夥伴 Fellow 系統 - 收集與戰略的樂趣
所謂夥伴系統就是像朋友一般存在,與玩家共同冒險的寵物,也可以作為交通工具甚至一起戰鬥。
《
伊卡洛斯》還有另一項核心系統 - 「Fellow」,Fellow 是坐騎,在遊戲各處都可得到,例如平凡的馬、熊、飛馬、花豹、蜘蛛、烏龜、蛇鰻等,簡單來說就是四隻腳或是背上有足夠搭乘空間的怪物幾乎都可以做為馴服之用。
乘上想馴服的 Fellow 背上後就會以 WASD 四鍵的方式進行小遊戲,成功率與人物本身和 Fellow 的等級有關。
可馴服的 Fellow 種類無法數清,效用與外觀也千差萬別,有的 Fellow 移動速度很快,有的可以提升爆擊率 30%,有的則是移動速度慢到爆炸但可以提升防禦力等,甚至還有在天上飛翔讓你可不在地上爬的 Fellow。
真是各式各樣的生物都有
Fellow 在移動與戰鬥中佔了很大的比重,珍貴的 Fellow 有很高的炫耀性質,因此玩家自然會花費許多時間去搜尋 Fellow 進行捕捉,有些 Fellow 需要特殊條件才能捕捉或是他們藏身不易找到的暗處中,搜尋就是樂趣之一。
每個 Fellow 都有固定的氣力,移動或戰鬥的時候會漸漸消耗氣力,氣力耗盡之後會自動解除召喚,所以玩家若想保持效率的話至少需要 4 隻 Fellow 才夠。
第一次封測到了中後期,有的玩家為了瞭解所有 Fellow 的功能,會自動自發各處尋找新的 Fellw,這時強大 Fellow 的資訊就會漸漸傳開,Fellow 在遊戲裡不只是坐騎,牠更是玩家在遊戲中的目標之一。