新手上路篇-職業的選擇

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目錄
  1. 職業的選擇
  2. 職業列表
  3. 基本タイプ(基本職業)
    1. ハンター Hunter (HU)
      1. 職業簡介
      2. 基本能力修正
      3. 種族相性
      4. 使用技能等級
      5. 可使用武器
    2. レンジャー Ranger (RA)
      1. 職業簡介 
      2. 基本能力修正 
      3. 種族相性 
      4. 使用技能等級 
      5. 可使用武器 
    3. フォース Force (FO)
      1. 職業簡介  
      2. 基本能力修正  
      3. 種族相性  
      4. 使用技能等級  
      5. 可使用武器  
  4. 上位タイプ(上級職業)
    1. ファイガンナー (Fg)
      1. 職業簡介   
      2. 基本能力修正   
      3. 種族相性   
      4. 使用技能等級   
      5. 可使用武器   
    2. ガンテクター (GT)
      1. 職業簡介    
      2. 推薦武器類型    
      3. 基本能力修正    
      4. 種族相性    
      5. 使用技能等級    
      6. 可使用武器    
    3. ウォーテクター (WT)
      1. 職業簡介     
      2. 基本能力修正     
      3. 種族相性     
      4. 使用技能等級     
      5. 可使用武器     
    4. フォルテファイター (FF)
      1. 職業簡介      
      2. 基本能力修正      
      3. 種族相性      
      4. 使用技能等級      
      5. 可使用武器      
    5. フォルテガンナー (FG)
      1. 職業簡介       
      2. 基本能力修正       
      3. 種族相性       
      4. 使用技能等級       
      5. 可使用武器       
    6. フォルテクター (FT)
      1. 職業簡介        
      2. 基本能力修正        
      3. 種族相性        
      4. 使用技能等級        
      5. 可使用武器        
    7. プロトランザー (PT)
      1. 職業簡介         
      2. トラップ(陷阱系統)
      3. 基本能力修正         
      4. 種族相性         
      5. 使用技能等級         
      6. 可使用武器         
    8. アクロファイター (AF)
      1. 職業簡介          
      2. 基本能力修正          
      3. 種族相性          
      4. 使用技能等級          
      5. 可使用武器          
    9. アクロテクター (AT)
      1. 職業簡介           
      2. 基本能力修正           
      3. 種族相性          
      4. 使用技能等級           
      5. 可使用武器           
  5. 達人タイプ(Master職業)
    1. ファイマスター (FM)
      1. 職業簡介            
      2. 基本能力修正            
      3. 種族相性          
      4. 使用技能等級            
      5. 可使用武器           
    2. ガンマスター (GM)
      1. 職業簡介            
      2. 基本能力修正             
      3. 種族相性           
      4. 使用技能等級             
      5. 可使用武器           
    3. マスターフォース (MF)
      1. 職業簡介            
      2. 基本能力修正             
      3. 種族相性           
      4. 使用技能等級             
      5. 可使用武器           


職業的選擇


夢幻之星 新宇宙 伊爾米那斯的野心有著相當豐富的職業系統,從近戰系.槍械系.法術系以及混合型的多重特性職業

職業列表


基本タイプ(基本職業)
剛入門PSU的玩家都會接觸到的入門基本職業,可使用各種類型的C~B級武器及一定等級的技能(PA)
ハンター Hunter (HU)
レンジャー Ranger (RA)
フォース Force (FO)
上位タイプ(上級職業)
基本職業的進階,除了基本職業的再升級外,也多了混合型特性職業,依據各種職業的不同,可使用C~S級的武器(依據職業的設定上限)及一定等級的技能(PA),職業能力也比基本職業大幅增加許多,上級職業還擁有使用トラップ(陷阱)的特殊能力
ファイガンナー (Fg)
ガンテクター Guntecher (GT)
ウォーテクター Wartecher (WT)
フォルテファイター Fortefighter (FF)
フォルテガンナー Fortegunner (FG)
フォルテクター Fortetecher (FT)
プロトランザー Protranser (PT)
アクロファイター Acrofighter (AF)
アクロテクター Acrotecher (AT)
達人タイプ(Master職業)
基本職業回到原點後產生出的最高級職業,擁有比上級職業更高的能力水準,除了只能使用S武器的限制外,使用的技能等級也能達到最高(LV50),並且擁有獨特的職業特性
ファイマスター Fight Master (FM)
ガンマスター Gun Master (GM)
マスターフォースMaster Force (MF)

