遊戲王真DM2  繼承的記憶

編號卡名種類等級屬性種族攻擊力守備力
S2-01妖精王オベロン效果6植物22001500
當此卡表側守備表示存在於場上時,己方場上所有的植物族怪物的攻擊和守備力提升500點。
S2-02サイファー・スカウター效果3機械13501800
當此卡與戰士族怪物進行戰鬥的場合,在傷害計算階段時,此卡的攻擊力和守備力提升2000點。
S2-03ニュート效果4惡魔1900400
反轉:此卡的攻擊力和守備力提升500點。因戰鬥而破壞此卡的怪物的攻擊力和守備力下降500點。
S2-04電磁ミノ虫效果3昆蟲2001400
反轉:在下一個己方回合的結束階段前為止,獲得對手的一提機械族怪物的控制權。因戰鬥而破壞此卡的怪物的攻擊力和守備力下降500點。
S2-05リグラス・リーパー效果3植物1600100
反轉:雙方玩家捨棄一張手牌。因戰鬥而破壞此卡的怪物的攻擊力和守備力下降500點。
S2-B1魔法除去細菌兵器通常陷阱
犧牲己方場上的怪物(TOKEN 除外)。對手玩家從牌組中選擇相等於己方所犧牲的怪物的數目的魔法卡送入墓地,之後洗牌。

   
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