大唐人
派系
大唐技能以中國北部地方的長安和敦煌為中心,出現「三門」、「三宮」、「一谷」共七大門派。
技能武功後面的百分比所代表的意義,例如 150% ,即是攻擊力提高 50% ,但是施展速度增加 50% 的時間
三門
修練各自的武器稱霸武林的武士們把自己修練的武器武功歸為門派武器武功。
憑藉兵器之最─劍或刀的武功,拿著可以抵擋任何邪惡的盾縱橫武林,維護中原武林正義的「
飛天門」;專門修練長槍和大刀獨特又霸道的武功震撼武林的「
黑殺門」;使用各種神妙弓術令武林人士膽顫心驚,卻選擇為朝廷效力的「
破天門」;這三個門派就是形成中原七大門派的"三門"。
三宮
三宮的人認為只有肉體才是真正的武器。他們吸收大地之氣累積在身體裏,有需要時才釋放。吸收萬物之根源水之氣,修練精華放出奇異力量的「
寒冰宮」;吸收幻滅萬物的火之氣,循環於全身產生巨大能量的「
火靈宮」;吸收穿透天地的雷電之氣,修練精華獨步中原的「
風雷宮」;這三個宮就是形成中原七大門派的"三宮"。
一谷
放棄殺傷生命的武功專注於治療生命的醫術,棲息在氣血谷的人被中原武林人士尊為「
神醫」。這就是七大門派的最後一個門派"一谷"。
武器技能
飛天劍法
“ 刀光劍影,直衝雲霄,這就是天下第一劍法飛天。 ” 飛天門是代表正道武學的中原最高門派,以飛天劍法聞名。飛天劍法善於使用刀劍武器,並且靈活掌握了盾的使用法。劍和刀直沖雲霄一樣的劍術,這就是對飛天劍法的描述。此劍法有節奏,力量強大。伸直有力劈砍的招式,如實表現了飛天門堅忍不拔的性格。
雖然稱為劍法,不僅可用於刀劍武器,也可用於其他短兵器。並且靈活使用了武士們不善於使用的盾,開啟了武功的新境界。
黑殺槍法
“是否遺忘了在血腥江湖中孤獨地綻開的黑色殺氣?” 黑殺門雖然屬於中原正派門系,但是他們的獨門武學黑殺槍法卻相當霸道,讓邪教教眾都膽顫心驚。黑殺槍法是黑殺門的祖師融合了江湖中的槍術和大刀術的基礎上創建的槍法,跟其他正派門系的武功不同的是它的目的不是單純的武功修練,而是置對方死地的殺傷性武功。他們對武功的執著讓他們的行為有些越軌,所以江湖上也有誤認他們為邪門歪道的人。
每一招式中蘊涵殺氣,霸道而破壞力強的黑殺槍法表現了強調武功霸氣的黑殺門的性格。雖然在防禦上沒有飛天劍法好,但是在應對多數敵人的戰鬥中,其威力和優勢就非常明顯。
破天神弓
“再也沒有更上一層的天空,到了破天的境地!” 在劍和槍得勢的武林中,出現了以精湛的弓術獨步武林的門派,這就是破天門,他們的獨門武學為破天神弓。使用破天這一狂妄名字的他們令中原武林人士畏懼。但他們的舞臺不在江湖武林,而是在政途。大部分門人效命於軍隊,在擊退外患的戰鬥中積累了名譽。弓術逐漸在軍隊中廣泛使用,即使是這樣,單用破天神弓就可以獨行江湖。
破天神弓跟一般江湖中流行的修練更強的弓術不同,重視的是內心的修練,認為精神的強大就是武功的強大。破天門的第 3 代掌門遊歷東方各國時修練成召喚神鷹之術,成為破天門獨門修練之術。
氣功技能
冰系武功
