遊戲模式

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目錄
  1. 劇情模式
  2. 生存模式
  3. 挑戰模式


劇情模式

在正式版推出後,劇情模式被官方默認為最基本的模式,因為在開頭會有簡短的教程、而基於劇情進展會有簡單的文字引導,讓玩家在探索遊戲中有更明確的目標;如果你在第一次開啟遊戲就選擇其他模式的話,系統會建議你先從劇情模式開始體驗遊戲。

由於劇情模式是遊戲後期加入的,為了方便新玩家探索,有些固定道具的位置會與其餘模式不同(但只有非常少數),例如遊戲中拾取第一張地圖的位置。同時也因應劇情而在地圖中加入許多文件、對講機、錄音機等額外互動物件,豐富整個遊戲的世界觀。

劇情筆記——本子左上的兩個標籤只有劇情模式才有


生存模式

遊戲最早推出的模式,唯一的目標就是活下去,沒有特別需要介紹的。



挑戰模式

有多種挑戰可以選擇,需要你在一定時間內達成限定的目標,以下圖為例:



畫面左上角會有時間限制與目標座標,右上角則是挑戰目標。
遊戲開始時玩家會在特定的地點出生,利用手錶定位到達目標位置、然後在時限之前完成任務。

由於整座地圖與生存模式相同,若你對地形熟悉便能更了解哪些座標擁有更多目標所需的物資。


攻略選單
遊戲模式
基礎功能
身心狀態
生物列表
     當地人
     動物
     植物
     蕈類
資源列表
     自然資源
         動物資源
         植物資源
     文明資源
         道具及武器
         食物與藥物
製作列表
     手持工具及武器
     醫療用物品
     小道具
     護甲
建造列表
     避難所
     生火類
     取水類
     陷阱類
     其他
關聯資料

目前沒有資料連到「遊戲模式」。


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