戰鬥

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目錄
  1. 英雄神域-戰鬥-戰鬥相關說明


英雄神域-戰鬥-戰鬥相關說明

  • 戰前編組站位-通常站在前排的英雄比站在後排的英雄更容易受到攻擊,您需要根據英雄的職業合理的調整英雄的站位,才能使英雄在戰鬥中存活的時間更長。
  • 陣營剋制-英雄之間存在陣營的剋制關係。在戰前根據敵人上陣的英雄來調整己方隊伍來盡可能發揮出優勢。

  • 陣營光環-上陣6名相同陣營的英雄或是6個完全不同陣營的英雄都將啟動強大的光環效果
  • 戰鬥勝負判定-戰鬥回合超過15回合將判定進攻方戰鬥失敗。在限定回合內殺死所有敵方英雄判定戰鬥勝利,己方所有英雄被敵人殺死判定戰鬥失敗。
  • 跳過戰鬥-台港澳版獨家,免VIP,通過新手引導即可解鎖跳過戰鬥功能。

  • 攻擊-英雄的攻擊越高,進行攻擊時對敵人造成的傷害越高。
  • 血量-英雄的血量越多,在戰鬥中存活的時間越長。
  • 護甲-英雄的護甲越高,敵方英雄造成的傷害越低。
  • 速度-速度決定每回合英雄的出手順序,英雄的速度越高,每回合出手的順序越靠前。
  • 增加技能傷害率-增加技能傷害率是對技能傷害的額外加成,增加技能傷害率越高,技能造成的傷害越大。
  • 精準-精準決定擊中敵人的機率,精準越高,攻擊被敵人格擋的機率越低。
  • 格擋-格擋決定英雄格擋攻擊的機率,成功格擋能夠減少所受傷害。
  • 暴擊-觸發暴擊的機率,英雄暴擊越高,觸發暴擊的機率越大。
  • 破甲-抵消攻擊目標的固定護甲值,英雄的破甲越高,抵消敵人的護甲越多。
  • 免控率-免於被敵人控制的機率,英雄的免控率越高,被敵人控制的機率越低。
  • 減傷率-減少傷害的機率,英雄的減傷率越高,敵人造成的傷害越低。



攻略選單
背景故事
玩法
     英雄養成
         英雄召喚
         裝備強化
         進化學院
         祭壇
         魔獸
         時裝
     戰鬥
         PVE-主線戰役
         PVP-競技場
         PVE-通天塔
         PVE-煉獄
         公會戰
         SLG-戰火大陸
     日常
         花園
         酒館
         許願池
         好友
         公會
     活動
         精英召喚
         龍族寶藏
         全民慶典
         七彩生活
         符文秘寶
英雄介紹
     陣營與職業
         六大陣營
         五大職業
     SSS英雄
         索倫
         愛若瑪
        
         萊澳
         克斯曼
         緹婭
         無心
         狄絲
         哈迪斯
         路西法
         審判之刃
         肥姆大帝
     SS英雄
         維薩
         無畏巴德
         無雙劍魔
         吉姆斯
         鬼刀信長
         末日
         心靈捕手
         微恩
         維綸
         星凱
         幽藍
         火女
         加布爾
         沃德
         黑月
         死侍
         熾天使
     無課入手全套五星英雄教戰
關聯資料

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