基本タイプ(基本職業)


ハンター Hunter (HU)


職業簡介


HU是玩家剛開始時使用的基本職業之一,以近戰系統為主的職業,以近距離武器做強行壓制手段的戰鬥風格,有著初期最高的攻擊力.防禦力,成長方面朝攻擊力及防禦力為主

基本能力修正


增加 : HP.攻撃力.防御力
降低 : 回避力.命中力.法撃力.精神力
不變 : 持久力

種族相性


人類 : 能力很平衡,沒什麼特點,有2%的職業能力加成.
新人類 : HP.攻撃力.防御力都偏低,初期使用上會有些不安,須注意HP存量和裝備的配置.
生化人種 : 有著初期不錯的能力,但這階段還不能使用SUV
獸人族有著初期壓倒性的HP存量和攻撃力,但命中率有點讓人不安,有3%的職業能力加成

使用技能等級


スキル(近戰系):LV1 - LV20
バレット(槍械系) LV1- LV10
テクニック(攻擊系)無法使用
テクニック(輔助系)無法使用

可使用武器



レンジャー Ranger (RA)


職業簡介 


RA是玩家剛開始時使用的基本職業之一,槍械系統為主的職業,以高命中率及遠距離攻擊的戰鬥方式,槍械系豐富的屬性及附加異常能力也讓RA有著相當濃厚的戰術風格

基本能力修正 


增加 : HP.攻撃力.命中力.回避力.持久力
降低 : 法撃力.精神力
不變 : 防御力

種族相性 


人類 : 能力很平衡,沒什麼特點,有2%的職業能力加成.
新人類 : 有著高命中率的幫助讓新人類在RA上有所表現,不過跟其他種族相比,在攻擊能力上稍嫌貧弱
生化人種 : 在命中率上算是壓倒性的高,再加上生化人種本身的攻擊能力,算是非常的相配,有3%的職業能力加成.
獸人族 : 在攻擊上是相當的漂亮,但是過低的命中率也讓人不安,如有適當的命中輔助也是可以期待的

使用技能等級 


スキル(近戰系):LV1 - LV10
バレット(槍械系) LV1- LV20
テクニック(攻擊系)無法使用
テクニック(輔助系)無法使用

可使用武器 



フォース Force (FO)


職業簡介  


FO是玩家剛開始時使用的基本職業之一,法術系統為主的職業,使用可瞬間大量造成損傷及異常狀態的攻擊系法術,以及恢復HP/異常狀態及提升能力的輔助系法術,除了法術系外,也另外可以使用一些近戰系及槍械系武器(特別是弓系武器),不過FO職業本身的攻撃力.防御力都偏低,法術以外的攻擊方式上並沒有其他職業來的出色...

基本能力修正  


增加 :回避力.法撃力.精神力
降低 :  HP.攻撃力. 命中力.
不變 : 防御力.持久力

種族相性  


人類 : 能力很平衡,沒什麼特點,有2%的職業能力加成.
新人類 : 由於法撃力和精神力相當的高,在威力上居所有種族之冠,但HP和防御力卻是成反比的低,在使用上要注意周圍的安全,有3%的職業能力加成.
生化人種 : 由於法撃力和精神力偏低,法術的使用建議以輔助系法術為主,再加上其他武器做搭配攻擊
獸人族 : 法撃力和精神力也是偏低的,法術的使用也是建議以輔助系法術為主,再加上其他武器做搭配攻擊,但由於命中率也是偏低,輔助上要以增加命中率為優先~

使用技能等級  


スキル(近戰系):LV1 - LV10
バレット(槍械系) LV1- LV10
テクニック(攻擊系) LV1- LV20
テクニック(輔助系) LV1- LV20

可使用武器  



上位タイプ(上級職業)


ファイガンナー (Fg)


