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「最後的遺跡」是一款評價相當兩極的角色扮演遊戲,此遊戲最大的特徵就是複雜多變的系統,再加上數量龐大的資料。一般角色扮演遊戲會嘗試在系統面上做到讓玩家可以掌握到八、九成的狀態,但是「最後的遺跡」基本上只讓玩家掌握到六、七成。這使得一些玩家十分不欣賞這款遊戲,因為玩起來像是在迷霧中打轉一樣,當挫折感大過成就感之後,玩家很自然就會加上“爛遊戲”的烙印,這是「最後的遺跡」在玩家評比上偏低的原因。但是另外還有一群玩家,他們把「最後的遺跡」視為一種挑戰,享受遊戲中時時存在的不確定感,並不時的分析討論遊戲系統,藉由遊戲外的思考激盪,慢慢抓住遊戲的神髓。 |
這種情況也會發生於其他遊戲,但是在「最後的遺跡」此種過程所佔的比重更多,這也就是攻略百科有必要存在的原因,攻略百科可以讓遊戲的學習曲線加快,讓玩家提早跨越門檻,領略此遊戲的樂趣。雖然市售的攻略本也有類似的效果,但由於印刷的靜態呈現方式,資料分析上較為困難,因此不如請有志的玩家們,把自己消化整理過的資訊,以淺顯易懂的方式發表出來,這也是本攻略百科開啟的最大原因。 |