒,但學徒的取得,必須要以黑武士走完;第八關對手則是亞爾戈,但亞爾戈必須在故事模式中才能取得。

練習模式


可依照角色喜好調整的模式,包含與CPU對戰、改變對手狀態等。

對戰模式


對戰模式分成一般對戰與特殊對戰,特殊對戰模式會有附帶武器效果。

網路模式


需要有網路連線方可使用,除了一般對戰、特殊對戰外,另有必須設定邀請函的友誼賽模式,以及可以讓玩家查詢網路排名的排名模式。

博物館模式


博物館模式是可以讓玩家查詢遊戲成績、角色關係圖、各類動畫的模式。

角色因果關係


列舉全部角色與刀、劍魂之故事關連,只要使全角色都在可用狀態(包含購買、取得等),並進入該模式,便可解出另一成就。

高畫質圖片鑑賞


動畫瀏覽


包括開頭動畫、製作成員、附加動畫、各角色結局、遊戲宣傳片瀏覽。
  • 開頭動畫:共有三種版本,正常版本為黑武士vs御劍,另有自創角色vs塞凡提斯,與學徒vs多喜的額外版本。
  • 附加動畫:共分三種版本,依照角色屬性與故事模式魔王關對手的差異,共有齊格飛、夜魔、亞爾戈等版本。
  • 各角色結局:只要該角色走完故事模式(難度不限),即可瀏覽。

名聲成就


遊戲內的成就一覽。

選單


可依照個人喜好,自行調整控制器、語音等配置,介面語言若要調整,則需進入主機設定畫面進行修改。
攻略選單
刀魂
劍魂
     玩家碎碎念I
劍魂II
     SC2AC版
     SC2PS2版
     GC版
     XBOX版
     玩家碎碎念II
劍魂III
     SC3AC版
         多喜SC3AC技表
     SC3PS2版
     玩家碎碎念III
劍魂IV
     模式要素
         4代故事模式
         魂塔
         大型機台模式
     專有特點
         角色性格方針
         4代技能設定
     原聲帶
     技表
         TAKI
劍魂傳奇
     玩家碎碎念L
關聯資料

目前沒有資料連到「模式要素」。


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