轉職條件 : ハンター(Hu) LV5 + レンジャー(RA) LV3

職業簡介   


Fg是近戰+槍械雙系統的混合型職業,由於擁有可以同時使用近戰武器及槍械武器的能力,可依據戰況的不同而制定多種戰術風格,職業本身在攻擊面相當的強大,但本身並不能使用法術,精神力也較為偏低,在遭遇法術攻擊時須要多加注意

基本能力修正   


增加 :HP.攻撃力(+).防御力.回避力.命中力.持久力
降低 :   法撃力.精神力
不變 : 無

種族相性   


人類 : 因為能力很平衡,用起來也沒什麼困難,不過防禦面還是會有一點稍低,還是須要防具及能力輔助強化來補強...有3%的職業能力加成.
新人類 : 由於有高命中率和回避力,使用上也能順利上手,但種族性質的影響,HP和防禦力都偏低許多,攻擊力也是貧弱的一環,所以在裝備上須要做到相當的投資來強化不足的部份,戰鬥時也須配合輔助系法術的強化來提升戰力...有3%的職業能力加成.
生化人種 : 職業搭配上跟人類一樣的順手,由於種族本身相當不錯,所以能發揮出相當強的戰力,但精神力偏低的關係,面對敵人法術攻擊時須要多加注意安全
獸人族 : 種族本身攻擊力是壓倒性的強,所以搭配上有相當的實力,不過命中率低的影響,雖然基本能力有修正,裝備上還是以朝強化命中率來投資

使用技能等級   


スキル(近戰系):LV1 - LV40
バレット(槍械系) LV1- LV30
テクニック(攻擊系) 不能使用
テクニック(輔助系) 不能使用

可使用武器   



ガンテクター (GT)


轉職條件 : レンジャー(RA) LV5 + フォース(FO)LV3

職業簡介    


GT是槍械+法術雙系統的混合型職業,由於槍械系的技能可使用到相當高的程度,豐富的屬性及附加異常能力是GT一個重要戰力來源,再加上GT可使用一定水準的法術技能,GT在戰術的運用上同時具有攻擊和輔助的最高水準表現
GT也是唯一可以裝備S級クロスボウ(弩弓)的職業

推薦武器類型    


1. ロングボウ(長弓) :GT是少數可以裝備長弓的職業之一,也是少數可以使用到S級長弓的職業,長弓在槍械系武器裡,不但射程最長,也是唯一防御力無視的武器,而且擁有異常屬性LV4(技能LV21以上)及屬性50%(技能LV41以上)超高屬性的強力兵器,可以產生出相大威力
2. 2. ライフル(步槍)  :步槍是槍械系武器的大熱門,長距離及高射速是步槍特長之一,獨特的轉倒能力及異常屬性LV4與48%高屬性能力,使步槍成為強大壓制力的武器
3. クロスボウ(弩弓)  :跟ショットガン一樣,弩弓也是散射型武器,雖然火力不及ショットガン,但可單手裝備及同時移動射擊,這都是弩弓的特色
4. シャドゥーグ(射導器)  :如果裝備弩弓或其他單手武器的同時,射導器可同時裝備在另一邊同時形成強大火力

基本能力修正    


增加 :HP.攻撃力(+).防御力.回避力.命中力(+).法撃力.精神力.持久力
降低 : 無
不變 : 無

種族相性    


人類 : 因為能力很平衡,所以沒有特別要注意的地方,適時搭配輔助系法術做能力強化可以更有效發揮能力...有3%的職業能力加成.
新人類 : 新人類的法撃力較高的關係,GT便能發揮法術的性質,但:HP.攻撃力.防御力較低的影響,除了裝備要多充實外,戰術上也輔助方式比較能發揮GT的能力...有3%的職業能力加成.
生化人種 : 由於攻擊方面整體很出色,在GT的使用上並沒什麼大問題,而法撃力.精神力較低弱的影響,法術方面採用輔助系法術為主比較能發揮法術的特長
獸人族 : 由於命中率的影響,對於槍械系武器比較棘手,除了投資高命中率的裝備外,要時常做命中率的輔助強化才能有效發揮戰力,法術方面採用輔助系法術為主比較能發揮法術的特長

