【邙山鬼母】
技能分析:
暴擊8:暴擊率提升70%,暴擊傷害提升40%;
重生7:死亡後50%概率重生,重生時生命值為50%;
屍解8:死亡時,對正面及相鄰單位造成自身生命最大值30%的傷害;
優點:既有不錯的攻擊爆發,也有死亡後的自爆式傷害,同時還配備有重生技能、
缺點:並沒有明顯的缺點,如果硬要說的話,就是缺少了控制類技能,畢竟作為一個首發前排沒有嘲諷類技能是屬於比較被動的。
點評:邙山鬼母的定位是作為首發出場的戰士,因為她並不是一個純粹的坦克。對於她的玩法,很明顯就是打自爆式的,殺敵一千,自損800的那種。邙山鬼母擁有一定的爆法攻擊能力,雖然她沒有防禦性的技能,也沒有回復技能,但是有自爆和重生的她,就是走“惡心人”的套路:自爆玩法。但自爆的能力雖然讓人忌憚,這個戰鬥方式也是有明顯的缺陷的,那就是被血量厚,回復強的陣容所克制。所以建議如果是在競技場PK對戰,屍化效果(也就是把治療轉變成傷害的效果)的法寶和靈符是必不可少的,當然,釋放時機就需要自行把握了。對於地圖的冒險推進,鬼母的效果也是相當不俗的,畢竟地圖的野怪的心思是很單純的。