【風師】
技能分析:
疾風掠火:法術,每回合對隨機4個敵方造成60%傷害,並持續焚燒2回合;
振奮9:友方單位大於3人時,75%概率額外行動一次;
自愈8:每回合自身恢復1600點生命值;
優點:振奮9技能屬於現有妖靈裡面很高的了(僅次於禪武僧和赤帝);自愈8意味著保命能力強而且不太依賴治療;疾風掠火雖然不能和傳說卡九嬰相比,但是和心月狐比一比,其實挺厲害的。
從定位上看:疾風掠火配合振奮時可以做到地方全體打2段60%的傷害,而且還有焚燒效果!當然這是最理想的情況。自愈意味著在整體實力相差不大的情況下,風師不太依靠治療,雖然不能把她放在前排,但是通常不會是血量最低的己方單位,非常容易騰出一個治療目標位置(法師+自愈,站樁輸出很爆炸),這就是風師最大的作用。
缺點:風師作為一個群體輸出很不錯的法師,其實並不存在特別明顯的缺點,因為其自身擁有著很不俗的回復能力。當然如果剛好遇到了對面是完全反彈法術傷害的極端陣容,這個就是另說了,小機率的事件不作參考。而相較明顯一點的缺點的話,就是風師害怕高爆發的妖靈或者被集火,因為自愈是需要回合結束後才能夠生效的,而本身並沒有閃躲技能的存在,遇到高爆發刺客確實容易陣亡。
點評:群體傷害非常不錯的法師妖靈,且不吃補師的回復,這兩點就註定風師是一個非常不錯的冒險推圖幫手了。建議可以搭配能對有不良狀態的敵方造成額外傷害的妖靈,例如酒熊貓、魅影等“目標身上每有一個不良狀態則xxxxx”的妖靈,同時選擇搭配一些群體控制類的妖靈例如龍吉公主等,就可以最大限度地發揮風師的傷害作用了,是一個很值得培養的妖靈。