TvT實戰對抗
小圖要提防對方8BB rush,尤其是槍兵碉堡rush。如果我方是12BB開局那麼很難抵擋對方快攻,所以是否有偵查到對方rush的意圖非常重要。若發現對方有rush的意圖立即放下兵營,並派SCV跟緊對方的工兵,對方一下碉堡立刻攻擊SCV,並兵營一好立刻在門口放下碉堡,如此一來就不怕對方rush。若是死神快攻的話我方的槍兵會先出來,只要槍兵控好兵營持續產的話一般是不會有問題的。
而中期變化較多,各種配兵都有優缺點,讀者只要清楚自己戰術的優缺點然後往這方面多下功夫即可。如MM+坦克+維京是最穩健的配兵,MM保護坦克搶陸權,維京反制對方的醫療艇空降和女妖,在陣地戰相當有優勢。如果把維京換成醫療艇則是要以可空降的優勢攻擊對方兵力薄弱處造成傷害,但要注意對方維京的位置以免遭攔截造成無謂的損失。由於坦克攻城模式的特性使得先架好的坦克陣地難以攻破,在TvT中常見以坦克前壓阻止對方開礦,地點以對方二礦出口以及薩爾那加瞭望塔較為合適,被對方封門則要考慮以醫療艇空降後方或強行突破,使用哪種取決於對方封門兵力多寡以及本身的兵力。
另外空權在TvT中特別重要的原因是坦克雖射程遠達13但視野只有11,因此當兩方坦克都在最遠距離架起時是否看的到對方的坦克是很關鍵的。掌握空權的一方可以利用最遠射程的架起來逼退對方已架起的坦克(在感應塔以及瞭望塔下無效)。除此之外,握有制空權的一方還有反制對方空軍戰術的能力,如醫療艇空降及匿蹤女妖都是TvT很常見的戰術,如果維京數量多即可使對方女妖難以發揮,載有陸軍的醫療艇也很難正大光明的空降。
TvT有一點比較特別的是終極單位很容易被針對反制:戰巡艦對大量的維京毫無辦法,雷神也很難對抗大量的掠奪者。因此戰巡艦在勢均力敵時相當少見,而雷神多用在特殊地圖的空降雷神戰術,或是有一方維京特別多時藉著雷神的對空擴散攻擊來消耗維京的生命值。
基本上同族對抗考驗的是你對本身種族的了解,尤其人類單位與戰術多樣,更考驗玩家的應變能力。如何見招拆招以及掌握生產與擴張的時機是TvT的關鍵。