特色說明
西格瑪(X4第二形態)雖然有被動技「近戰精通」,但跟覺醒傑洛一樣近距離反而不好發揮。
主動技對移動目標的命中率偏差及攻擊時都有預備動作及硬直是這角色的主要缺點,
但技能的殺傷力都很高,因此可藉由削弱對手活動能力或是利用地形偷襲進行高火力輸出。
主動技「鐮刀投擲」的傷害量偏高,
強化卡在PVP不建議用「死亡鐮刀」,因為此招動作硬質太大且命中率不好,太過頻繁的使用容易暴露危險,建議插上「威力提升」或「硬化」,提升單次攻擊的傷害量或用往復攻擊提升命中率。
PVE反之則建議裝上「硬化」及「死亡鐮刀」,因為該角色技能交替使用的效率並不好,提升可攻擊的頻率能對通關有所幫助。
主動技「眼睛雷射」的殺傷力是他最為暴力的代表,在未有增益的情況下全命中就可攻擊對方約八成的血量,但若只是命中擴散後的雷射,殺傷力則不高。
強化卡「動力破壞」,可提升招式的命中率,但對有突進技的敵人較無用。
強化卡「擾亂」,若對方沒有太多Buff的情況,甚至可以用來消除對方的變色龍晶片效果。
「眼睛雷射」硬直大命中低的缺點需要操作技巧來改善,除了給予緩速及硬直等手段也可以利用手動瞄準搶先進行遠距離偷襲。
另外由於肩膀迴力鏢是從上方射出,在狹小空間容易因碰撞地形而消失。
之前的角色都較不需要用到手動瞄準功能,但西格瑪(X4第二形態)由於「眼睛雷射」是大範圍的穿透攻擊,若能在對方索敵範圍外,手動狙擊對方,會比起自動瞄準更為安全且先發。
PVP時能藉由預判對手位置發射雷射,進行穿透地形的直接攻擊,使對手猝不及防。
PVE時,也能利用上下照準,進行半屏畫面的掃蕩攻擊,能預先攻擊尚未接觸的遠處敵人。