使用技能等級    


スキル(近戰系):LV1 - LV10
バレット(槍械系) LV1- LV40
テクニック(攻擊系) LV1- LV30
テクニック(輔助系) LV1- LV30

可使用武器    



ウォーテクター (WT)


轉職條件 : ハンター(Hu) LV3 + フォース(FO)LV5

職業簡介     


WT是是近戰+法術雙系統的混合型職業,本身使用強力的近戰兵器及一定水準的法術輔助加持,再加上基本能力修正 幾乎是全面性的修正,WT可說是如魚得水♪
WT能使用多種S級和A級近戰兵器,可說是強大的火力

基本能力修正     


增加 :HP(+).攻撃力(+).防御力(+).回避力(++).法撃力(+).精神力(+).命中力
降低 : 無
不變 : 持久力

種族相性     


人類 : 能力平衡加基本能力修正全面性的修正,是個能發揮出相當戰力的搭配組合...有3%的職業能力加成.
新人類 : 雖然有著HP.攻撃力.防御力的不利因素,但經過基本能力修正 後就變得影響沒那麼大,再經過適當的裝備投資及法術輔助提升能力,也是一個能期待的搭配組合...有3%的職業能力加成.
生化人種 : 攻擊能力方面相當搶眼,法擊層面較貧弱的因素下,法術方面採用輔助系法術為提升作戰能力則是較為適合的戰術方式
獸人族 : 沒話講的壓倒性攻擊力,但低落的命中率則是強化的重點,適時的命中率輔助強化和裝備支援才能發揮壓倒性戰力,法術方面採用輔助系法術為主

使用技能等級     


スキル(近戰系):LV1 - LV30
バレット(槍械系) LV1- LV20
テクニック(攻擊系) LV1- LV30
テクニック(輔助系) LV1- LV30

可使用武器     



フォルテファイター (FF)


轉職條件 : ハンター(Hu) LV10

職業簡介      


FF是Hu的高級進化版本,不但幾乎精通所有的近戰系武器,能使用的S級近戰武器也相當的多,基本能力修正也增當的增加了攻撃力和防御力,可就是典型的近戰型職業,不過缺乏遠距離攻擊手段,在遇到這類型的敵人是可能會相當的棘手...
HP和攻擊力與防御力都是一級品,但回避力會有點讓人不安,以輔助魔法做適當的強化可說是必要的工作...
FF擁有使用スキル時只須要其他職業80%的PP消耗量的職業特色

基本能力修正      


增加 :HP(+).攻撃力(+).防御力(+).命中力
降低 : 回避力.法撃力.精神力
不變 : 持久力

種族相性      


人類 : 能力的平衡與基本能力修正讓這個組合可以放心的使用,如果能再用輔助魔法做適當的強化可以引出更多的潛能...
新人類 : 雖然職業本身的能力有做修正,由於不能使用輔助魔法做能力強化,新人類的本質還是影響到使用FF的實用性,必須付出相當的裝備投資才能達成到實用的程度...
生化人種 : 攻擊方面和防禦方面都沒有任何問題,回避力也有種族本身的能力加成,可說是一支獨秀的強力職業,唯一要注意法術攻擊的造成的威脅
獸人族 : 沒話講的壓倒性攻擊力,但低落的命中率則是強化的重點,適時的命中率輔助強化和裝備支援才能發揮壓倒性戰力,法術方面採用輔助系法術為主...有3%的職業能力加成.

使用技能等級      


スキル(近戰系):LV1 - LV40
バレット(槍械系) LV1- LV20
テクニック(攻擊系) 無法使用
テクニック(輔助系) 無法使用

可使用武器      



フォルテガンナー (FG)


轉職條件 : レンジャー(RA) LV10

職業簡介       


FG是RA的高級進化版本,幾乎精通所有的槍械系武器,能使用像ライフル(步槍)或グレネード(榴彈砲)等壓倒性的槍械兵器,職業能力修正也大幅強化了攻擊力和命中率,讓FG能在各種環境下都能輕鬆發揮實力
RA擁有使用バレット時只須要其他職業80%的PP消耗量的職業特色

