ZvP實戰對抗
現在蟲對神以雙礦開局居多,初期須注意神族可能採用的戰術防止蟲族安逸開二礦,一般分冶煉廠與傳送門兩種。把一隻王蟲放在二礦處監視是否有探測機在二礦附近蓋光炮,也有在斜坡下蓋水晶塔堵門再放置光炮,這種戰術對裸雙開局非常致命,務必派工蟲卡位不讓探測機在該處下水晶塔,等到孵化池好就可以排除這些威脅。傳送門多半是加速躍傳狂戰士前壓 ,雖然在patch1.1.2中增加了狂戰士的越傳時間,在近點仍有很強大的壓制力,因此最好遠點再考慮裸雙。
現在也有許多神族採用速二礦的打法以求抗衡蟲族雙礦經濟,這時我們除了可以較安逸的外也可同時用異化蟲偵查神族二礦處的防守是否嚴密,若能遛幾隻狗上去可以干擾神族經濟。在patch1.1.2將蟑螂的射程改為4以後蟲族爆蟑螂給這類神族的壓力也更大了,在某些地圖光炮並不能完全的涵蓋整個二礦,因此這是很合理的選擇。
在中期,壓制神族的開礦與擴張自己的領地是最重要的,運用大量的地面部隊壓在神族基地前或使用飛螳進行騷擾讓神族主力無法出門都是可行的策略,飛螳累積到一定程度也可以佐以異化蟲作為主力使用(龍狗流)。除此之外,在雙方大部隊的交鋒下必須注意天時、地利、人和:天時指的是作戰的時間點是否對我有利,如因某些原因我方部隊數量不足,那就盡可能推延時間等到部隊較充足再交戰;地利則是不要在狹窄的場地戰鬥,在這類地形神族哨衛可以輕易的將蟲族部隊切割的支離破碎;人和我解釋為兵種相剋,若神族有巨像這類戰爭兵器,除非有把握以兵力優勢或其他原因可以一戰,否則最好等到腐化飛蟲孵化後再與其交戰。
巨像擁有令人畏懼的對地火力,善用腐化飛蟲來對付它
若戰況拖到後期可以使用雷獸和寄生王蟲這兩種終極單位,這兩種單位用來對抗神族表現都相當優秀,雷獸可以輕易輾過沒有強大火力的神族部隊(不朽),還能踩碎力場使神族無法以力場製造地形優勢;而寄生王蟲擁有的遠射程與特殊的攻擊方式也讓神族很難處理。使用寄生王蟲時記得配些刺蛇保護牠免於遭受空軍的威脅,牠會帶給你可觀的回報。通常出到這兩種單位神族就很難逆轉了,因此在戰局僵持不下時,試著升到三本並使用這些單位吧。