元素系統

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  1. 元素系統


元素系統

 
增加遊戲的樂趣,在武器、防具、怪物的設定上多增加屬性相剋後,可以讓玩家在裝備上的要求更加多元化。
 
遊戲中共有六個屬性,相生相剋圖如下:

 
以聖光剋暗黑,暗黑剋其他四元素,四元素則為 冰結剋烈焰、烈焰剋颶風、颶風剋狂雷、狂雷剋冰結,其中相剋的比例加成如下:
攻擊防禦加成表 攻擊屬性
防禦屬性 冰結 烈焰 颶風 狂雷 聖光 暗黑
冰結 80% 50% 100% 150% 90% 120%
烈焰 150% 80% 50% 100% 90% 120%
颶風 100% 150% 80% 50% 90% 120%
狂雷 50% 100% 150% 80% 90% 120%
聖光 110% 110% 110% 110% 80% 50%
暗黑 80% 80% 80% 80% 150% 80%
 
舉例說明:
  • 冰結武器打冰結防具,同屬性攻擊會抵消,所以為80%
  • 冰結武器打烈焰防具,因為屬性冰結剋烈焰,增加了50%的攻擊力,最終攻擊力為150%
  • 冰結武器打狂雷防具,因為屬性狂雷剋冰結,所以被抵銷了50%的攻擊力,最終攻擊力為50%
  • 聖光打其他四屬性皆為90%,而聖光剋暗黑。
  • 暗黑剋其他四屬性,但是加成只有20%,而聖光剋暗黑。
  
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