基本能力修正       


增加 :HP.攻撃力(+).命中力(++).防御力.回避力.持久力
降低 : 法撃力.精神力
不變 : 無

種族相性       


人類 : 能力的平衡與基本能力修正讓這個組合可以放心的使用,如果能再用輔助魔法做適當的強化可以引出更多的潛能...
新人類 : 職業本身的能力有做修正,但新人類的本質還是影響到FG的戰鬥力,除了裝備投資外,武器的選擇上也儘量使用高火力的武器類型為主(ライフル.グレネード.ツインハンドガン.レーザーカノン)
生化人種 : 攻擊方面和防禦方面都是FG的不二人選,唯一要注意法術攻擊的造成的威脅,有3%的職業能力加成
獸人族 : 攻擊力相當的完美,但低落的命中率則是棘手的問題,適時的命中率輔助強化和投資高命中率裝備才能發揮戰力

使用技能等級       


スキル(近戰系):LV1 - LV20
バレット(槍械系) LV1- LV40
テクニック(攻擊系) 無法使用
テクニック(輔助系) 無法使用

可使用武器       



フォルテクター (FT)


轉職條件 : フォース(FO) LV10

職業簡介        


FT是FO的高級進化版本,大幅提高了法撃力.精神力能力,法擊力居全職業之冠,並可使用高水準的法術技能,如果以現實兵器來講,相當於砲兵的角色,搭配大範圍的ラ系或ギ系以及強力的單發系法使用,可形成強盛的戰術支援及壓制火力,輔助魔法也是具有高水準的表現,輔助能力提升的比例相當的高,後端支援上是相當重要的職業
除了法術外,FT可使用ウィップ(光波鞭)或ロングボウ(長弓)做為其他的攻擊手段
由於防禦方面是向下修正,在FT自身安全上要特別注意
FT擁有使用テクニック時只須要其他職業80%的PP消耗量的職業特色

基本能力修正        


增加 :HP.法撃力(+).精神力(++).回避力(++)
降低 : 攻撃力.防御力.命中力
不變 : 持久力

種族相性        


人類 : 法撃力和精神力相較沒有新人類來的高,法術方面使用上略遜於新人類,但防禦方面比新人類高一些,使用上也會比較安定性會稍微好一點,適當的做法撃力和精神力的輔助能力強化後會有不錯的效果
新人類 : 法撃力和精神力都是全職業之冠,攻擊法術的破壞威力足以超越全職業及種族,但防禦方面卻是呈相反的脆弱,雖然有著高回避力幫助,但有時在遭遇強力攻擊時會有被一擊必殺的窘境...在使用上要特別注意周遭安全的問題,有3%的職業能力加成
生化人種 : 物理攻擊上都比人類及新人類來的突出,但貧弱的法撃力和精神力無法有效發揮FT的能力,戰術是則以長弓搭配輔助法術是比較適當的做法
獸人族 : 攻擊力相當的完美,但法撃力和精神力但當貧弱,這違背了FT的本質,因為無法在法術方面做出表現,使用上則是以光波鞭或單手劍搭配輔助法術是比較適當的使用方式

使用技能等級        


スキル(近戰系):LV1 - LV10
バレット(槍械系) LV1- LV30
テクニック(攻擊系)LV1- LV40
テクニック(輔助系) LV1- LV40

可使用武器        



プロトランザー (PT)


轉職條件 : ハンター(Hu) LV5 + レンジャー(RA) LV5 + フォース(FO) LV5

職業簡介         


PT是夢幻之星 新宇宙裡2個奇特職業之一,PT本身在攻擊和防禦方面只有中上的程度的表現,武器能使用近戰系和槍械系部份武器,但都能裝備到S級的水準
但T最奇特的是使用陷阱系統為主的精彩攻擊方式,PT不但是唯一能使用全部陷阱的職業,也是唯一能使用EX陷阱的強力職業
PT擁有使用トラップ時傷害值高於其他職業1.5倍職業特色

トラップ(陷阱系統)


