戰鬥機制介紹
一、食魂站位
例:符離集燒雞、鼎湖上素、佛跳牆、松鼠鱖魚
食魂站位按照戰鬥前食魂選擇介面從左往右對應戰鬥中的從左往分為1、2、3、4號。
食魂的站位沒有前後排的區別,只有先手(先放技能)和後手的區別。
建議將對全隊有增益效果(如提升攻擊/提升暴擊)或者可以削弱敵方(如降低防禦/破防/禁療/驅散)的食魂放在1號位。
2號位建議放控制、治療類輔助食魂
3號位建議放有AOE能力的食魂
4號位可以放單體爆發類輸出食魂用來收割
二、食魂技能
技能分類
1技能(平A):所有食魂都有的基礎攻擊
2技能(主動/被動):部分食魂為被動技能
冷卻
1技能無CD冷卻
2技能冷卻3個回合
3技能初始冷卻1個回合,後續冷卻5個回合
注:食魂在突破後技能效果會增強,部分食魂技能冷卻也會降低,如鼎湖上素滿破後3技能冷卻回合-1
實操示範
大部分情況下推薦玩家開啟自動戰鬥,掛著刷就行。遇到困難關卡再選擇手動戰鬥。比較困難的關卡戰鬥前要仔細閱讀敵方資訊,選擇適合的出戰食魂。
我們可以看到關卡3-7推薦標籤為“群攻”“爆發”,那麼我們可以選擇有這兩種標籤的食魂,如:一品鍋、雞茸金絲筍、驢打滾、松鼠鱖魚等。
點擊怪物可以查看描述。上圖說明衝鋒豬帶有眩暈屬性,茶味蛋會降低我方食魂的防禦,那麼我們在選擇輔助食魂的時候可以選擇帶有淨化效果的如:春捲、青團、東坡肉等。
注:打不過了右上角直接退,這樣可以避免食魂虛弱,也只會消耗1點體力。
萬一真的在戰鬥中打不過敵人,食魂重傷,這時就需要用湯藥調理受傷的食魂。不同的湯藥對同一個食魂會有不一樣的效果,需要少主大人慢慢去探索~