金蛟剪:
雖然其基本傷害只有850點,但在前期確實是可以起到很不錯的效果的,而對方為了避免減員,通常也會為此而付出相應的代價或者應對操作。
天蟬靈葉:
非常不錯的後手陣容法寶,既增加閃避,同時還會回復生命值,戰鬥開始時作用非常大。但會被群體傷害類法師克制,例如風師。但面對肉搏型的戰士陣容,這個法寶簡直可以說是神器。
射神車:
群體傷害並附加易傷效果,回合開始打爆法的陣容必用法寶。風族的爆法本來就算是比較高了,如果有先手優勢,更加適合這個法寶的發揮了,爭取盡量少的回合內結束戰鬥,這也是風族的核心戰鬥玩法。
神禹令:
即刻召喚援軍進場,但數量不會多於己方死亡的數量。從效果上看,是屬於高爆發但是脆皮陣容的必備法寶,盡量在少回合內打敗對手,回合數越高越不利。
幹將莫邪:
驅散所有不良狀態,並附加攻擊和會心效果,爆發陣容的真正神器。追求高爆發陣容的捉妖師,此法寶是必須要上陣的。