“ 如果說沒有比萬物之本水更純淨的,那麼冰凍萬物的極寒冰氣也是其一部分。能夠盛納此冰氣的最好的盛器就是人類身體!” 位於中原北部冰原的寒冰宮為了抵抗寒冷從生命的根源 “ 水 ” 尋找修練身心之法,並自成一個體系,創立了冰系武功。從極寒的大地中吸收刺骨的冰水,瞬間在體內凝縮成寒氣釋放威力的冰系武功,可以冰凍對方。中原人士認為這是邪派武功。
並且如果修練成施展內功瞬間形成冰牆或全身覆蓋有鐵強度的薄冰層的武功,就可以獨行中原武林。
火系武功
“為了創造,就要付出相應的消亡和滅絕的代價,這一神聖的真理,在火的運用中得到再現。像太陽沿黃道行走一樣,把日之精華迴圈人類身體各個穴道中獲得重生的力量!” 位於活火山中間的火靈宮創建了在周身穴道中注入火之氣修練奇異內功的火系武功。他們曾經使中原血流成河,是非常恐怖的存在。他們對火的崇拜近似宗教信仰,像太陽沿著黃道行走一樣,把火之氣在周身穴道中運行,獲得重生的力量。
這個武功一方面可以在短時間內獲得強大的力量,但是另一方面要燃燒自己的生命力,所以容易陷入短命和走火入魔的境地,所以一般武士們都不太願意學這個武功。如果是想報血海深仇的武士,那為他們都願意學這個武功。
雷系武功
“天地萬物中最快的就是雷電,雷電瞬間來往於天上和地獄,嗤笑世間微小的事物。站在雷電來往的路上,成為他們必經之路的一部分,雷電的精髓也成為我生命中的一部分,跟隨著雷電的流動,我也移動腳步。”位於嵩山深谷中的風雷宮靈活運用大自然中的雷電,成為雷電的一部分,以內功昇華雷電之氣,創建了雷系武功。雷電是不能用人類之力承載的大自然之氣,所以在吸收其精髓時不能像其他氣功用自己的肉體盛納。要成為雷電必經之路的一部分,讓進入體內的雷電之氣自然地流入到大地的過程中,一點點昇華體內的雷電之氣為我所用。
身體成為雷電的通道之後,就可以體驗雷電的流動,跟隨著這一流動,可以實現快速移動。但是這所有的過程伴隨著痛苦,平常人是做不到的。
內功心法
“捲入血腥江湖中的武林人士,分不清正邪就要丟掉生命嗎?如果一定按照正邪來治癒人的話,醫者的道德何在?” 在七大門派中有一個門派不是以武學而是以醫學聞名,這就是位於秦嶺山脈的氣血穀。氣血穀是一個醫藥門派,據說 600 年前繼承華佗遺志的後人就是他們的祖師爺。他們憑藉出神入化的醫術被江湖人士奉為神醫,其治癒為人的內功被稱為內功心法。雖然沒有醫術秘笈,而是口口相傳下來,但是他們的醫術達到連死人都可以救活的境界。
他們治癒人,不會計較是不是正道人士還是邪教人士,一視同仁,所以受到武林人士的愛戴。雖然他們自身的武功修行都不高,但是沒有人敢欺負他們。
羅馬人
比大唐的角色更能相互合作的技能結構,因此一方面栽培多類型的角色,一方面又能使用許多的技能來操作遊戲。
設計重點以強調團練為主,玩家必須互相輔助才較易進入狀況。
羅馬的角色個性鮮明,各種職業皆有其優點及弱點;羅馬角色單打獨鬥不易生存,為了彌補這部份的不足,自然而然地會組成隊伍進行遊戲,在組隊時成為最優化的狀態。
羅馬種族等級總共為3個派系,內含6種職業角色。
三派系:近戰系、魔法系、輔助系
六職業:
刺客、
聖戰士、
元素使、
魔元素使、
吟遊詩人、
聖職者技能後面的百分比所代表的意義,例如 150% ,即是攻擊力提高 50% ,但是施展速度增加 50% 的時間
