副本
一、劇情·故事模式
分為主線、間章、據點三種。
主頁面:戰雙帕彌什:劇情·故事模式
主線
戰鬥的同時體驗灰鴉小隊在地球執行任務時所發生的故事。 主線被分為普通劇情與隱藏劇情,普通劇情為主線,隱藏劇情則為每一章背後的故事,玩家可以在一些關卡中操控部分精英單位角色進行戰鬥。
普通
以灰鴉小隊(玩家)的視角敘事展開劇情,體驗遊戲劇情的同時隨著推進進度會逐漸解鎖其他的遊戲內容,玩家開荒期主要目標,目前陸服已開放14章(包括兩篇外傳)。
隱藏
根據『普通』模式下的時間線,以章節BOSS的行動視角所展開的劇情,使得章節故事的深度大幅的提升,感染體的形象也更為飽滿。在完成普通主線2-12之後解鎖,難度相比『普通』有較大提升。也是解鎖後續普通主線章節的必推關卡。
間章
戰鬥的同時瞭解各個遊戲角色的往事。隨著玩家等級的提高和主線的推進,會逐漸解鎖不同角色的副本。
目前陸服共14個人物,19章劇情,一章有6個節點,每個章節的某一個節點裡均有隱藏的劇情,若完成隱藏條件則可以解鎖隱藏章節裡的故事(彩蛋),讓玩家對構造體的瞭解再進一步。
解鎖某位角色的間章劇情時同時解鎖該角色某一構造體的挑戰模式,一天2次,掉落該構造體碎片,僅限B、A級構造體
據點
以多個小隊為單位進行戰鬥,並奪回地球各處的據點。
玩家等級達到60級解鎖,構造體戰力需要達到關卡指定要求才可以上場,分配進入其中的構造體需要滿足部隊各自的戰力要求後才可以進入據點關,目前共有12章,每章3節。
二、資源·材料獲取
主頁面:戰雙帕彌什:資源·材料獲取
通過普通劇情2-1開啟,玩家養成構造體所需要的各類資源的主要獲取途徑,開設了六種物資的獲取關卡,每關分4小節,其餘關卡和難度等級隨著劇情關卡的推進依次解鎖。
後勤保養:通關普通劇情2-8後開啟,產出武器和意識升級所需要的經驗道具。
軍備突破:通關普通劇情2-9開啟,產出武器和意識突破所需要的各類材料。
構造體特訓:通關普通劇情2-1開啟,產出構造體升級所需要的經驗材料。
螺母大作戰:通關普通劇情2-6開啟,產出遊戲中養成需求極大的通用貨幣螺母。
戰技演習:通關普通劇情2-5開啟,產出升級構造體技能等級所需要的技能點數。
作戰補給:通關隱藏劇情1-5開啟,產出 ★2~★5意識(隨機產出)
三、挑戰·特殊戰役
主頁面:戰雙帕彌什:挑戰·特殊戰役
挑戰關卡
挑戰關卡一共有五種關卡:賽利卡補習班、意識營救戰、紛爭戰區、幻痛囚籠、黃金之渦。
賽利卡補習班
通關劇情2-4開啟,包含【基礎戰鬥】和【構造體戰鬥】兩種:
Ⅰ【基礎戰鬥】是用來瞭解或者加強你的操作技巧,首次通關會獲得五星意識、黑卡和角色碎片。
Ⅱ【構造體戰鬥】則是用來熟悉你獲得的角色。首次通關能獲得黑卡、技能點和螺母。
意識營救戰
通關劇情2-11開啟。有一定難度的挑戰關卡。共有十關,五個關卡為一部分,分為上半部分和下半部分,每一關難度不斷提升,需要一點技巧。每通關一個關卡獲得一個五星意識。
每通關整個部分則可獲得一個六星意識。共計可獲得十個五星意識及兩個六星意識。
內含大量劇情關卡,通關副本可逐漸解鎖不同的5-6星意識。劇情講述了主角一行人執行意識回收任務的支線故事。與前作“戰場雙馬尾”有一定關聯
紛爭戰區
通關劇情4-8開啟。將三名玩家編為一個小隊,依照通過關卡的受傷程度、對敵傷害、通關時間等要素綜合評價計算分數。
挑戰關卡獲取積分。根據積分的不同,玩家將會被分在不同段位,段位決定了玩家是否晉級、掉級。此模式中玩家可自由組隊。
幻痛囚籠
通關劇情5-7開啟。boss分為5個難度固定形式的副本,跟隨指揮官等級劃分三個難度大區以同步調整boss難度,擊殺boss會計入討伐值,進行挑戰即會根據總分獲得相應的道具獎勵,每週一結算排名時發放額外的道具資源作為獎勵。
黃金之渦
通關隱藏8-6後開啟,是一個新的劇情支線。
黃金之渦不需要消耗指揮官的血清,但需要消耗構造體的耐力。
活動
★協同作戰
指揮官等級達到50級開啟。協同作戰允許最多三個玩家在線組隊進行實時PVE,共同討伐BOSS,目前一共有四個難度。難度開啟有等級限制,通關後有一定機率獲得高品階武器。
本文引自萌娘百科(https://zh.moegirl.org.cn)