陷阱系統:一種以物理損傷及異常狀態來做攻擊手段的輔助兵器,擁有大範圍及異常狀態率100%的特殊能力,能夠隨意放置在地面上,經由引爆的方式產生效果,也能夠同時多數放置及引爆,陷阱的種類如下:
トラップ類 : 採用定時引爆,有物理損傷及各種異常狀態LV1的效果
トラップG類 : 採用手動按鈕引爆,有物理損傷及各種異常狀態LV3的效果
トラップEX類:陷阱中最強力的等級,威力最強,範圍最大,持續時間也是最長的,有燃燒LV3.凍結LV3.麻痺LV3三個種類
ディ・ラガンの吐息.打ち上げ花火:這是有活動時才會販售的,簡單來說就是煙火啦(笑)....用途方面...純粹娛樂效果(汗)

基本能力修正         


增加 :HP.攻撃力(++).命中力
降低 : 法撃力(--)
不變 : 防御力.回避力.精神力.精神力.持久力

種族相性         


人類 : 剛開始會因為PT等級低,能力方面低弱而感到苦手,在到達一定等級後就會開始展現出安定的水準,
有3%的職業能力加成
新人類 : 因為體質較弱的因素,剛開始HP和攻擊防禦都很貧弱,難免會有大量傷亡,但到後面等級高時,的安定性會開始趨於穩定,必要的裝備投資絕對不可少
生化人種 : 攻擊防禦都是現當優異,但還會受到初期能力較低落的影響,在到達一定等級後就會開始展現PT的能力
獸人族 : 需要注意初期能力低落影響到命中率,因為命中率會極度貧弱,盡快升級是重要課題

使用技能等級         


スキル(近戰系):LV1 - LV30
バレット(槍械系) LV1- LV40
テクニック(攻擊系) 無法使用
テクニック(輔助系) 無法使用

可使用武器         



アクロファイター (AF)


轉職條件 : ハンター(Hu) LV3 + レンジャー(RA) LV5

職業簡介          


AF算是Fg的強化版本,一樣擁有近戰武器及槍械武器的能力,能裝配的武器類型也很相近,但AF最大的不同點在於:
1. 擁有打擊系武器攻擊速度50%UP的職業特色,續戰能力大幅提高
2.唯一可以裝備S級スライサー(飛刃剣)的職業
3. 回避力是全近戰系職業最高,修正幅度也是最高的
AF可說是近戰中續戰能力最強,戰力也相當出色的職業

基本能力修正          


增加 :HP.攻撃力(+).防御力(+).回避力(++).命中力(+).法撃力(+)(.精神力.持久力
降低 : 無
不變 : 無

種族相性          


人類 : 人類在AF初期會因能力水平普通而沒有很出色的能力表現,但後期等級提升後就能反應出AF優良的職業能力,在裝備投資上也是一個要點,
有5%的職業能力加成
新人類 : 雖然新人類本身防禦方面脆弱,但種族本身的高回避力及職業的高回避力修正卻也讓新人類在AF成了意外有趣的組合,而攻擊力剛是一個大罩門,不過攻擊速度50%可掩蓋掉弱點,不要求高度攻擊威力,另以超高速強攻和回避戰鬥方式是這個職業組合的有趣的玩法
生化人種 : 攻擊防禦加上高回避力都是最高級的,再加上SUV的打擊威力,這個組合的威力可說是極緻的演出,唯一要注意法撃力低所受到的傷害
獸人族 : 需要注意命中能力低落影響到命中率,補強命中率是獸人族唯一的使用要點

使用技能等級          


スキル(近戰系):LV1 - LV40
バレット(槍械系) LV1- LV30
テクニック(攻擊系) 無法使用
テクニック(輔助系) 無法使用

可使用武器          



アクロテクター (AT)