近戰系

勇猛的戰士是站在組隊的最前線激怒怪獸展開戰鬥。擁有強健體魄與攻擊力,可以快速的壓制敵人,能使用單手劍、雙手劍、雙斧攻擊,並使用重盔甲和輕鎧甲來防禦;且當手持單手劍時還可加持盾牌自我防禦。換句話說,既然要成為戰士就必須具備全部的東西,這樣跟其他角色比較時,顯得非常帥氣勇猛。
隨著類型的不同,比起攻擊更勝一籌的是防禦力可強化升級,使用多樣化的保護技巧和連接增益魔法,都能給予隊伍保護且,可以幫助隊伍往更平穩安定的方向發展。這種升級雖然攻擊力不會被強化,卻能使組隊的戰鬥效能提升,且因著重在防禦的強化,而能勝任組隊內舉足輕重的角色。
屬於重視攻擊型的職業,使用匕首和十字弓當武器,行動敏捷可快速擺脫怪獸攻擊。戰鬥的型態是以供給組隊戰鬥力,讓逼近的敵人蒙受損傷。以十字弓可以拖延距離遙遠的敵人,若對逼近的敵方則可給予連續的匕首攻擊;此外加上超速度的連續技和使用多樣化連續的傷害技能,組隊比起在小規模的個人戰中,更能發揮強大的力量。因為有優越的隱身術,且習慣利用秘密行動(潛行),顯現出在游擊戰裡熟練的行動,所以是十分可怕的職業。
魔法系

使用華麗的魔法之元素使,在羅馬所有的人物當中,是最能創造出強大的破壞力的職業,且因為使用魔法有廣度範圍之分,在處置多量攻擊力較弱的怪物時,仍是處於有利的情勢;但是因過分脆弱的體力,要一人獨自打怪仍是件不容易的事情。且這種體能下缺點下,要是被2隻以上怪獸纏繞的話,可能連性命都難保。元素使運用來自於大自然的四元素即水、火、大地、電氣的力量形成攻擊力,使用魔法時以雙手拐杖當作武器,法袍當作防具。
從詛咒和持續傷害效果中強化升級而成的系列。在羅馬的等級中擁有最豐富的咒詛技能,魔法師的特色是施行讓敵方漸漸死亡的咒詛;雖然不如中國技能般強烈,卻能使用以持續性的魔法來攻擊加害於敵方。因詛咒使對方能力變弱,便能使以自己為首的組隊員們相對性地變得更加強盛,持續傷害在一定時間就會進行破壞,可以打倒高等級的獵物和HP高的怪獸,這將對情勢更有助力。魔法師可以使用咒術持續傷害系列當作武器,使用法袍和盾牌當作防具。
輔助系

聖職者等級是擔任治療最具代表性的職業。主要擔任團體的傷處與狀況異常的治癒,且在戰爭中屬於直接協助的角色。使用提升力量、體力、防禦力等的增益魔法,且擁有解除詛咒及解決狀況異常的角色增益魔法。聖職者使用權仗作為武器且使用法袍、輕甲裝、盾牌當作防具。
聖職者若使用法袍會提升治療值,若使用輕甲裝的話會提升對於增益魔法的能力值,因此針對要領來選擇,將左右聖職者的栽培性向。
羅馬職業中唯一以樂器當作武器,且擁有特殊技能的這位就是吟遊詩人。透過音樂提升防禦力和攻擊力,使組隊員們的速度變快,並能將MP從敵方手中搶奪,傳給組隊員們等等特殊技能;因為擁有能維持組隊更圓滑運作的多樣化輔助增益魔法,因此會盡可能輔助組隊在長時間下有效率地打怪練功。聚集兩名的吟遊詩人的話,可以在同一時間內使用演奏和舞蹈兩種的增益魔法,但是舞蹈只能在有音樂演奏下才可使用有較高的限制,當魔法損失增加、物理損失增加、治療量增加、MP消耗量減少等特殊效果是由增益魔法所構成。吟遊詩人使用豎琴當作武器,且以法袍作為防具。