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總教練 (M) |
跑壘教練 (BC) |
教練 (HD) |
守備教練 (DC) |
打擊教練 (HC) |
投手教練 (PC) |
內野啦啦隊(IF) | 外野啦啦隊(OF) | 先發投手啦啦隊(SP) | 中繼投手啦啦隊(BP) |
等級 | 基本指揮力 | 最大額外獲得的指揮力 | 嘗試啟動次數 | 所需價格 |
黃卡 | 1個 | 1個 | 1次 | 2萬WA幣 |
紅卡 | 1個 | 2個 | 3次 | 2萬5千WA幣 |
紫卡 | 1個 | 3個 | 5次 | 3萬WA幣 |
指揮力名稱 | 說明 | 效果 |
守備位置 訓練 |
可進行守備位置變換 | 變換守備位置 |
車輪戰 | 更換投手後到出現第一個出局數之前,直球系列數值增加 | 直球+2 |
速度至上 | 基本能力中、速度為下的選手速度增加 | 速度+3 |
No Fear | 領先時,力量和跑壘速度增加 | 力量+1, 跑壘速度+1 |
打擊守備 強化 |
90年代選手的打擊和守備增加 | 打擊+1, 守備力+1 |
作戰 | 犧牲觸擊時,會有一定機率發動觸擊大師效果 | 觸擊大師效果 |
分析作戰 | 代打的安打機率增加 | 增加安打機率20% |
堅守 | 領先超過3分以內,控球和變化球系列數值增加 | 控球+2, 變化球+1 |
左投訓練 | 左投的變化球系列數值增加 | 變化球+1 |
打擊強化 | 先發打者打擊受到天氣影響傷害減少 | 減少天氣影響30% |
滑壘強化 | 先發打者滑壘受到天氣影響傷害減少 | 減少天氣影響30% |
守備強化B | 先發打者外野守備力受到天氣影響傷害減少 | 減少天氣影響30% |
守備強化A | 先發打者內野守備力受到天氣影響傷害減少 | 減少天氣影響30% |
速度強化A | 先發打者跑壘速度受到天氣影響傷害減少 | 減少天氣影響30% |
速度強化B | 先發打者守備速度受到天氣影響傷害減少 | 減少天氣影響30% |
力量強化 | 先發打者的力量受到天氣影響傷害減少 | 減少天氣影響30% |
克服左投 | 左打對左投時的打擊能力增加 | 打擊+2 |
克服下勾 | 右打對下勾投手的打擊能力增加 | 打擊+2 |
代守訓練A | 代守球員的速度增加 | 守備速度+2 |
代守訓練B | 代守球員的守備能力增加 | 守備力+2 |
控球強化 | 先發投手控球受到天氣影響傷害減少 | 減少天氣影響30% |
A系列訓練 | 先發投手A系列受到天氣影響傷害減少 | 減少天氣影響30% |
S系列訓練 | 先發投手S系列受到天氣影響傷害減少 | 減少天氣影響30% |
D系列訓練 | 先發投手D系列受到天氣影響傷害減少 | 減少天氣影響30% |
W系列訓練 | 先發投手W系列受到天氣影響傷害減少 | 減少天氣影響30% |
X系列訓練 | 先發投手X系列受到天氣影響傷害減少 | 減少天氣影響30% |
Z系列訓練 | 先發投手Z系列受到天氣影響傷害減少 | 減少天氣影響30% |
C系列訓練 | 先發投手Z系列受到天氣影響傷害減少 | 減少天氣影響30% |
投球內容分析 | 分析對方配球內容比率. | |
球種分析 | 分析對方投手球種比率 | |
高級投球分析 | 分析對方球種比例集各球種的最大能力 | |
開路先鋒 訓練 |
開路先鋒(1、2棒)的安打機率增加 | 增加安打機率10% |
後方棒次 訓練 |
後方棒次(8、9棒)的安打機率增加 | 增加安打機率10% |
選球訓練 | 好球帶擊球時,安打機率增加 | 增加安打機率10% |
爆發力訓練 | 以非甜蜜點擊球時,出現安打機率增加 | 增加安打機率10% |
代跑訓練 | 代跑者跑壘速度上升. | 跑壘速度+2 |
打帶跑訓練 | 打帶跑時,跑者速度上升(打者除外) | 跑壘速度+2 |
雙盜壘訓練 | 雙盜壘時,跑者速度上升. | 跑壘速度+2 |
觸擊跑壘 訓練 |
觸擊時,跑者速度上升(打者除外) | 跑壘速度+2 |
敏捷訓練 | 跑者回壘時,發動快速回壘效果 | |
推進跑壘訓練 | 跑壘推進時,速度上升. | 跑壘速度+2 |
再觸壘訓練 | 高飛犧牲打時,跑者的速度上升 | 跑壘速度+2 |
首棒打者訓練 | 1棒打者可向1壘進行撲壘 | |
選球分析 | 遊戲中顯示對方擊球時,選球的位置分析. | |
擊球球種 分析 |
遊戲中顯示對方擊球球種的位置分析 | |
打擊分析 | 遊戲中顯示對方打擊情況的位置分析 | |
*強力揮擊 : 分析對方強力揮擊次數,以百分比顯示 | ||
*選球 : 顯示對方未嚐試揮擊(成功擊球+揮空)的比例 | ||
*揮空 : 顯示對方揮空比率 | ||
*伺機: 顯示對方揮擊進入好球帶,甜蜜點球的比例 | ||
察覺選球 | 打者嚐試揮擊甜蜜點以外的球時,效果增加 | 增加效果10% |
正面突破 | 打者嚐試揮擊甜蜜點內的球時,效果增加 | 增加效果10% |
王牌特訓A | 隊伍內1號先發的直球系列能力值上升 | 直球+1 |
王牌特訓B | 隊伍內1號先發的變化球系列能力值上升 | 變化球+1 |
王牌強化 | 隊伍內1號先發的全部能力值上升 | 全部能力值+1 |
打擊方向 分析 |
分析對手擊球方向和飛行距離的比率後顯示 | |
內野跳接 訓練 |
內野手跳接失誤機率減少 | 減少失誤機率20% |
外野跳接 訓練 |
外野手跳接失誤機率減少 | 減少失誤機率20% |
內野守備 訓練 |
內野手撲接失誤機率減少 | 減少失誤機率20% |
外野守備 訓練 |
外野手撲接失誤機率減少 | 減少失誤機率20% |
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