轉職條件 : レンジャー(RA) LV3+ フォース(FO) LV5

職業簡介           


AT是夢幻之星 新宇宙裡另一個奇特職業之一,擁有master職業的特性卻不列於Master職業
AT是一個以輔助法術能力為主的法術職業,並能使用少量近戰及槍械系武器,能力修正上也是全面性的向上修正,但AT的奇特之處在於:
1. 跟AF和FM擁有打擊系武器攻擊速度50%UP的職業特色,使AT的近戰能力看起來很弱,使用上強度卻很誇張
2.AT擁有法擊速度50%UP的另一個職業特色
3.唯一可以裝備S級ウィップ(光波鞭)的職業,360度加多點打擊及強力技能,讓AT成為近戰中可怕的角色
4. 可使用S級マドゥーグ(魔導器)高速法擊系武器
5. 回避力和修正幅度跟AF一樣都是一級品
AT只能使用セイバ光波鞭ー(單手劍).ダガー(小劍).ツインダガー(雙小劍).ウィップ(光波鞭)4種近戰系武器,但小劍的快速及多連段與光波鞭的360度多點打擊和強力PA技能,加上攻擊速度50%的加持,採超高速強攻後讓AT本身的近戰能力可說跟AF相比完全不遜色...
法術也是AT的一個最大的特色,雖然攻擊法術只有LV30的上限,但法擊武器速度50%UP卻補足了法術損害輸出不足的問題,以高速連續使用法術來達到高損傷威力,輔助法術LV50這是AT最大的賣點,能力輔助強化及敵人能力弱化的部份可以高達27%的水準,而且恢復系法術的範圍及補充量都相當的可觀

基本能力修正           


增加 :HP.攻撃力.防御力.回避力(++).命中力(+).法撃力(+).精神力(++)
降低 : 無
不變 : 持久力

種族相性           


人類 : 人類在AT的使用上沒什麼大問題,各方面都有不錯的水準有5%的職業能力加成
新人類 : 基本上條件跟AF是相同的,但多了輔助強化法術LV50讓新人類+AT的優點多了不少,以超高速強攻和回避戰鬥的方式外,也多了使能使用攻擊法術的彈性選擇
生化人種 : 攻擊防禦加上高回避力都沒有問題,再加上輔助強化法術LV50能更提高AT的威力,精神力經過職業修正後也比較不用擔心過低的問題,不過攻擊法術上因為法撃力修正不太足夠,所以法術方面還是以輔助法術為主
獸人族 : 強力的攻擊力明顯提升了AT攻擊力不少,但命中能力低落影響不小,攻擊法術上因為法撃力修正不太足夠,所以法術方面還是以輔助法術為主

使用技能等級           


スキル(近戰系):LV1 - LV20
バレット(槍械系) LV1- LV20
テクニック(攻擊系) LV1- LV30
テクニック(輔助系) LV1- LV50

可使用武器           



達人タイプ(Master職業)


ファイマスター (FM)


轉職條件 : ファイガンナー(Fg) LV10+ フォルテファイター(FF) LV10

職業簡介            


FM是Master職業之一,近戰系的最強王者,有著全職業最強攻擊力,有擁有攻擊速度50%UP的高攻擊速度,技能可以使用最高LV50的等級,能使用的武器也限於ソード(大劍).スピア(長槍).ダブルセイバー(雙刃劍).アックス(戰斧)4個S級種類,但都是攻擊力極強的近戰兵器,所以講求"一擊必殺"的戰鬥風格,攻擊及防禦都有相當程度的修正,是具有高水準的前衛性質職業,但回避力下修相當高的程度,在防具裝備上要以防禦強化為主
武器PP的回復量是FF的2倍(x2),但攻擊時的PP消耗量是FF的1.3倍(x1.3),但近戰武器有打擊時PP回復的功能,所以PP消耗的問題不算很大

基本能力修正            


增加 :HP(+).攻撃力(+).防御力(+)命中力(+).精神力
降低 : 回避力(--).法撃力(--).持久力
不變 : 無

種族相性            


人類 : 人類各方面都相當的安定,要如何發揮戰力完全看玩家的技巧而定了
新人類 : 下修的回避力因種族方面的加持而有一定的水準,但欠缺了近戰職業該有的高HP.攻撃力及防御力,裝備投資和能力強化都是不能偷懶的重點
生化人種 : 本身已經具有相當高水準的攻撃力和防御力,再加上SUV的攻擊性能,回避力也有種族方面的加乘,是水準相當高的組合搭配
獸人族 : 攻擊威力和破壞力都壓倒性的居全種族之冠,但命中率在修正後依然不足,強化提升命中率將是能否發揮出驚人戰力的重要項目

使用技能等級            


スキル(近戰系):LV1 - LV50
バレット(槍械系) 無法使用
テクニック(攻擊系) 無法使用
テクニック(輔助系)無法使用

可使用武器            



ガンマスター (GM)


