近期編輯: hgmaster ...看更多 |
|
飛龍種 鎧龍 グラビモス |
被堅硬外殼緊緊包覆的巨山 |
出沒在火山及沼地的飛龍種,擁有著如同岩石般堅固的外殼。身為岩龍成年體的牠,雖然無 |
法做相同的岩石擬態,但相對的在體型、威力等各個方面都大為提升。在擊破胸前的甲殼之前, |
其棘手的程度讓老練的獵人也為之頭疼。 |
擺動尾巴向後方做掃擊,除了會來回掃擊兩次以外,如果獵人在後方一定範圍內的話,也很 |
容易被算在攻擊範圍內。不過由於身體龐大,如果在腹部附近的話,反而可以安心的做攻擊。 |
以強勁的腳力帶動自身向前方做衝刺的動作。與其餘魔物不同的是,鎧龍在突進後不會呈現 |
摔倒的動作,而是以腹部作為緩衝以後,做類似滑壘的動作,接著起身後便轉向再度鎖定獵人。 |
(不過速度還是很慢) |
鎖定位於腹下的獵人以後,以強勁的下顎誓將與以咬碎。雖然擁有一定的傷害能力,但因為 |
前置動作大,很容易便可以迴避掉該攻擊,並藉機加以反擊。 |
使用自身腳力作為支撐,以身體側面向獵人加以撞擊,會給予獵人巨大的傷害。前置動作十 |
分明顯,在觀察到出現該動作時,可以選擇向獵人右側迴避或是盡速從鎧龍身旁退開。 |
頸部微低後,接著以全力將體內的瓦斯逼出,擁有睡眠瓦斯、火炎瓦斯三種,無法防禦,但 |
此期間不會有任何動作,遠戰獵人可以趁機攻擊。與鎧龍熱線動作不同的是,施放時口部不會朝 |
獵人,而是會持續上仰。此外,偶爾在熱線結束後,也會施放火炎瓦斯。 |
尾巴以順時針方向做旋轉的攻擊,每次旋轉180度,2次為一輪。獵人太過於靠近的話很容易 |
吃上一尾巴,雖然鎧龍的甩尾攻擊範圍大,但也由於身體龐大的緣故,在腹下即可安心追擊,但 |
如果靠近尾部附近的話,有受到傷害判定的可能性。 |
以翅膀將自身帶離地面,接著直接向地面做壓擊,除了有帶風壓大效果以外,被擊中也會因 |
此遭到巨大的傷害。 |
頸部微低後,接著便抬起身體,瞄準獵人的位置,以口部吐出熱線。其威力對於尚未提升防 |
禦力的新手獵人幾乎可以說是即死,不過由於是直線的緣故,很容易看出彈道作迴避。 |
頸部微低後,接著便抬起身體,從左至右,以口部吐出熱線橫掃攻擊。其威力對於尚未提升 |
防禦力的新手獵人幾乎可以說是即死,除了善用閃光以外,無敵飛撲也有『可能』成功迴避攻擊 |
,當然最安全的就是不要離鎧龍太遠,盡量於鎧龍附近攻擊較為安全。 |
以鎧龍在火山的活動範圍來說,通常在接到任務的當下,方便抵達的第一個攻擊地點是地圖7,接著會以 3 → 4 → 5 → 7的順序到處移動。而瀕死時的沒有休息地點,如果想要對其進行捕捉的話,可直接進行捕捉。 |
地洞 | 麻痺陷阱 | 閃光彈 | 音爆彈 | 異臭彈 | 肉類 |
20秒 | 8秒 | 15秒 | 無效 | 無效 | 無效 |
*使用閃光彈的情況下,除了可以有效的阻止鎧龍的一些動作,也可以增加設立陷阱時的成功 |
率。 |
目前沒有資料連到「鎧龍(グラビモス)」。