名詞解說秘笈
小編整理了一下遊戲里出現的名詞,請少俠們自行閱覽學習。少俠也可留言補充您在遊戲裡面發現的一些效果,我們一起完善這本秘笈喔~
卡組——所有卡牌
手牌——當下已經抽出來的牌
牌庫——還沒抽出來的,待使用的卡牌
棄牌庫——已經打出去的牌會進入棄牌庫
戰鬥開始后,會從卡組中隨機抽牌成為手牌,被打出的卡牌進去棄牌堆。當牌庫里的卡牌被抽完,棄牌庫的牌進入牌庫重新洗牌。
PS:以下具體的數值可能根據戰鬥狀況有所不同
中毒: 打出卡牌時受到1毒傷害,每打出一張牌中毒層數-1。
冰凍: 每層冰凍會減少造成傷害10%,每觸發一次減1層
灼燒: 每層灼燒會額外受到10%傷害,每觸發一次減1層
虹吸: 造成的傷害的50%轉化為氣血
冷血:下1張牌傷害翻倍,每觸發一次減一層
竭力: 失去100%怒氣
外功減免:受到的普通傷害減少10%
內功易傷:受到的元素傷害增加10%
穿刺傷害:所有傷害都改為穿刺傷害(無視護甲)
無懈可擊:使敵方打出的下1張牌無效
傷害減免:受到的所有類型傷害減少10%
閃避: 每層閃避有10%的概率閃避傷害
陷阱:給對手卡組中加入若干張【陷阱卡】
殺生:隨機消滅一個對手的召喚物
連攜: 免費打出一張手牌中的同名牌
混亂:所有手牌的費用隨機變化
丟棄: 打出卡牌後還需要丟棄另外一張卡牌
移除:當這類型的卡牌被打出後不會被放入棄牌庫,而是被移除出本次戰鬥,下場戰鬥才能再次抽到
透支: 當怒氣不足時可以透支怒氣打出此牌
連擊: 打出的前一張卡是相同子類型時觸發,比如上一張是刀劍,這一張也是刀劍
共鳴: 每打出同一類型的牌,此卡所需怒氣減-1。
罡氣: 受到傷害固定為血量上限的10%
化形: 此牌隨時都是所有類型和陣營
唯一: 當抽牌堆裡的每張牌都沒有同名牌時觸發
循環:此牌打出後立即回到牌堆
進化: 此牌每次被打出後,(此牌)獲得進化效果(一般表現為傷害加成)
內勁:無視敵方護甲,從而造成傷害
狂暴:自己血量在50%以下
破甲:失去50%護甲
碾壓:敵方生命低於50%
博學:手牌數不低於6
終結:當此卡牌為手上的最後一張牌時會觸發XXX
聚氣:當消耗X真氣時,此卡牌減少消耗真氣的1/2