元素系統
增加遊戲的樂趣,在武器、防具、怪物的設定上多增加屬性相剋後,可以讓玩家在裝備上的要求更加多元化。
遊戲中共有六個屬性,相生相剋圖如下:
以聖光剋暗黑,暗黑剋其他四元素,四元素則為 冰結剋烈焰、烈焰剋颶風、颶風剋狂雷、狂雷剋冰結,其中相剋的比例加成如下:
攻擊防禦加成表 |
攻擊屬性 |
防禦屬性 |
冰結 |
烈焰 |
颶風 |
狂雷 |
聖光 |
暗黑 |
冰結 |
80% |
50% |
100% |
150% |
90% |
120% |
烈焰 |
150% |
80% |
50% |
100% |
90% |
120% |
颶風 |
100% |
150% |
80% |
50% |
90% |
120% |
狂雷 |
50% |
100% |
150% |
80% |
90% |
120% |
聖光 |
110% |
110% |
110% |
110% |
80% |
50% |
暗黑 |
80% |
80% |
80% |
80% |
150% |
80% |
舉例說明:
- 冰結武器打冰結防具,同屬性攻擊會抵消,所以為80%
- 冰結武器打烈焰防具,因為屬性冰結剋烈焰,增加了50%的攻擊力,最終攻擊力為150%
- 冰結武器打狂雷防具,因為屬性狂雷剋冰結,所以被抵銷了50%的攻擊力,最終攻擊力為50%
- 聖光打其他四屬性皆為90%,而聖光剋暗黑。
- 暗黑剋其他四屬性,但是加成只有20%,而聖光剋暗黑。