軍事防禦篇介紹
培養主堡戰力的過程中,免不了成為敵人的攻打目標,即使有盟友有軍隊仍抵不住砲火攻擊,領地遭到破壞出現傷兵時需要治療整頓,下面就來介紹幾個負責主堡內醫療和防禦的建築。
醫院介紹
醫院能救治多數受傷的士兵,在許多戰役中,只要是負傷的士兵都會被送進醫院,治療士兵有兩種方式,其一為消耗所需資源後必須等待治療時間,可用加速道具縮短時間,另種為選擇立即治療的話,則消耗所需金龍幣,將讓士兵快速返回部隊,無須等待。
【醫院規則】
1.可選擇治療受傷士兵
2.升級醫院等級會提高醫院容量,可以增加更多傷兵位置
3.產生傷兵時,如果容納空間不足,則會導致傷兵因無法接受治療而死亡
4.進攻、採集、增援等戰役中受傷的士兵將被送進醫院中
5.攻打叛軍不會產生傷兵
醫療帳篷介紹
能增加醫院治療速度和容納傷兵數量,衡量自身兵力後建造帳篷,可以提升醫院空間數量,避免受傷的士兵因醫院空間不足,而無法及時治療導致直接損失。
【醫療帳篷規則】
1.在城牆外建造,可以提高醫院容量和傷兵治療速度
2.建造更多醫療帳篷會更快速的容納傷兵
3.醫療帳篷可進行拆除,拆除後等級重置為0,必須重新升級
倉庫介紹
【倉庫】保護玩家的非安全資源不被掠奪,提高倉庫等級可保護的非安全資源則越多
遭受到敵軍攻打時,除了損失兵力,自身領地的資源肯定也減少一波,而倉庫正是保護非安全資源的第一建築,倉庫等級影響著整體非安全資源的保護量,因此當有過多的可被搬運資源時,選擇運輸給盟友或者直接開領地護盾能降低被攻破的風險。
城牆介紹
主堡中抵禦敵人的屏障便是城牆,城牆可製造器械,並可派遣守城指揮官進行防禦,隨著等級的提升能增大防禦的力量,要想掠奪就必須擊破層層警戒,所以穩固城牆是防禦的首要目標。
【城牆規則】
1.決定城牆耐久與民意值和器械容納
2.城牆等級越高,可派遣的守城指揮官越多
3.可選擇指揮官進行駐防,當領地受到攻擊時,指揮官將出兵抵禦
4.器械分為3類,分別為投擲物、地面陷阱和防禦箭塔,器械損壞後不可修復
5.守城失敗會降低城牆耐久度,耐久度為0時城牆會燃燒並降低民意值
6.當民意值為0時領地會強制遷城
【備註】
1.耐久度未滿時,城牆會自動修復
2.耐久度還存在時,城防器械會發揮作用
3.投擲物優先攻擊步兵,地面陷阱優先攻擊騎兵,箭塔則優先攻擊槍兵