轉職條件 : ガンテクター(GT) LV10+ フォルテガンナー(FG) LV10

職業簡介             


GM是Master職業之一,槍械系職業的最高層級,有著射擊速度33%UP的快速火力,技能可以使用最高LV50的等級,能使用的武器也限於ライフル(步槍).ショットガン(散彈槍).レーザーカノン(雷射砲).ツインハンドガン(雙手槍)4種S級種類,命中率經過上修後也是高水準的等級,是兼具打擊及支援的雙方面戰鬥能力的高級職業,但回避力下修相當高的程度,在防具裝備上要以防禦強化為主
武器PP的回復量是FG的近2倍的程度,但攻擊時的PP消耗量是FG的1.2倍(x1.2),連續長時間戰鬥容易發生PP耗盡的問題,如何有效掌握PP使用量會一個相當高難度的使用技巧

基本能力修正             


增加 :HP(+).攻撃力(+).防御力.命中力(++).精神力
降低 : 回避力(--).法撃力(--).持久力
不變 : 無

種族相性             


人類 : 人類各方面都相當的安定,要如何發揮戰力完全看玩家的技巧而定了
新人類 : 居全種族之冠高水準的命中率是這個組合的最大特長,但攻擊力貧乏所造成的火力不足是最麻煩的問題,提升攻擊力進而強化戰力是優先執行的目標
生化人種 : 本身已經具有相當高水準的攻撃力和命中率,再加上SUV的存蓄時間快,是效率相當良好的組合搭配
獸人族 : 但命中率在修正後依然稍微有點過低,但後期就比較沒有這方面的影響,強化能力後會發揮出驚人戰力

使用技能等級             


スキル(近戰系):無法使用
バレット(槍械系) LV1 - LV50
テクニック(攻擊系) 無法使用
テクニック(輔助系)無法使用

可使用武器             



マスターフォース (MF)


轉職條件 : ウォーテクター(WT) LV10+ フォルテクター(FT) LV10

職業簡介               


MF是Master職業之一,法術系職業的最高層級,有著與FT並列全職業最強法擊力,跟AT一樣的法擊速度50%的快速施法能力,技能可以使用最高LV50的等級,能使用的武器也限於ロッド(雙手長杖).ウォンド(單手短杖).マドゥーグ(魔導器)3個S級種類,由於可以使用高破壞力的雙手長杖及超高速的魔導器,活像個超高速大型連發砲台,今人感到痛快的法術破壞力及充實的火力壓制是MF的最大特色
輔助法術並不是MF擅長的項目,只有LV10的程度無法到可使用的水準,專職攻擊火力是MF的使用最高原則
回避力和精神力經過修正後都是最高級的水準,但防御力依然相當脆弱,HP數值也是全職業最低,使用上自身安全是特別要注意的部份
武器PP的回復量是FT的近2倍的程度,但攻擊時的PP消耗量是FT的1.2倍(x1.2),再加上高等級法術的大量PP使用消耗,短時間內就會搾乾所有的PP存量,掌控PP消耗及補充正是能否發揮MF戰力的關鍵

基本能力修正              


增加 :回避力(++).法撃力(++).精神力(+)
降低 : 攻撃力(--).命中力(--).持久力
不變 : HP.防御力

種族相性              


人類 : 人類各方面都相當的安定,但法擊力比新人類遜色,在火力發揮上仍會有不足感,以其他法術職業來發展會更有發展的空間(例如AT)
新人類 : 凌駕各職業壓倒性的強勢法術破壞力及與AT相當的法擊速度,新人類的確是MF的不二人選,但與這些優點成極大反比的HP及防御力是讓人最不安的部份,戰術上要多注意自身安全及走位的技巧
生化人種&獸人族 : 由於2個種族特性並不具有MF的發展性,法擊力貧弱無法在戰力上有效使用,加上MF沒有物理攻擊手段,生化人種和獸人族並不適合成為MF的職業組合

使用技能等級              


スキル(近戰系):無法使用
バレット(槍械系) 無法使用
テクニック(攻擊系) LV1 - LV50
テクニック(輔助系) LV1 - LV10

可使用武器              



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