英雄屬性

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目錄
  1. 英雄屬性介紹
    1. 主要屬性
    2. 攻擊屬性
    3. 防禦屬性
    4. 其他屬性


英雄屬性介紹

 

主要屬性

  • 攻擊力——增加英雄造成的傷害
  • 防禦力——減少英雄收到的傷害
  • 生命值——決定英雄的生命值。如果這個值達到0,英雄將暈倒並且在戰鬥中無法使用
  • 速度——決定出招的速度,影響英雄移動和攻擊的速度
 

攻擊屬性

  • 技能效果——增加英雄技能的效果,決定技能的命中率
  • 技能暴擊——增加英雄技能的暴擊機率,致命攻擊會大大增加攻擊的傷害
  • 暴擊率——增加普通攻擊造成暴擊的機率
  • 暴擊效果——當造成暴擊時,傷害輸出進一步增加
 

防禦屬性

  • 格擋率——增加格擋敵人攻擊的機率,格擋會大大減少受到的傷害
  • 格擋效果——增加敵人攻擊所減少的傷害數量
  • 反彈率——增加反彈敵人攻擊的機率,反彈被攻擊者受到的部分傷害
  • 反彈效果——增加反彈給敵人的傷害量
 

其他屬性

  • 極限技——增加英雄在虛弱狀態前所能承受的傷害,虛弱能使英雄無法攻擊並受到更多傷害
  • 技能防禦——減少敵人使用技能時受到的傷害
  • 閃避率——增加完全閃避敵人攻擊的機會,閃避使敵人的攻擊失敗,抵消受到的全部傷害
攻略選單
基礎資訊
     主界面功能
     四大職業
     英雄屬性
     常用道具
英雄品質
英雄養成
     培養
     裝備
     職業樹
系統介紹
     戰役
     陣型
     探寶
     副本
     鍛造
     競技場
     試煉之塔
玩法介紹
     活動
     召喚刷新券
     隱藏試煉與最終試煉
關聯資料

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