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魚龍種 水龍 ガノトトス |
從水中狙擊獵物的超巨大魚龍 |
生活在水中的魚龍。其身軀即使在大型魔物裡,也可以算是數一數二的了。其強勁的雙腳可 |
以支撐身體在陸地上行動,不但可以靈活的運用自身的身體,甚至做出威力強大的『鐵山靠』作 |
為攻擊。順帶一提,非常喜歡青蛙。 |
做出類似深呼吸的動作以後,從正面以壓力將水柱噴發出來,帶有巨大的傷害,但是前置動 |
作明顯,在做完迴避以後,對於獵人來說會是很好的反擊時機。(站在正面晃的話,有很高機率 |
連續使用陸上水砲) |
順時針轉動身體,以尾巴做掃除附近生物的攻擊方式。由於水龍的體型偏長,所以攻擊距離 |
相對也較其他魔物來的大。但是如果近身站在雙腳之間的話,可以很輕鬆的迴避該攻擊方式。 |
(但在腳下攻擊時,需隨時注意其他攻擊的前置動作) |
將在水中游泳的姿態於地面上擺動使用,不但可以快速前進到想要的位置,還會把路途中的 |
生物全都造成一定程度的傷害。除了算準時間迴避以外,沒有特殊的迴避方法。(通常出現在剛 |
上岸,或者是獵人在正面時) |
突然出現原地踏步後,直接跑步至湖泊旁邊做跳躍入湖中的動作,途中無視路上的生物而直 |
接給與撞擊。雖然不會成為攻擊目標,但是如果在移動路線上被重擊到的話,傷害很嚴重。可以 |
趁水龍在湖邊踏步的時間加以攻擊。(如果攻擊到失衡,水龍會取消躍入湖中的動作) |
從水面探頭後,將體內水袋以壓力直線噴發出來,攻擊距離可達半個地圖左右。但是空隙也 |
很大,看準攻擊路徑即可迴避,而使用音爆彈的情況下,可以阻止該攻擊。 |
從水面上探頭後,將體內水袋以壓力噴發出來,做橫掃地圖的攻擊。雖然空隙很大,通常只 |
要獵人蹲下即可迴避該攻擊,但是如果碰到體型較小的水龍時,偶爾還是會被水砲掃到。如果使 |
用音爆彈的話,可以成功的阻止該攻擊。 |
使用自身腳力作為支撐,以宛如古代武術『鐵山靠』的姿態向獵人撞擊,不但攻擊力奇大, |
判定範圍更大,即使獵人身在背面,也會不知不覺被席捲到攻擊範圍內。迴避方式除了看準出招 |
時機跟方向算無敵時間,就是另外使用『迴避性能』技能輔助了。 |
運用柔軟的頸部,以撕裂目標的威勢向頭部附近的生物啃咬下去。雖然會造成一定的傷害力 |
,但是前置動作大,只要迴避成功以後,很輕鬆的就可以對水龍展開反擊。 |
以水龍在沙漠的活動範圍來說,只會在地圖 7 及 6 來回作移動。而瀕死時並沒有休息地點,如果想要對其進行捕捉的話,可直接進行捕捉。(但須注意水龍瀕死後,盡量不要在其於水中時攻擊,以免水龍死在湖裡) | |
以水龍在密林的活動範圍來說,只會在地圖 3 及 4 來回作移動。而瀕死時並沒有休息地點,如果想要對其進行捕捉的話,可直接進行捕捉。(但須注意水龍瀕死後,盡量不要在其於水中時攻擊,以免水龍死在海裡) |
地洞 | 麻痺陷阱 | 閃光彈 | 音爆彈 | 異臭彈 | 肉類 |
20秒 | 10秒 | 無效 | 水中有效 | 無效 | 無效 |
*在地圖無其他獵人,以及尚未被水龍發現前的情況下,獵人可以使用青蛙釣餌對水龍進行釣魚 |
動作,成功的話不但會將水龍釣上地面,還會對其造成一定程度的傷害。 |
*在水龍於水中移動或是做攻擊的時候,可以使用音爆彈,除了可以有效阻止攻擊以外,也有 |
一定機會讓水龍躍出水面。但須注意音爆彈擁有微小攻擊力,請小心將水龍震死在湖裡。 |
*如果成功的將背部的鰭破壞的話,可以從頭部的鰭冠是否垂下來判斷水龍是否進入瀕死狀態。 |
反之如果無破壞背鰭的話,則是觀察背鰭是否有垂下來,以此來做判斷可不可以進行捕獲行 |
為。(但須注意該任務條件,以避免任務失敗) |
目前沒有資料連到「水龍(ガノトトス)」。