A級角色
- 只要玩家持續玩一段時間(約數周~半年),也能取得全部A角
- 儘管A級角色一開始不會直接送,但前幾次免費抽通常就能取得一部分
- 如果想盡早取得所有A角,建議遊戲初期有礦晶時多抽幾次(特別是S & A only的池,可減去抽到B級的機會,大幅增加中獎機率)
- 其次各研究等級也包含部分A角碎片的選項,前幾次研究單次即可取得十位數的數量,幾天就能達成開啟角色的條件
- 不定期的主題活動也能取得較多的A角碎片,如原作系列主題復刻期間,活動積分兌換的碎片總量即可開啟角色,且限定卡池抽到對應A角的機會也會增加;如果是周年紀念性質的活動,也有可能直接送碎片
- 最多只能解鎖到4個被動技能
- 對比:B級有3個,S級有5個
- 升星碎片數量最低從30起跳(0至1星)
- 對比:
B級也是30,S級則是40
- 若抽中重複的A角,1個A級角色則會自動換成140個修補程式
- 對比:
B級有20個,S級有900個
- 賣出碎片時,1個A級角色碎片可折換2個修補程式
- 對比:
B級換1個,S級換6個
- 目前A級角色範圍為各系列的主角(含B級角色變體)與次要角色(也以原作可操作的為主)
- B級角色主要包含元祖與X系列的第一主角,以及X與DASH系列的次要角色(以原作可操作的為主)
- S級角色除了未在原作登場過的,則以主角強化型態、隱藏角色、BOSS(頭目)為主
A級武器
- 只要玩家持續玩一段時間(約數周~半年),也能取得全部A武(活動限定款除外)
- 儘管A級武器一開始不會直接送,但前幾次免費抽通常就能取得一部分
- 如果想盡早取得所有A武,建議遊戲初期有礦晶時多抽幾次(特別是S & A only的池,可減去抽到B級的機會,大幅增加中獎機率)
- 其次各研究等級也包含部分A武碎片的選項,前幾次研究單次即可取得十位數的數量,幾天就能達成開啟武器的條件
- 不定期的主題活動也能取得較多的A武碎片,如活動推出以積分兌換的碎片總量即可開啟角色,甚至足夠升1-3星,且限定卡池抽到對應A武的機會也會增加;如果是周年紀念性質的活動,也有可能直接送碎片
- 最多只能解鎖到5個被動技能
- 對比:B級有4個,S級有6個
- 升星碎片數量最低從30起跳(0至1星)
- 對比:
B級也是30,S級則是40
- 若抽中重複的A武,1個A級武器則會自動換成140個修補程式
- 對比:
B級有20個,S級有900個
- 賣出碎片時,1個A級武器碎片可折換4個修補程式
- 對比:
B級換2個,S級換12個
培育與遊玩建議
- 取得難易度僅次於B級,但升級到5星、DNA全開(角色)仍有一定成本
- 除非資源嚴重不足,有A級後即可選用得順手的優先升級,資源還夠的話可以A、B級全都練到5星
- 如果想把資源優先保留給特定角色/武器,可以等活動或平時累積大量A級碎片再來升星
- 角色補充:
- 5星A、B角強度大概和多數低星等S角相當
- A角比起B角的能力有明顯增加,甚至優於部分S角,加上總量比B角更多可玩性更高,在還沒獲得或是練成高星等S角的時期算是C/P值高的選擇
- 至於DNA技能,則建議先開啟重組DNA(沒重複的話只有十幾個角色碎片),固有DNA先開較符合使用習慣的(畢竟單次相當於升星30-50個A級碎片,都用修補程式換其實成本不低)
- 武器補充:A級的強度其實與B級相比沒到明顯的差異,但部分武器有特殊的被動技能,而在使用表現上比較突出(如祭典名物的回血、仲裁光劍的傷害強化堆疊、冰雪噴槍的護盾)